Regá guardate che tutti i kit non danno mica solo vantaggi, ogni kit è bilanciato da vantaggi e svantaggi, per esempio l'undead hunter non puù usare gli incantesimi del sacerdote ne l'imposizione mani, il kensai non può usare armature l'ammazza stregono npuò usare max 9 ogg magici...ripeto non è detto che essere di una classe base sia uno svantaggio.
gli unici kit che hanno solo vantaggi sono quelli dei chierici.. senza contare ovviamente che non possono usare spade, archi ecc, ma queste sono limitazioni della classe stessa.
Una domanda, ma è possibile sapere prima l'elenco degli effetti della magia selvaggia, o lo scopriremo solo giocando?(cosa che comunque non mi dispiacerebbe , visto che un po di curiosita non guasta mai)
dorn tuttta la vita. ecco la spiegazione. 1. sembra grosso; non credo sia un ingrandimento di una miniatura di un noto gioco di miniature. 2. per crescere cosi deve essere stato nutrito a dovere, magari con carne umana. 3. sembra corazzato anche dentro l umor vitreo. 4. conclusione finale: è un duro, e magari ppure armato fino ai denti. shwarzy ha preso spunto da lui per fare tutti i suoi film.
scelto dorn, perfetto per party evil peccato perchè se neera fosse stato un mago buono con int 18 sarebbe stato perfetto per un party allineamento buono
Già, abbiamo fatto solo supposizioni a riguardo ma, visto l'ordine monastico di Rasaad, penso che siamo piuttosto vicini alla realtà dicendo che lui sia buono e per equità Neera sia il personaggio neutrale.
Secondo me Neera sarà caotica neutrale, soprattutto per il suo kit dall'aspetto alquanto caotico e Rasaad sarà legale neutrale, legale buono non ce lo vedo!
il mio discorso era più legato al fatto che sia che neera sia buona o neutrale sarà comunque difficilmente utilizzabile in un party a causa della magia selvaggia e BG offre solo un mago con intelligenza a 18 che è però malvagio (edwin). preferivo appunto un mago specialista, non mago selvaggio, con allineamento neutrale o buono
Il mago selvaggio se usato a dovere vale molto più di un normale mago...parlo per esperienza personale! Io purtroppo farò un personaggio mago quindi lei mi è totalmente inutile...ma mai dire mai!
Ragazzi avere l'INT al massimo in BG1 serve realtivamente. Il livello massimo di incant è il 5° ed anche ammettendo che alzino il cap e si arrivi al 6° livello di incantesimi cmq per avere accesso a quel livello di incant basta 13 di INT. L'INT influisce solo in minima parte sulla percentuale di apprendimento e sul numero massimo di incantesimi che si può conoscere (BADATE BENE sul massimo che si può conoscere NON sul numero degli slot) entrambi fattori aggirabili mediante l'uso di pozioni che alzino temporaneamente l'INT
Per quanto riguarda Rassad tenete presente che fà parte di un ordine monastico fedele a Sûne e Lathander divinità dichiaratamente buone e che cmq i Monaci devono essere necessariamente legali nell'AD&D
certo ma continuare in BG2 con lo stesso party e un mago con int a 16 non è proprio il massimo buono a sapersi per il discorso delle pozioni per aumentare temporaneamente l'intelligenza!
certo ma continuare in BG2 con lo stesso party e un mago con int a 16 non è proprio il massimo buono a sapersi per il discorso delle pozioni per aumentare temporaneamente l'intelligenza!
Si vabbè ma mica i png li puoi importare in BG2, il mio discorso riguardava il fatto che in BG1 non ha senso escludere a priori maghi validi come Xan Dynaheir o Xzar solo perché non hanno 18 in INT. Ricordiamo poi che ci sono sempre i tomi eh
Per quanto riguarda Rasaad tenete presente che fà parte di un ordine monastico fedele a Sûne e Lathander divinità dichiaratamente buone e che cmq i Monaci devono essere necessariamente legali nell'AD&D
Appunto quello che intendevo ma nella descrizione di Rasaad si parla di "Order of the Sun Soul" e di Selune.. Comunque Legale Buono, ecco! XD
no nessun png è importabile da BG1 a BG2, l'unico importabile è il protagonista anche se alcuni png potrete reincontrarli :-)
E quando in ToB arrivi nel tuo semipiano divino personale e richiami ogni png che ha incrociato il tuo cammino a parte quelli che son morti in game (se il PG é importato da BG) e quelli che muoiono per trama?
E quando in ToB arrivi nel tuo semipiano divino personale e richiami ogni png che ha incrociato il tuo cammino a parte quelli che son morti in game (se il PG é importato da BG) e quelli che muoiono per trama?
Peraltro il character concept di Minsc prevede proprio che sia un Ranger puro... molto sui generis. Non ha nemmeno i valori minimi di carisma e saggezza per essere un Ranger, in compenso va in ira come un Berserker. E' fuori come un pioppo. Mettendogli un kit che prevede come "standard" l'abilità di andare in ira si snaturerebbe il concept rendendo ordinario anziché speciale il fatto che lui abbia questa abilità.
Tra l'altro il Monaco e il Mago Selvaggio non sono kit ma classi a sé stanti (anche se il Mago Selvaggio è trattato come un kit del Mago).
Se non sbaglio mi pare proprio che la bassa saggezza di Minsc sia data dal fatto che ha subito un duro colpo alla testa che a quanto dice Dynaheir lo ha lasciato mentalmente instabile. Non a caso infatti non è neanche in grado di castare gli incantesimi del ranger...
Sei sicuro ? A me risulta che in BG2 Minsc non faceva incantesimi...
EDIT: ho ricontrollato ora effettivamente hai ragione @Aedan mi sa che mi confondevo con BG1, ad ogni modo con sag 6 ha il 35% di possibilità di fallimento sugli incantesimi....della serie buona fortuna XD
No, ok, mi sa che c'é stato un misunderstanding.. XD tu magari parlavi del fatto che non puoi fare un import diretto dei PNG come invece puoi con CHARNAME, Giusto?
Io invece parlavo del fatto che alla fin fine, quei png che non puoi incontrare in BGII li puoi richiamare in ToB ma con una modalita che ricorda l'import char, poiché dovunque essi siano ti appaiono lì al momento! XD
EDIT: convinto di aver postato invece mi é rimasto nei drafts..XD
Comments
Il Mago Selvaggio l'ho invece provato, è decisamente divertente, anche se è consigliabile avere un secondo mago nel party.
1. sembra grosso; non credo sia un ingrandimento di una miniatura di un noto gioco di miniature.
2. per crescere cosi deve essere stato nutrito a dovere, magari con carne umana.
3. sembra corazzato anche dentro l umor vitreo.
4. conclusione finale: è un duro, e magari ppure armato fino ai denti.
shwarzy ha preso spunto da lui per fare tutti i suoi film.
peccato perchè se neera fosse stato un mago buono con int 18 sarebbe stato perfetto per un party allineamento buono
preferivo appunto un mago specialista, non mago selvaggio, con allineamento neutrale o buono
Il livello massimo di incant è il 5° ed anche ammettendo che alzino il cap e si arrivi al 6° livello di incantesimi cmq per avere accesso a quel livello di incant basta 13 di INT. L'INT influisce solo in minima parte sulla percentuale di apprendimento e sul numero massimo di incantesimi che si può conoscere (BADATE BENE sul massimo che si può conoscere NON sul numero degli slot) entrambi fattori aggirabili mediante l'uso di pozioni che alzino temporaneamente l'INT
Per quanto riguarda Rassad tenete presente che fà parte di un ordine monastico fedele a Sûne e Lathander divinità dichiaratamente buone e che cmq i Monaci devono essere necessariamente legali nell'AD&D
buono a sapersi per il discorso delle pozioni per aumentare temporaneamente l'intelligenza!
Comunque a questo punto mi pare certo che sia legale buono
ma iniziando BG2 con allineamento evil ci si trova sempre nel dungeon di irenicus con imoen minsc jaheira e i corpi di dinaheir e khalid?
azz è troppo tempo che non gioco
E quando in ToB arrivi nel tuo semipiano divino personale e richiami ogni png che ha incrociato il tuo cammino a parte quelli che son morti in game (se il PG é importato da BG) e quelli che muoiono per trama?
Tra l'altro il Monaco e il Mago Selvaggio non sono kit ma classi a sé stanti (anche se il Mago Selvaggio è trattato come un kit del Mago).
In realtà è capacissimo in Bg2...
EDIT: ho ricontrollato ora effettivamente hai ragione @Aedan mi sa che mi confondevo con BG1, ad ogni modo con sag 6 ha il 35% di possibilità di fallimento sugli incantesimi....della serie buona fortuna XD
Io invece parlavo del fatto che alla fin fine, quei png che non puoi incontrare in BGII li puoi richiamare in ToB ma con una modalita che ricorda l'import char, poiché dovunque essi siano ti appaiono lì al momento! XD
EDIT: convinto di aver postato invece mi é rimasto nei drafts..XD