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Sono il solo che non ritira i dadi quando crea i pg?

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Comments

  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    Fezwulf said:

    Sulla prima prima partita pure io, manco sapevo che esistevano i tomi di forza, ad ogni modo il tomo si trova sotto cadnlekeep basta andare avanti con la story line, tanto pure se si arriva agli ultimi capitoli non ci sta oggbligo temporale alcuno ed una volta usciti da cancdlekeep si è liberi di scorazzare per tutte le aree della costa della spada senza nessuna fretta. Cmq se i vuole importare il pg pure in BG2 anche usando il tomo alla fine di BG1 direi che è sempre relativamente presto rispetto a tutta la strada che ci sta ancora da fare, come ho detto poi ci sono anche i guanti del potere orchesco che possono benissimo sopperire fino al ritrovamento del tomo impostando di default la forza a 18/00. Purroppo non hanno inserito tomi anche in BG2 quindi se uno vuole potenziare il pg tramite tomi è costretto a giocare pure BG1 ed importare il pg....sempre che non voglia cheatare XD

    infatti l importazione del bg è doverosa con la bgee.. ti fai il pg e te lo pompi a dovere con i tomi della forza e costituzione se combattente o con saggezza e intelligenza nel caso di pg caster
  • OphlyumOphlyum Member Posts: 255
    Oh Saggio Fez-master! Ti prego di illuminare la mente di me, ignorante. Scherzi a parte, io sono amante delle "Katana", so che non ce ne sono molte, ma volevo sapere se è vantaggioso oppure no, e se no, in quali svantaggi inccappo se raggiungo la granmaestria. Premessa, quasi sempre addotto lo stile a due armi.
  • morvanbrmorvanbr Member Posts: 46
    Fezwulf: "ti suggerisco di tirarlo su al 6° livello e poi biclassare in quello che vuoi altrimenti non ti bastano i px per risbloccare i poteri del guerriero" -
    Sì infatti la mia idea era di partire come guerriero e poi passare a ladro (e non viceversa). Considerando però che a me non interessa importare il pg in BG1, non è troppo tardi aspettare il 6° livello? La mia paura è di fare tutta la parte centrale del gioco con un personaggio debole; se invece faccio il passaggio al 3° livello, in breve tempo ho un ladro forte.
    Vorrei anche aggiungere un'altra considerazione: mi sembra che vengano sottovalutati i multiclasse. Capisco che possano essere più deboli sulla lunga distanza, ma limitatamente a BG1 mi sembrano molto forti. Ad es.: considerando che i PE totali sono 161.000, con un biclasse Guerriero-Ladro o Guerriero-Druido raggiungo comodamente il 6° livello di guerriero e l'8° livello di ladro (o druido) ottenendo addirittura un totale di 8 specializzazioni (che potrei dividere in 4 armi diverse), mentre come guerriero puro ne avrei "solo" 6 totali. Quindi per assurdo un guerriero-ladro rischia di essere per certi versi più forte di un guerriero puro.
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited November 2012
    @Morvanbr 8 specilizzazioni credo tu te le sia sognate o.O non c'è modo di ottenerle con un grr figuriamoci con un grr-ladro. O meglio per arrivarci ci impiegheresti molto più tempo di un grr puro dovendo dividere i px fra le 2 classi, limitazione che un biclasse o un classe singola non hanno. Se anche ci riuscissi poi un multiclasse non potrà mai arrivare oltre i 2 slot mentre un biclasse o un classe singolas i .

    In riferimento al biclasse, proprio per evitare di fare un pg debole ti conviene partire col grr almeno hai una base di punti ferita solida su cui contare. I punti esperienza cmqbastavano nella vecchia versione di BG in quanto il ladro richiede molti meno px per passare di livello e con ToSC ed i nuovi contenuti i px ti dovrebbero perfino avanzare ;-).

    Per quanto cocerne i multiclasse non è che vengano sottovalutati , ai prmi livelli sicuramente sono avvantaggiati ma è un dato di fatto che a livelli alti/epici (dal 20 in poi) i multiclasse si ritrovano con livelli molto più bassi rispetto a quelli del resto del gruppo dovendo purtroppo dividere i px fra il numero delle classi. Di fatto anche se ai primi livelli è come avere 2 pg in uno, a livelli alti entrambe le classi srisulteranno di livello molto più basso rispetto al resto del gruppo e sopratutto e rispetto al livello degli scontri. Finchè trattasi di 2 classi il gap è colmabile, ma quando trattasi di 3 classi la differenza è eccessiva

    @Ophlyum le katane in BG1 non mi risultano esistere quindi ti consiglio di aspettar BG2 per quello. Purtroppo non riesco a icordare bene ma cmq la katana dovrebbe rientrare nella categoria spade lunghe....
  • morvanbrmorvanbr Member Posts: 46
    "8 specilizzazioni credo tu te le sia sognate" - Ah, dunque non ho capito come si guadagnano gli slot. Pensavo che un multiclasse guerriero-ladro guadagnasse uno slot ogni volta che raggiungeva il rispettivo livello sia come guerriero che come ladro. In effetti sarebbe troppo bello. Dunque, se ho capito bene, un multiclasse guerriero-ladro guadagna uno slot solo quando raggiunge il 3° -6°-9°liv. di guerriero; giusto? :-) Questo effettivamente ridimensiona molto l'efficacia di un multiclasse.
    Grazie per tutte le informazioni, speriamo di sfruttarle presto sul campo :-)
  • OphlyumOphlyum Member Posts: 255
    No, purtroppo no. Le katane hanno una categoria a se, nelle scimitarre rientrano Wakizashi e ninja-to. La Wakizashi è una katana più corta con 1d8 di danno, mentre, il ninja-to 1d4 (se non ricordo male). Però, se la BGEE prevede contenuti di BG2....
  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    Ophlyum said:

    No, purtroppo no. Le katane hanno una categoria a se, nelle scimitarre rientrano Wakizashi e ninja-to. La Wakizashi è una katana più corta con 1d8 di danno, mentre, il ninja-to 1d4 (se non ricordo male). Però, se la BGEE prevede contenuti di BG2....

    il ninja to mi sa che fa 1d6 come danno!
  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    per quanto riguarda le katana.. beh un guerriero specializzato (non come valygar corthala) nelle katane e equipaggia la furia celestiale dovrebbe fare belle crepe!

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