Siege of Dragonspear, aka Adventure Y
Davide
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Mi pare che nella sezione italiana non ci siano discussioni a riguardo, questa mi pare la più appropriata.
Per chi non lo sapesse, dal 2012 si parla di un nuovo modulo, la cosiddetta Adventure Y, che dovrebbe essere sviluppato da BeamDog, ma la cui uscita (se è per questo, anche il solo annuncio ufficiale) è stata continuamente posposta. Quali fossero i contenuti è sempre stato un mistero, molte sono state le speculazioni (nella sezione inglese c'è una discussione di oltre 30 pagine in proposito).
Di recente, il 7 gennaio, è apparsa una comunicazione ufficiale sul Blog di Beamdog che rivela che si tratterà di un'aggiunta che colmerà il lasso di tempo tra la fine di BG e l'inizio di BG2, ovvero gli avvenimenti che nell'introduzione di BG2 sono sommariamente descritti menzionando la cattura da parte di Irenicus. Riporto qui sotto la traduzione del post.
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565436/#Comment_565436
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565551/#Comment_565551
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565482/#Comment_565482
Per chi non lo sapesse, dal 2012 si parla di un nuovo modulo, la cosiddetta Adventure Y, che dovrebbe essere sviluppato da BeamDog, ma la cui uscita (se è per questo, anche il solo annuncio ufficiale) è stata continuamente posposta. Quali fossero i contenuti è sempre stato un mistero, molte sono state le speculazioni (nella sezione inglese c'è una discussione di oltre 30 pagine in proposito).
Di recente, il 7 gennaio, è apparsa una comunicazione ufficiale sul Blog di Beamdog che rivela che si tratterà di un'aggiunta che colmerà il lasso di tempo tra la fine di BG e l'inizio di BG2, ovvero gli avvenimenti che nell'introduzione di BG2 sono sommariamente descritti menzionando la cattura da parte di Irenicus. Riporto qui sotto la traduzione del post.
Quest'anno, la Adventure Y impazientemente anticipata si farà finalmente strada tra le caverne sotterranee dello sviluppo e si avventurerà all'aperto nella Costa della Spada. Abbiamo precedentemente menzionato che la Adventure Y sarà un'aggiunta alla linea di Baldur’s Gate che utilizza il motore Infinity, colmando l'intervallo tra Baldur’s Gate: Enhanced Edition e Baldur’s Gate II: Enhanced Edition. Tenete d'occhio il Beamblog nella tarda primavera alla ricerca di annunci riguardanti i contenuti e la data di rilascio di Adventure Y. Abbiamo in programma un eccitante rilascio per questo gioco, qualcosa più grade di quanto abbiamo mai fatto prima. Se cercate più informazioni sulla Adventure Y, controllate queste immagini che sono misteriosamente sfuggite nei forum. [ndT: il link dato nel blog è uno di quelli che riporto qui sotto]Ho poi scoperto che, in precedenza, Philip Daigle aveva anticipato alcune immagini in questi messaggi nel forum:
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565436/#Comment_565436
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565551/#Comment_565551
http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/565482/#Comment_565482
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Comments
Peccato che il thread "ufficiale" è talmente degenerato nell'off-topic più totale che fatico a seguirlo.
E sinceramente un po' mi fa rodere, più che altro perché le poche domande serie vengono sommerse da commenti vari e rimangono per lo più senza risposta...
Tornando in topic: Sono davvero curioso di vedere questa nuova avventura ma, a quanto ho capito, le tempistiche di rilascio saranno piuttosto lunghe (battute in thread a parte...).
Io ho letto tutte e 30 le pagine di quel topic, ma almeno 29 sono di puro cazzeggio.
Detto questo c'è un'importante domanda ancora senza risposta.
Se adventure Y sta a metà tra bg1 e bg2, un eventuale avanzamento di livello di charname potrá essere portato in bg2 senza rendere ancora più facile il gioco?
Sarei però davvero davvero davveroveroverovero curioso di sapere come gestiranno la progressione dei livelli per rimanere in linea con il cap del primo e il livello di partenza del secondo.
Riflettendo frettolosamente ho formulato due ipotesi:
Ipotesi 1 - CHARNAME e party non avanzano di livello per l'intero gioco: poco plausibile, sarebbe monotono e poco appagante;
Ipotesi 2 - CHARNAME e party livellano come è buona norma MA (!) i devs utilizzeranno un escamotage di trama per giustificare il livello al quale si parte in BGII, ad esempio: a) magia (eccheccazzoh, la magia può tuttoh) - comprende anche un eventuale intervento divino; b) la lunga prigionia debilita pesantemente CHARNAME e compagnia, debilitazione rappresentata dalla perdita di livelli.
Tra l'altro, ricordo che un espediente simile è utilizzato in Gothic (sia tra l'1 e il 2, sia tra il 2 e il 3) per motivare il fatto che il protagonista, che è sempre lo stesso, riparta da zero con le sue statistiche.
(Lunga vita ai gazebo!)
Detto questo, al di là della questione del livello, la mia domanda è un'altra: quali personaggi avrò nel mio gruppo? Sarà possibile importare il salvataggio successivo alla battaglia contro Sarevok e scoprire che fine hanno fatto i miei compagni, nonché i motivi per cui ci siamo separati?
Una delle cose che infastidisce la maggior parte dei giocatori è il fatto che in BG2 venga dato per scontato che CHARNAME abbia viaggiato con Jaheira, Minsc, Khalid e Dynaheir. Spero che in Adventure Y vengano mostrate le strade che ciascun personaggio ha preso. Branwen è forse tornata a casa con orgoglio per farsi accettare dalla sua gente? Skie ha capito che Eldoth è un approfittatore? Alora è andata a rubare qualche oggetto luccicante? Tiax è diventato tanto matto e pericoloso da essere catturato dagli Stregoni Incappucciati? Soprattutto, cosa sarà mai successo a Quayle da renderlo la creatura gentile e disponibile che è in BG2? In BG è di una saccenza a dir poco odiosa.
Io spero davvero che il gioco venga tradotto e doppiato in italiano, benché abbia seri dubbi a riguardo. Tra uno spam e l'altro, Phillip Daigle ha scritto che il solo doppiaggio inglese si sta rivelando molto costoso, quindi...
Di certo, io non ho voglia di mettermi a tradurlo XD
Sarebbe una bella idea che per ogni PNG ci fossero delle quest da completare in modo da portarli a quello che poi sono in BG2 o a quello che ritornano dopo BG1. Dando modo quindi di provare tutti i PNG.
Per le incompatibilità si potrebbero risolvere sul modello di BG2 in cui il PNG chiede di escudere un altro altrimenti se ne va.. Prevedendo che l'escuso possa rientrare una volta che l'antagonista è uscito dal party.
Per il livello penso anch'io che i programmatori useranno uno stratagemma per riportarli al livello iniziale di BG2, dando comunque la possibilità di livellare durante l'avventura..
La cosa difficile (e il vero difetto in quest'ottica dell'inizio di BG2) è come giustificare la presenza di un Minsc o una Jaheira se nella tua partita di BG1 sono morti in modo permanente.
Questa è la parte che va resa per bene, altrimenti è inutile fare un'avventura ponte tra il primo e il secondo capitolo.
Personalmente è un piccolo sogno che si avvera
Si hanno notizie sulla eventuale uscita stand alone come nuovo titolo oppure opteranno per farne un modulo aggiuntivo per BGEE, come un DLC dei giorni nostri??
Inoltre leggendo quanto hanno scritto sul blog dove accennano a un progetto completamente differente in sviluppo pensate che ci siano ancora possibilità di vedere IceWind Dale 2 e Torment in versione Enhanced???
Di iwd2ee non so molto, ma per PTEE ogni tanto qualcosa si dice. La cosa certa è che c'è qualcuno tra i boss a cui piacerebbe molto poterlo fare, se poi sia possibile è tutto un altro discorso.
Potresti trovare interessante questo thread: http://forum.baldursgate.com/discussion/37152/il-pubblico-chiede-beamdog-risponde
Adventure Y sarà rilasciato come gioco a sé stante e NON come DLC (perlomeno, stando a quello che ha scritto Trent).
Le versioni enhanced di IWD2 e di PST sono ancora in fase di studio. Il progetto a cui Trent allude dev'essere un altro, a mio avviso.
Immagino che si tratti del conto alla rovescia per l'annuncio del gioco e il rilascio del trailer.
Inizio a sentire la tensione crescere
Quindi no, non è noto in che lingue sarà disponibile.
Un saluto a tutti, spero di essere un "pelino" più attivo nei prossimi mesi.
Guai a te se sparisci ancora una volta
E' Adventure Y, non X
E sempre incognita rimane, qualche anticipazione c'è stata, ma francamente poco che non fosse già noto sei mesi fa.
Speravo in una data di uscita, ma oramai hanno deciso di non darne più, tanto non ci si prende mai.
Alla fine l'unica vera notizia è il nuovo kit.
Forse non ho visto tutto quello che c'era da vedere, ma nei 3 screenshot che ho visto, la nuova interfaccia grafica è molto simile alla precedente, con l'unica novità dei tooltips (che personalmente non mi piacciono, fanno troppo gioco moderno, per me andava benissimo riportare le notizie nella vecchia barra del testo in basso) e della barra della salute (nemmeno questa mi fa impazzire).
Quando poi mi dici oltre 30 nemici sullo schermo, il dubbio diventa certezza.
NON ho visto tutto quello che c'era da vedere al riguardo
link please