Problem z uciągnięciem grafiki BG:EE na kartach zintegrowanych Intela
Po przeciągającej się godzinie możliwości zassania całości odpaliłem i niestety grać się nie da.
Intro się tnie menu się tnie, w opcjach graficznych jedyne co mogę zmienić na tryb okna co niczego nie zmienia.
Mam kartę zintegrowaną na ASUS`ie Intel® GMA HD.
Doczytałem, że jest problem z cięciem się jak pepesza występuje na kartach zintegrowanych Intela.
Nie ukrywam, że BG:EE zakupiłem z myślą o graniu na laptopie gdzie popadnie i nie uśmiecha mi się przenoszenie zabawy na komputer stacjonarny.
Ktoś coś wie czy można sobie z tym sensownie poradzić?1
Intro się tnie menu się tnie, w opcjach graficznych jedyne co mogę zmienić na tryb okna co niczego nie zmienia.
Mam kartę zintegrowaną na ASUS`ie Intel® GMA HD.
Doczytałem, że jest problem z cięciem się jak pepesza występuje na kartach zintegrowanych Intela.
Nie ukrywam, że BG:EE zakupiłem z myślą o graniu na laptopie gdzie popadnie i nie uśmiecha mi się przenoszenie zabawy na komputer stacjonarny.
Ktoś coś wie czy można sobie z tym sensownie poradzić?1
0
Comments
http://forum.baldursgate.com/discussion/7385/important-regarding-intel-hardware-driver-issues-slow-game-performance/p1
Czy jest szansa przegrania gry na innego kompa bez instalowania czy ściągania?
Dziękuję za informacje Lucky.
CREATE TABLE options (
section string,
name string,
value string
);
INSERT INTO options ROWS (
'Window', 'Full Screen', '1',
'MOVIES', 'INTRO', '1',
'Game Options', 'Footsteps', '1',
'Game Options', 'Memory Level', '1',
'Game Options', 'Mouse Scroll Speed', '36',
'Game Options', 'GUI Feedback Level', '5',
'Game Options', 'Locator Feedback Level', '3',
'Game Options', 'Bored Timeout', '3000',
'Game Options', 'Always Dither', '1',
'Game Options', 'Subtitles', '1',
'Game Options', 'Keyboard Scroll Speed', '36',
'Game Options', 'Command Sounds Frequency', '2',
'Game Options', 'Selection Sounds Frequency', '3',
'Game Options', 'Effect Text Level', '62',
'Game Options', 'Infravision', '0',
'Game Options', 'Weather', '1',
'Game Options', 'Tutorial State', '1',
'Game Options', 'Attack Sounds', '1',
'Game Options', 'Auto Pause State', '0',
'Game Options', 'Auto Pause Center', '1',
'Game Options', 'Difficulty Level', '2',
'Game Options', 'Quick Item Mapping', '1',
'Game Options', 'Environmental Audio', '1',
'Game Options', 'Heal Party on Rest', '0',
'Game Options', 'Terrain Hugging', '0',
'Game Options', 'HP Over Head', '0',
'Game Options', 'Critical Hit Screen Shake', '1',
'Game Options', 'Hotkeys On Tooltips', '1',
'Game Options', 'Area Effects Density', '100',
'Game Options', 'Duplicate Floating Text', '1',
'Game Options', 'Tiles Precache Percent', '100',
'Game Options', 'Pausing Map', '0',
'Game Options', 'Extra Feedback', '0',
'Game Options', 'Filter Games', '1',
'Game Options', 'All Learn Spell Info', '1',
'Program Options', 'Font Name', '',
'Program Options', 'Double Byte Character Support', '0',
'Program Options', 'Drop Capitals', '1',
'Program Options', '3D Acceleration', '1',
'Program Options', 'Maximum Frame Rate', '30',
'Program Options', 'Path Search Nodes', '32000',
'Program Options', 'Tooltips', '60',
'Program Options', 'Translucent Shadows', '1',
'Program Options', 'Sprite Mirror', '0',
'Program Options', 'Gamma Correction', '0',
'Program Options', 'Brightness Correction', '0',
'Program Options', 'Backwards Compatible 3d', '0',
'Program Options', 'Volume Movie', '90',
'Program Options', 'Volume Music', '40',
'Program Options', 'Volume Voices', '100',
'Program Options', 'Volume Ambients', '40',
'Program Options', 'Volume SFX', '80',
'Window', 'Maximized', '0',
'MOVIES', 'REST', '1',
'Language', 'Text', 'en_US'
);
nadpiszcie swój plik moim i zobaczcie czy coś się zmieni w płynności działania.
Ale ja bym i tak grzebał w ustawieniach karty graficznej :P
Spróbuj uruchomić w trybie zgodności z Windows 95 bo widzę, że tak też intelowcy kombinują.
Ale po prostu biorę pod uwagę jak twórcom (tzn. re-twórcom) wyszło wydanie gry, która ma jakieś 14 lat i w sumie łatwiej ją uruchomić w pierwotnej wersji. Jak w ten sam sposób będą naprawiać błędy, które i tak już naprawiali dając 3 miesięczną obsuwę, to po prostu na Twoim miejscu wolałbym sam spróbować uruchomić grę.
Dla celów doświadczalnych zamknięto w trzech różnych celach - matematyka, fizyka doświadczalnego i fizyka teoretyka. Dali im tylko konserwę wstarczącą na tydzień, ale nie dali otwieracza. Po tygodniu otwierają drzwi do celi fizyka doświadczalnego. Patrzą, całe ściany uwalane konserwą, a fizyk siedzi zadowolony i najedzony - rzucał konserwą, aż się nie otworzyła. Owierają drzwi drugiej celi - całę ściany zapisane obliczeniami - fizyk obliczył kąt i siłę rzucenia konserwy, siedzi zadowolony i najedzony. Otwierają trzecie drzwi... Konserwa nietknięta, matematyk leży nieżywy, na ścienie jeden mał napis. Podchodzą i patrzą: - "Dany jest walec..."
Na windowsie.
Taki sarkastyczny człowiek, jak Ty powinien zorientować się, że chodzi mi o informatyków...
Jak można było tak coś zjebac? Sorry ale już mi nerwy puściły.
@ThimGrim Możesz mi pisać na PW, bo tu off-top robimy...
Jak tak sobie czytam na forum supportu ile bugów ma ta gra, to raczej odczekam z 2-3 miesiące (po kilku wydanych patchach) zanim się wezmę za granie na poważnie. Czy ktoś w ogóle w to zagrał zanim przekazał do uploadu? Wydaje mi się, że wydali niedokończoną grę wczoraj, bo gdyby przesunęli premierę na kolejne kilka miesięcy do przodu, straciliby całkiem zaufanie. No ale trudno... nadal wierzę, że gra będzie dobra
Karygodny jest w ogóle fakt, że info o braku wsparcia dla integr Intela pojawiło się w dzień premiery gry.