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Liste de bugs du jeu et corrections (autres que concernant la vf et les voix)

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Comments

  • stefTranquilstefTranquil Member Posts: 2
    Bonjour je crois qu on est quelque s un a avoir le soucis suivant :
    * pas de feedback sous les personnes (pas de cercle vert,rouge... sous le/les personnes)
    j ai un autre soucis j'ai pas de "brouillard de guerre" ou du moins les endroits sur une carte que je n'ai pas visité ne sont pas sombre. Ce qui fait que je ne sais jamais où je suis parti ou pas.
    Ces deux bugs sont très handicapant car je sais pas quel personne je selection et je ne sais pas ou je suis pas partie.
    Autre soucis que j'ai les bords des cartes (quand je suis dans un batiment par exemple) ne sont pas stable j'ai le droit a des "flash" alors que ca devrait rester noir, et c est pire si je joue avec le zoom alors la j'ai les murs qui se démultiplie.

    Pour info je suis sur un portable:
    windows 7, Gforce 610M / intel HD 3000, intel i3
  • StraToNStraToN Member Posts: 4
    Bonjour,

    Je rencontre un souci au niveau de l'interface du menu principal : le jeu ne sauvegarde pas les paramétrages après redémarrage du jeu.
    Ex : le changement de langue, les paramètres de mise en pause du jeu... ne restent pas à la sélection choisie quand je relance le jeu. Du fait, le jeu reste en anglais.

    Note : j'ai installé le jeu sur un disque dur secondaire (H:) et non pas sur le disque dur sur lequel est installé Windows (C:). Je ne souhaite pas l'installer sur ce disque dur parce qu'il s'agit d'un SSD et la place y est limitée.

    OS : Windows 8
  • sunset00sunset00 Member Posts: 310
    Oh, un coin en français.. O_o ! :o)
    bon et bien.. je vais en profiter pour replacer ma petite complainte qui semble relativement originale/isolée (d'autres l'on en fr?) ; pas de bugs videos, crashs, etc ici.. juste un petit problème de clavier / hotkeys sur quelques touches apparemment (touches 1..6 + map 'm' perverties, renvoient pas les bonnes valeurs, le jeu les comprends donc pas..) !
    http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/172473/#Comment_172473
    --> quelqu'un a suggéré un alt+shift pour quelqu'un (azerty/fr) comme moi qui semble avoir résolu son problème, mais pour moi, toujours rien.. alt+shift semble pas marcher non plus, toujours touches 1..6 et 'm' non fonctionnelles (pour la map, j'ai pu assigner manuellement 'k', mais pour les autres, impossibles)..

    Une idée, suggestion ?? (

    (je précise que je joue sur la VO anglaise, mais qu'en essayant testant rapidement en version française -sans les voix d'ailleurs, noté en passant, cool :*)), pareil, bref, je suis repassé en VO..

    un problème de mapping/keyboard donc (sur ma config fr seule?)..comment le résoudre? Un param dans un .ini, un fichier modifiable quelque part? une idée? )
  • CalawenCalawen Member Posts: 707
    @sunset00 non juste un petit problème de compatibilité avec les claviers français à priori, c'est remonté aux devs pour qu'ils planchent sur la question :)
  • sunset00sunset00 Member Posts: 310
    @Calawen
    merci :)
  • KylbanKylban Member Posts: 6
    Je viens de boucler le jeu, et avec lui la première version de mon doc résumant tous les bugs et fautes de traduction que j'ai croisé.
    Je recopie ici ou vous préférez ça en mail? Je vous rassure ça ne fait "que" une page.

    Ha sinon j'ai adoré:
    - le plantage au lancement de la dernière cinématique
    - le missing string à la place des crédits de fin
    Epique :P
  • La_VoixLa_Voix Member, Translator (NDA) Posts: 772
    Kylban said:

    Je viens de boucler le jeu, et avec lui la première version de mon doc résumant tous les bugs et fautes de traduction que j'ai croisé.
    Je recopie ici ou vous préférez ça en mail? Je vous rassure ça ne fait "que" une page.

    @Kylban : Est-ce que tu peux éventuellement le mettre dans un zip et l'attacher à un message ?

  • AvoKAvoK Member Posts: 90

    j'ai mis ces messages mais je crains que ce n'étais pas au bon endroit alors je copi coller désolé pour la taille ;P


    Tiens parmis les autres trucs j'ai acheter une robe a ... 37000gold et... AUCUN SKIN?!?! j'ai acheter la robe de l'archimage neutre au mage dans haute haie ET PAS DE NOUVEAU SKIN GENRE A LA GORION?! déja quand j'y jouais a l'époque j'étais pas mal deg que les mages ressemblent pas aux autres mages avec un beau skin mais la abusey;( le skin est le meme que la robe de filou... ah, au faite XP toute les robes de mages se ressemblent et ... ne ressemblent pas a une robe de mage , j'pense que ca mérite d'etre refait:)

    juste envi de décrire encore plus mon désaroi (me chatiez pas pour mon orthographe :P) en faite ya juste une bande de cuir JAUNE(les couleurs personalisée servent a rien faut aussi que ca soit plus poussé:) ) ou deux qui sont en faite pardessus les meme bande qu'on a quand on a pas d'armure ... affligeant nan?:D

    Sinon pour améliorer ce jeu... ben ca va etre tendu d'implanté un truc comme ca mais a voir pour un PROCHAIN BG(enfin jme comprend) mais un systeme de craft et d'enchantement :( qui n'a pas révé d'avoir son épée +3 spécial pour assassin qui rend invisible 24h/24h (genre de truc possible d'apres les sorts de mage de D&D huhu pour ceux qui ont eu droit de jeter un oeil aux bouquins bourré de sorts du jeu "plateau" :D)

    Mwala :)
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    FaNs of D&D gooo :D
  • KetzacKetzac Member Posts: 29
    zerthan said:

    Le multi n'est pas encore "fonctionnel", j'attends les patchs pour jouer avec les potes...

    Le multi est fonctionnel car on s'amuse comme des fous dessus mais pourquoi ne pas répertorier les bug de la version multi aussi qui sont différents de la version solo sauf pour la langue. Si moi j'ai acheté BG EE c'est pour le plaisir de jouer entre potes !

    Autre bug en multi : J'ai un roturier qui se bat avec un mage a beregost, on ne les voit pas ... mais on les entend et on voit les dmg infligés. Bug sur tous les joueurs de la partie. Assez désagréable surtout que le bug nous suit sur les autres maps.

  • ArmanciaArmancia Member Posts: 243
    edited December 2012
    AvoK said:




    Tiens parmis les autres trucs j'ai acheter une robe a ... 37000gold et... AUCUN SKIN?!?! j'ai acheter la robe de l'archimage neutre au mage dans haute haie ET PAS DE NOUVEAU SKIN GENRE A LA GORION?! déja quand j'y jouais a l'époque j'étais pas mal deg que les mages ressemblent pas aux autres mages avec un beau skin mais la abusey;( le skin est le meme que la robe de filou... ah, au faite XP toute les robes de mages se ressemblent et ... ne ressemblent pas a une robe de mage , j'pense que ca mérite d'etre refait:)

    juste envi de décrire encore plus mon désaroi (me chatiez pas pour mon orthographe :P) en faite ya juste une bande de cuir JAUNE(les couleurs personalisée servent a rien faut aussi que ca soit plus poussé:) ) ou deux qui sont en faite pardessus les meme bande qu'on a quand on a pas d'armure ... affligeant nan?:D

    C'est pas un bug, les dev à l'origine ont fait le choix pour les multi classés ou jumelé d'attribuer la skin de la classe avec l'armure la plus élevée. Dans le cas contraire il aurait fallu refaire des paperdoll pour les mages en cuir en plate etc... parce que si ça t’empêches de lancer des sorts, tu peux toujours les porter .

    Si tu veux une skin de mage joue mage (pur ou spécialisé) ou sorcier, tu peux également attendre un mod qui remplace la paperdoll et la skin quand on porte une robe. J'ai plus les noms en tête mais il y en avait au moins 2 qui le faisait sur BGT.
  • KetzacKetzac Member Posts: 29
    Ketzac said:

    zerthan said:



    Autre bug en multi : J'ai un roturier qui se bat avec un mage a beregost, on ne les voit pas ... mais on les entend et on voit les dmg infligés. Bug sur tous les joueurs de la partie. Assez désagréable surtout que le bug nous suit sur les autres maps.

    Je reviens sur ce bug en multi : on est dans les mines de naskel et une femme vient nous voir pour nous parler d'un mage de Thay qui faut tuer car il harcele les villageois de beregost ... alors que l'on est dans la mine ... quelque soit le niveau de la mine on a des roturiers et des mages de thay qui pop n'importe où .... alors ca + le fait de pas pouvoir se reposer dans les mines sinon plantage et bien l'aventure multi se stoppe ici :S ... impossible d'allez plus loin !
  • KylbanKylban Member Posts: 6
    Voila le petit résumé de mes découvertes La_Voix:
    http://jean_paul.serre.perso.sfr.fr/BGEE_Debug.pdf

    Enregistre le en local c'est préférable. J'ai volontairement retiré de la liste les problèmes déjà signalés ici (bug d'IA, sac affiché toujours plein, etc... ).
    La_VoixKukaracha
  • DritzeenDritzeen Member Posts: 30
    edited December 2012
    Bonjour, je ne sais pas s'il a été rapporté, mais lorsque l'on choisit Neera puis qu'on la supprime du groupe, elle se rend à Brasamical ... jusque là pas de bug.

    Le petit bug est qu'elle demeure à Brasamical, même si on l'a reprend (je m'explique) elle est à la fois dans notre groupe ET à l'auberge.. pas cohérent, mais cela ne gène pas le jeu.

    En suggestion (mais je crois que cela a déjà été fait... me rappelle pas de tous les posts sorry!) le journal n'est pas pratique du tout.. que ce soit le "journal" pur ou les onglets quêtes/quêtes accomplies...
    Post edited by Dritzeen on
  • MaximaxouMaximaxou Member Posts: 24
    Bug graphique au niveau de l'interface pendant le jeu : étant donné que je n'utilise pas les boutons de gauche puisque j'utilise leurs raccourcis clavier (sauf pour le repos auquel je rappelle qu'on ne peut pas attribuer de raccourci pour l'instant), je cache cette partie (gauche) de l'interface pour gagner de la place au niveau de la zone de jeu. Le bug graphique est que lorsque je ramasse des items ou ouvre un coffre, la caméra se déplace légèrement à chaque fois et c'est assez désagréable. Il y a également parfois un problème d'affichage dans la partie où se trouvait la barre de boutons à gauche.
  • ShingenShingen Member Posts: 7
    J'en profites pour me manifester, je ne sais si quelqu'un en a déjà parlé mais j'ai un "petit" bug bien casse pied.

    Avec Jaheira au Sud de Beregost j'ai utilisé son sort de druide "Gourdin magique" lors d'un combat (pas sûr du nom mais c'est un de ses pouvoirs de base) Le combat une fois terminé on rentre sur Beregost, on va faire dodo et le lendemain le sort n'est plus effectif, sauf que maintenant Jaheira ne peut que se battre au poing et dés que je cherche à lui équiper à nouveau son "gourdin" ou encore une rondache j'ai le droit au message suivant: "Utilisation d'arme magique". J'ai bien vérifié et elle n'est atteinte d'aucune affliction particulière.

    Merci d'avance !
  • La_VoixLa_Voix Member, Translator (NDA) Posts: 772
    @Kylban : Bien reçu, merci à toi :)

    Pour les missing string, ça fait depuis la sortie du jeu que nous en sommes au courant. Ce sont des lignes qui ont été rajoutées peu de temps après que nous ayons délivré aux développeurs la traduction, et le temps que nous nous chargions de ces lignes, le jeu était déjà sorti. Mais elles sont bien au chaud sur notre document de travail, et dès que la vf sera patchée, elles y seront.

    Les doublons sur le texte après la mort de Gorion avaient déjà été repérés, et nous avons corrigé le texte. Idem pour les "terres de l'intérieur" (que j'ai préféré modifier en "les jardins de la forteresse").

    En ce qui concerne les affichages des majuscules accentuées, tu fais bien de nous le signaler. Nous avons spécifiquement demandé leur implémentation dans le jeu, mais apparemment, leur affichage rencontre encore quelques problèmes. Je le signalerai aux développeurs dès que possible.

    Pour la transformation de Kaïshas Gan en Werwulf, par contre, nous n'y pouvons pas grand-chose. En fait, dans la VO, Kaïshas Gan prend le nom de "Loup Garou", que les traducteurs de BG1 ont traduit en "Werwulf" (pour se rapprocher de l'anglais "werewolf"). Comme cela semblait voulu par les traducteurs d'origine (à l'inverse d'une erreur de contexte ou de traduction), il ne nous a pas paru intéressant de le changer.

    J'ai aussi modifié la "forteresse gnoll". Effectivement, ça se lit mieux comme cela :)
  • AvoKAvoK Member Posts: 90

    ArmanciaPosts: 167

    C'est pas un bug, les dev à l'origine ont fait le choix pour les multi classés ou jumelé d'attribuer la skin de la classe avec l'armure la plus élevée. Dans le cas contraire il aurait fallu refaire des paperdoll pour les mages en cuir en plate etc... parce que si ça t’empêches de lancer des sorts, tu peux toujours les porter .

    Si tu veux une skin de mage joue mage (pur ou spécialisé) ou sorcier, tu peux également attendre un mod qui remplace la paperdoll et la skin quand on porte une robe. J'ai plus les noms en tête mais il y en avait au moins 2 qui le faisait sur BG

    Ah d'accord merci^^, en tout cas j'espere qu'ils feront une modif car c'est n'importe quoi d'avoir une robe qui ne se voit pas :(
  • SeldarSeldar Member Posts: 438
    je remets mon message qui a bidé plus haut :

    est-ce normal qu'aucun lanceur de mon groupe ne lancent de sorts justement ?
    j'ai appliqué le script "magicien agressif" mais la seule chose qu'ils font c'est aller au corps à corps.. dans BG1 et BG2 je leur mettais ce script et ils se débrouillaient plus ou moins seul, je prenais la main de temps en temps pour lancer des sorts spécifiques.

    Mais là, il n'y a eu qu'un seul combat dans lequel ils ont lancé leurs sorts et depuis, c'est au corps à corps direct... (oui je me suis reposé, oui les scripts sont sauvegardés, et oui ils ont des sorts agressifs)
  • AmandemmaAmandemma Member Posts: 58
    Euh, question bête : Est-ce que tu as pensé à activer l'IA de ton groupe ?
    C'est l'icône situé tout en bas à droite de l'interface, en dessous (ou au dessus peut être, je ne sais plus trop) du bouton pour sélectionner tout le groupe.
  • SeldarSeldar Member Posts: 438
    oui oui lol c'est bien activé mais je crois que j'ai identifié la nature du problème


    en fait quand je croise un méchant, si je clic dessus pour l'attaquer, que ce soit avec mon groupe entier ou des persos sélectionnés, l'action "attaquer" que je donne va prédominer sur le script du perso.

    par contre si je croise ce même méchant, et que je laisse entièrement l'IA réagir, là ils vont lancer leurs sorts etc...

    C'est à vérifier mais je crois que ça se passe comme ça.
  • AmandemmaAmandemma Member Posts: 58
    Oui, ça devait bien être ton problème. Si tu clique sur un ennemi alors tes persos l'attaqueront avec leurs armes équipées. Donc bye bye les scripts dans ce cas...
    Mais j'avoue que ça fait bizarre quand même de ne rien faire lorsque des ennemis attaquent. T'as juste à regarder et ton groupe se débrouille tout seul. xD
  • MaximaxouMaximaxou Member Posts: 24
    Bug très ennuyeux -> lorsqu'un personnage du groupe se fait pétrifié, le jeu considère cela comme si on le virait intentionnellement... Résultat mon gentil moi-moine est apparemment vexé et quitte le groupe définitivement... Quant à l'entropiste, au lieu de me remercier simplement pour l'avoir libérée du maléfice, elle veut retourner à Brasamical...
  • AranthysAranthys Member Posts: 722
    Maximaxou said:

    Bug très ennuyeux -> lorsqu'un personnage du groupe se fait pétrifié, le jeu considère cela comme si on le virait intentionnellement... Résultat mon gentil moi-moine est apparemment vexé et quitte le groupe définitivement... Quant à l'entropiste, au lieu de me remercier simplement pour l'avoir libérée du maléfice, elle veut retourner à Brasamical...

    A vrai dire, ce n'est pas un bug : C'est le fonctionnement standard du jeu (même dans BG "vanilla")
  • SeldarSeldar Member Posts: 438
    edited December 2012
    bon j'ai parlé trop vite pour mes lanceurs de sort, c'est assez aléatoire, parfois ils vont lancer tous leurs projectiles magiques, puis venir au corps à corps, parfois ils n'en lancent qu'un seul puis viennent se battre, et parfois ils n'en lancent aucun et viennent direct dans la bataille... c'est assez étrange, et ennuyant !


    ah et au fait, j'ai trouvé une quête qui semble être buggé.
    Au jongleur jovial à Beregost il y a un guerrier qui nous demande d'aller tuer une bande d'ogres qui campent dans une map à l'ouest de la ville. J'y suis allé j'ai tout dégommé et quand je reviens lui parler il ne m'offre aucune récompense (un bouclier +1 normalement si mes souvenirs sont bons), il me sort tout le temps la même réplique "alors vous avez testé vos épées sur ces ogres ?" comme si je n'avais rien fait. Et je les ai bien tous tué ! je suis retourné sur place pour vérifier
    Post edited by Seldar on
  • DritzeenDritzeen Member Posts: 30
    +1 avec @Seldar, j'ai le même souci, le personnage dont la quête est buggée est Bjornin.

    Neera reste à Brasamical même si on la prend dans son groupe (elle est à deux endroits en même temps, pas cohérent ^^ )
  • MaximaxouMaximaxou Member Posts: 24
    Aranthys said:

    Maximaxou said:

    Bug très ennuyeux -> lorsqu'un personnage du groupe se fait pétrifié, le jeu considère cela comme si on le virait intentionnellement... Résultat mon gentil moi-moine est apparemment vexé et quitte le groupe définitivement... Quant à l'entropiste, au lieu de me remercier simplement pour l'avoir libérée du maléfice, elle veut retourner à Brasamical...

    A vrai dire, ce n'est pas un bug : C'est le fonctionnement standard du jeu (même dans BG "vanilla")
    Je sais que c'est le fonctionnement standard du jeu mais pour moi ça n'en est pas moins un bug. Pas grave quand on peut récupérer son perso certes, mais avec le moine qui part c'est embêtant.

    Pour moi la quête avec Bjornin a bien fonctionné.
  • AghnarAghnar Member Posts: 37
    edited December 2012
    sunset00 said:

    Oh, un coin en français.. O_o ! :o)
    bon et bien.. je vais en profiter pour replacer ma petite complainte qui semble relativement originale/isolée (d'autres l'on en fr?) ; pas de bugs videos, crashs, etc ici.. juste un petit problème de clavier / hotkeys sur quelques touches apparemment (touches 1..6 + map 'm' perverties, renvoient pas les bonnes valeurs, le jeu les comprends donc pas..) !
    http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/172473/#Comment_172473
    --> quelqu'un a suggéré un alt+shift pour quelqu'un (azerty/fr) comme moi qui semble avoir résolu son problème, mais pour moi, toujours rien.. alt+shift semble pas marcher non plus, toujours touches 1..6 et 'm' non fonctionnelles (pour la map, j'ai pu assigner manuellement 'k', mais pour les autres, impossibles)..

    Une idée, suggestion ?? (

    Ce n'est pas du tout isolé, tous ceux jouant avec un clavier autre que qwerty ont le même problème à priori. Alt+shift ne fonctionnera pas, il faut aller modifier les paramètres de langue windows :

    http://img87.imageshack.us/img87/2778/clavierc.png

  • zerthanzerthan Member Posts: 38
    Ketzac said:

    zerthan said:

    Le multi n'est pas encore "fonctionnel", j'attends les patchs pour jouer avec les potes...

    Le multi est fonctionnel car on s'amuse comme des fous dessus mais pourquoi ne pas répertorier les bug de la version multi aussi qui sont différents de la version solo sauf pour la langue. Si moi j'ai acheté BG EE c'est pour le plaisir de jouer entre potes !
    @Ketzac : Je parlais du point de vue général, moi jusque là, ça va ;) On a juste eu un crash quand un copain a cliqué sur un portrait en étant dans l'écran de vente de winthrop, sinon on a pas réssayé depuis mais ça allait :D

  • KetzacKetzac Member Posts: 29
    @zerthan Ah cool et dis moi stp ... pouvez vous dormir dans une auberge sans que le jeu se bloque ?
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