Miglior Gruppo
NymMoondown
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Qual'era il vostro gruppo standard di gioco? (se ce n'era uno).
Quali png utilizzavate maggiormente? Avete mai giocato con gruppi inferiori ai 6 componenti?
Il mio tipico gruppo buono prevedeva la presenza di Ajantis, Dynaheir, Imoen, Kivan/Minsc, Branwen, Xan
Quello "cattivello" era composto da Kagain, Viconia, Edwin, Imoen, Shar Teal
Non ho mai preso in gruppo png che si incontravano dopo il campo di banditi principalmente perchè arrivavo al Campo a livello già troppo alto per poter rinunciare ai png elencati sopra...(ho la tendenza a giocare ripulendo la maggior parte delle aree del gioco dopo le miniere).
Dopo anni di partite con quasi tutte le classi e combinazioni di classe, vorrei sfruttare il nuovo gioco per rivedere un po' tutto il mio approccio...anche per questo ho aperto il topic...
A voi la palla! XD
Quali png utilizzavate maggiormente? Avete mai giocato con gruppi inferiori ai 6 componenti?
Il mio tipico gruppo buono prevedeva la presenza di Ajantis, Dynaheir, Imoen, Kivan/Minsc, Branwen, Xan
Quello "cattivello" era composto da Kagain, Viconia, Edwin, Imoen, Shar Teal
Non ho mai preso in gruppo png che si incontravano dopo il campo di banditi principalmente perchè arrivavo al Campo a livello già troppo alto per poter rinunciare ai png elencati sopra...(ho la tendenza a giocare ripulendo la maggior parte delle aree del gioco dopo le miniere).
Dopo anni di partite con quasi tutte le classi e combinazioni di classe, vorrei sfruttare il nuovo gioco per rivedere un po' tutto il mio approccio...anche per questo ho aperto il topic...
A voi la palla! XD
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Imoen era la mia preferita, perché rigiocando con ToSC l'ho livellata da ladra/maga (ispirato dall'organizzazione de "I maghi dell'ombra") con un discreto successo.
Ajantis invece era il "mio" alterego, neanche a farlo apposta. Il modello classico di "attacco" si basava su:
- armi a distanza: balestra (ce n'erano 2 molto valide, una a Beregost dal fabbro ed una si strappava dalle mani sanguinanti di un personaggio nelle strade di Baldurs's Gate)
- armi corpo a corpo: spada a due mani
Solitamente c'era almeno un guerriero con ottimo addestramento nella spada lunga, perché il buon Greywolf mi "regalava" da subito un'arma letale (+2 con danni da freddo aggiuntivi non inseriti in descrizione). Inoltre anche Jaheira ha avuto le sue soddisfazioni nel corpo a corpo grazie alle "elargizioni" di Drizzt per quanto riguarda le scimitarre (una la si poteva ottenere anche solo in pick pocket dopo nmila tentivi).
Ma ricordo di aver giocato con un chierico, un mago (malvagissimo), un ranger e chissà quante altre volte! Il chierico (anzi, la chierica) si chiamava BlackFawn ed ha giocato anche BGII, per non farsi mancare nulla...
Per concludere, direi che anche io necessito di rivedere il mio approccio :-D
Io (Luinatarion/Liaruntil) Guerriero equipaggiato con spadone a due mani;
Minsc anche lui con spadone;
Coran con l'arco (ovviamente);
Viconia che prega e lancia evocazioni come non ci fosse un domani;
Imoen con l'arco;
Edwin irrinunciabile.
Difficilmente avevo problemi ed una volta acquisite le magie di terzo livello mago era una passeggiata.
Ora credo diventerà:
Dorn Il-Khan;
Rasaad;
Coran;
Imoen;
Io chierico;
Neera.
Devo provare subito tutti i nuovi NPC!
Il dubbio l'ho sempre avuto sul mago da scegliere in un party buono(in quello malvagio la scelta è scontata in Edwind), Dynaheir aveva il problema che non memorizzava le spell tipo freccia infuocata, acida, ecc. mentre Xan non aveva dardo incantato xD
Poi abbandonavo Dynaheir e Branwen e arricchivo con Coran + Yeslick....
Se giocavo con un Tank ci mettevo accanto o Ajantis o Kivan... Con un Ladro o Mago li tenevo entrambi
http://www.oscargalliano.it/bald7.htm
Confrontati a tanti altri PNG avevano qualcosina in più!
Purtroppo per Montaron già a quel punto del gioco si potevan trovare guerrieri (o analoghi: Ajantis,Khalid...) migliori e Imoen prima e coran poi erano Ladri di livello superiore! Imoen 18 Dex e + cost 16 ; Coran 20 Dex !!!
Quindi tenerlo suonava poco conveniente!
Xzar invece ere più affascinante.. Era un necromante.. a mio parere la scuola più forte (nel primo BG).. Magari Edwin e Dynaheir potevano sembrare meglio (Edwin 18 Int) ma la destrezza di Xzar a 16 era utile... e poi... una volta biclassato (mi sa una volta raggiunto il 6 livello da mago) saliva abbast rapidamente al livello 7 di Chierico (Xzar con saggezza a 17 già al livello 5 dovrebbe aver a disposizione 5 inc di 1°, 5 di 2° e 2 di 3° !!!) e riusciva a raggiungere il livello 8 ugualmente... che era il massimo possibile per un chierico in BG1!
Monteron invece ha delle buone stat medie...quindi tende ad essere lasciato indietro a vantaggio di pg con stat più estremizzate.
Ciò non toglie che credo proverò ad inserire entrambi in un party malvagio...magari con Edwin, o forse con Tiax...(che purtroppo si trova a baldur's gate...ma renderlo più accessibile no eh!) XD
I miei unici npc fissi erano Imoen, che non biclassavo perchè mi piaceva avere un ladro puro; Minsc, perchè...perchè è Minsc^^; Kivan, indispensabile con il suo arco per proteggere il mio pg principale, quasi sempre maga.
Ho letto da qualche parte nel web che i maghi a inizio bg1 sono come dei magikarp, e lo trovo verissimo eheheh:), senza kivan (e khaled almeno inizialmente) non potrei fare neanche un passo nel fearum
Ebene si, Jaheira mi era morta e non riuscii a ressarla. Però è anche il bello di un gioco veramente serio. Rende la storia più vera, più sentita, ed unica.
Come biclassamento oltre a quello di imoen,che purtroppo in bg 1non si poteva sfruttare granché sia per il limite dei livelli che di equipaggiamnto, ricordo con piacere quello di Shar-Teel da grr a ladro che arrivava a fare dei backstab con la thac0 del guerriero veramente letali
- il mio guerriero tank che in genere combatteva con spada e scudo in BG1;
- Imoen, utilissima fin da subito e potevi indirizzarla verso cio' che ti piacva di piu', pickpocketing o search/dismantle traps ecc... le mettevi un arco decente e diventava pure un cecchino;
- Jaheira fino ad un certo punto, poi la sostituivo con Yeslik, chierico nettamente superiore alla mezz'elfa. Poi con un martello in mano ed uno scudo decente, diventava un tank ancor piu' forte del mio guerriero;
-Kivan, fin da subito e fino alla fine. Concordo con chi ha scritto prima sui missili terra-aria!
-Edwin, inprescindibile; era l'unico mago buono del gioco, secondo me. Aveva una base di incantesimi superiore a quella degli altri per via della specializzazione e la scuola opposta non la utilizzavo mai comunque (evocazione);
-Minsc all'inizio, poi sostituito da Ajantis verso il liv 6. Il problema di Ajantis era che in BG il paladino aveva una progressione molto piu' lenta degli altri, percio' preferivo prenderlo quando il livello medio del gruppo era gia' abbastanza elevato, cosi' da farlo arrivare anche lui al liv 7-8 per la fine del gioco.
L'unico problema che incontravo qualche volta era che Ajantis ed Edwin in gruppo insieme ogni tanto si insultavano e ci scappava la rissa. Ma mantenendo la reputazione a 17-18, potevo tranquillamente tenerli entrambi in gruppo. Con questo gruppo mi sono sempre trovato benissimo: avevo due guerrieri puri, un chierico ottimo, un ladro eccezionale ed un cecchino per la lunga distanza. Edwin pero' era quello che faceva piu' kills di tutti!
Concordo sul fatto che Edwin fosse il miglior mago, egli era un mago rosso di Thay ed aveva ben 2 incantesimi in piu per livello non solo uno come un comune mago specialista. Il mio gruppo solitamente era simile al tuo ma al posto di minsc come picchiatore mischia usavo kagain che con la costituzione a 20 rigenerava e poi cmq viconia comme chierico in quanto in bg 1 i livelli erano pochi avere pure un scaerdote multiclasse mi limitava troppo gli incantesimi...inoltre i chierici malvagi i non scacciano i non morti ma li controllano direttamente :P.
Un altro gran bel pg era la guerriera Shar-teel che oltre ad essere una bella guerrierona poteva biclassare in ladra facendo dei backstab veramente devastanti con la gran maestria sulla spada ^_^
Mezza cartuccia, manco tanto... Haer'Dalis con il giusto equipaggiamento diventava una macchina per uccidere!