Sword Coast Legends
Ale no tak kluci! A holko (myslím, že tu jedna běhá).
RPG hra z forgotten realms a tady se o tom nikdo nezmíní?
https://www.youtube.com/watch?v=ByNCxY3QDag
https://swordcoast.com/
RPG hra z forgotten realms a tady se o tom nikdo nezmíní?
https://www.youtube.com/watch?v=ByNCxY3QDag
https://swordcoast.com/
0
Comments
Grafika je na úrovni Neverwinter Night 2 (hádám, že je to úplně ten samý engine), takže je už 10 let stará. To by nebyl zas tak velký problém, ale postavy se pohybují kostrbatě a podle všeho to má být spíše tupá rubačka, než nějaké komplexní RPG se zajímavým příběhem a poutavými dialogy.
Každopádně je to vyvíjené studiem n-Space, které nikdy nevydalo žádné ani průměrné RPG a přineslo takové úžasnosti jako třeba hru "Hannah Montana: The Movie" a další podobné klenoty
Proto se není co divit, že se o tom moc nemluví a skoro nikde nepíše.
Každopádně nebyl u beamdogu či tormentu problém s licencí? Jakto že takovýhle očividně "horšá" studio tu licenci dostalo a kde na ní vzalo?
EDIT: mrknul jsem na video a nezdá se to být tak špatný, dost se mi líbí ten dabing. Ovšem počkám na nějakou kloudnou recenzy... kdyby byl ten multiplayer použitelnej....
https://www.youtube.com/watch?v=AOiZGWeGxVI
Taky si počkám na recenze, ale moc velké naděje to ve mě nevzbuzuje.
Ta hra zní až moc dobře a pořádný Dračák s kamarády jsem si nezahrál aspon min. 15 let, jelikož kluci jsou přestěhovaní do různých koutů a tohle by mohla být šance, jak si s nimi zase zapařit, sic OnLajn.
Pokud by sme měli ten tým vytvořit my, tak ještě počkám.
Ale třeba vyjde pár patchů a za rok to už bude mit trošku lepší vyhlídky
A @Danny_S - Dračák můžeš hrát klidně přes net - třeba Andor. Ale já teď poslední dobou preferuju spíš FATE (Web; Český překlad).
Stručné poznatky ze story módu, asi se budu dost opakovat po tom, co tu dříve napsal @Slaya :
Celkové hrozivě řešené ozvučení hry. Zvuky boje jsou jen nějaké to tuc, duc, bum, hum, bzum a ve výsledku to do sebe ještě všechno koliduje, takže se to navzájem vyhluší a je z toho jen takový šumivý madlajz. Celkem otravné je taky to, že jakmile někdo mluví, tak všechny zvuky prostředí se na tu dobu okamžitě vypnou, takže při konverzaci slyšíte zvuk pozadí, pak začne mluvit dabing postavy, všechno se umlčí a pak to zase hraje. Je to strašně divné na poslech a děsně to kazí atmosféru.
I ostatní zvuky mně přijdou takové "tupé", ne zrovna uchu lahodící.
Inventář je příšerný - podobný Dragon Age: Origins, ale mně přijde snad ještě horší (ale má aspoň větší ikonky předmětů).
Tvorba postavy není tak hrozná, ale ať s tím charakterem děláte cokoliv, tak mimo barev ve výsledku vypadá skoro totožně jako ta základní předdefinovaná postava. Nějaké upravování výšky obočí atd. tam skoro ani nemuselo být.
Celkem 6 class a 4 rasy je v dnešní době takový "základ" - chybí tomu prostě větší rozmanitost. Pak máte na výběr z několika "původů" postavy, které jí dají nějaký ten bonus a z celkem široké škály bohů, kterého můžete uctívat (z těch žádný bonus nedostanete, asi budou pro konverzační účely - nevím nenarazil jsem během toho krátkého hraní na nic, při čem by to něco ovlivnilo)
Schopnosti postavy = systém talentů podobné WoWku, což je strašně depresivní u takovéto hry. Nejhorší na tom je, že valnou část aktivních schopností si vyberete právě hned při tvorbě postavy a pak je v průběhu hry jen vylepšujete, což na zábavnosti moc nepřidá. :-/
Souboje jsou otřesné. Strategie = skoro 0. Zvuky boje děs a běs (viz. výše) a přehlednost taky stojí za pendrek.
Všechna kouzla/schopnosti jsou de facto instant cast, takže kouzlící classy mohou práskat jedno kouzlo za druhým, pokud se jim budou stíhat dobíjet cooldowny (žádná mana nebo tak neexistuje).
Celkově je systém soubojů taková kombinace Diabla + Dragong Age: Origins a od toho si ještě odečtěte resource systém (bez many atd.).
Ve výsledku jsou ty souboje bohužel strašně nezáživné a jdete do nich s náladou "rychle, už abych měl ten souboj za sebou."
Ovládání členů družiny při soubojích je celkem nepotřebné, stačí hrát za vaši hlavní postavu.
Umřela postava (třeba i hlavní)? Žádný problém, u ostatních členů stačí mít oživovací soupravu a můžete oživovat klidně i v boji.
Rozhovory jsou... OK řekněme. Není to žádný skvost, ale celkem to není úplně špatné.
Questy jsou dělané stylem MMOček, čili na mapě je vidět jak Quest giver, tak to, kde je ten quest objective (ale ten se na mapě alespoň zobrazí až po tom, co objevíte tu danou část mapy, nemáte k němu naváděcí šipku, tedy alespoň ne k těm vedlejším questům).
Interface je takový divný, ne moc intuitivní a na pohled "chudý".
Příběh za tu chvíli hraní těžko hodnotit, ale podle toho začátku to vypadá na takový průměr. Ani neurazí ani nijak extra nenadchne. Třeba se to později ještě rozjede, ale na mě to bylo všechno takové moc honem honem.
Co mě strašně frustrovalo, bylo to, že když najedete myší na okraj obrazovky, tak se neposune. Musíte posouvat buď držením prostředního tlačítka myši, nebo pomocí kláves wasd.
O grafice toho moc psát nebudu, na tu já nikdy moc nehraju. Řekněme, že je dostačující.
Hrál jsem to asi hodinu a rozhodně to kupovat nehodlám. Odinstalace už proběhla.
http://www.zing.cz/recenze/1491/sword-coast-legends
http://games.tiscali.cz/recenze/sword-coast-legends-recenze-268256