Skip to content

Black Pits

2

Comments

  • SelendisSelendis Member Posts: 168
    A co własciwie wam sie nie podoba w grze?
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    To, że nie warta swojej ceny to się w pełni zgadzam. Moim zdaniem powinna kosztować max. 10$, w końcu to odgrzewanie starego tytułu z pewnymi usprawnieniami.

    Mi gra też działa poprawnie, nie licząc tego, że nie mogę w pełni zagrać z polskim dubbingiem, a nie chcę kombinować z podmienianiem plików, wolę zaczekać do łaty.

    A co do grafy - jest ładnie, ale myślałem, że będzie jednak troszkę lepiej, szczególnie, że dodali zooming.
  • M6k3M6k3 Member Posts: 180
    #Selendis kolego to że jest chyba i ktoś to wszystko ładnie poprawił mam na myśli modele rozdzielczość interface nie koniecznie filmy bo stare miały klimat. Gdy teraz gram to zdaje sobię spraę że można było to wszystko osiągnąć za pomocą modów i za darmo, ja jednak nigdy nie lubiłem tego robić. Powiem tak dał bym studiu ocenę 5/10 za zreperowanie BG troszeczkę się zawiodłem, i bolę mnie te wszystkie bugi i problemy
  • danexdanex Member Posts: 23
    BG:EE miało na celu zwrócenie uwagi graczy, branży, prasy na Overhaula - Beamdoga, taka reklama, która wspomogła by dalszy rozwój studia (kto wcześniej o nim słyszał... ja nie). Po części im się udało bo o BG:EE pisał każdy serwis i prasa branżowa. Oster mówił, że mierzy w wydanie
    BG3. Jakoś czarno to widzę po ich wpadkach wydawniczych związanych z BG:EE
  • fridekfridek Member Posts: 113
    jak chcą zrobić BG3 - moim zdaniem źle zrobią, to na czymś muszą "poćwiczyć" i wzięli się za odgrzewanie starszych części. A czemu BG3 to zuo? Opowieść się skończyła, nie ma czego już dodawać. Lepiej żeby zrobili gre w świecie FR niż kontynuować coś co jest skończone.
  • WybranWybran Member Posts: 162
    @fridek Komentarze na temat BG3 w dyskusji o Black Pits kiedy na chama odświeżam temat. PO OCZACH ICH BOO!
  • maneromanero Member Posts: 392
    Niechże ktoś się wypowie jak w końcu wygląda to Black Pits. W końcu część osób już miało okazję pograć.
  • fridekfridek Member Posts: 113
    Przeszedłem Black Pits :D tak więc, żeby nie spoilerować za dużo powiem tylko, że jest 15 walk na arenie, każda inna podzielone na 3 grupy. Po pierwszej i drugiej dostępne są nowe przedmioty u kupców. Poziom max jest ponad 8 - doszedłem do 9 ;) Ostatnia walka nie jest wcale taka ciężka na jaką by się wydawała. Brak jakichkolwiek zadań pobocznych czy coś, na minus także npc który podpowiada nam o następnej walce.
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    @fridek to może wypowiesz się jak oceniasz ten dodatek? bo według mnie z RPG za wiele to on nie ma wspólnego.
  • WybranWybran Member Posts: 162
    @Lucky pewnie widzieli arenę w Wiedźminie 2 i uznali, że to jest modne...
  • fridekfridek Member Posts: 113
    z RPG to tak, mało ma wspólnego. Spodziewałem się jakiejś otoczki fabularnej wokół tego dodatku, lecz na próżno. Niby tam jest, że próbujemy się dowiedzieć o "głównym złym", ale to stanowczo za mało. Walki też nie są jakieś szczególnie wymagające i każdy weteran walk powinien dać sobie z nimi radę nawet na wyższych poziomach trudności. Tylko 3 mapki, z czego 2 za bardzo nie różniące się od siebie. To jest jeszcze trochę głupie, że jak nie dajemy sobie rady w jakiejś walce, zawsze możemy wrócić do poprzednich i trochę pofarmić pieniądze i doświadczenie. Moja ocena to takie +3/10 (dla tych co chcą czegoś więcej niż sama walka).
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Uuu to raczej wygląda mi na sztuczne budowanie treści dodatkowych przez producenta, wielka, wielka szkoda.
  • CronoCrono Member Posts: 33
    Pograł już ktoś w to troche dłużej?

    Zauważyłem ze kazda z postaci w docelowej drużynie ma swoją krótka biografie na kartach postaci.. ciekaw jestem czy istnieje jakieś bantery pomiędzy nimi i nakreślenie cech ich charakterów? Jesli nie to zapewne od razu mozna tworzyć własny bezpłuciowy "d
    ream team" ala Icewind Dale...
  • SelendisSelendis Member Posts: 168
    Powiem tak dla mnie gra ocena co najmniej 6/10 fajnie sie gra jestem zadowolony lecz od zachwytu daleko pociesza mnie tylko to ze własciwie to jest taki prolog przed GB3 wczoraj po piwie dawałem ocene 7/10;D
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Hehe, to usiądę dopiero przy piwie do Black Pits w takim razie ;) Na razie tego nie ruszam.
  • qinrodqinrod Member Posts: 61
    edited December 2012
    Krótki ten moduł strasznie. Drużynę można stworzyć swoją pod kontem walk na arenie. Mój team wyglądał tak: zabójca magów (specjalizacja długie miecze, walka dwiema broniami) berserker (spec. topór), berserker (spec miecz oburęczny), wojownik (spec. długi łuk), kapłan, mag. Każda postać była użyteczna. W statach na koniec największy proc zabić mieli berserkerowie oczywiście. Zabójca magów za to ostatnią walkę rozwiązał w dwóch trafieniach (rozproszył czary i po naszym oprawcy:). W sumie to o dziwo najmniej użyteczny okazał się strzelec, arena była za mała i trudno było go usadowić w bezpiecznym miejscu a gdy już trafiał to i broń bersów była na miejscu. Wymienił bym go na drugiego maga - wiadomo były sytuacje gdzie tylko magia pomagała.

    Fajny pomysł ale mogli zadbać o większą i bardziej ciekawą paletę przeciwników. W sumie moduł zajął mi 3h( 2 razy przydał się q-save). A Wam jak się podobało? Jakimi drużynami graliście?
    Post edited by qinrod on
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Odpaliłem i stwierdziłem, że wprost nie dzierżę takich dodatków. Nie wiem czy dalej jest coś wiadomo, ale na początku ma się od razu całą drużynę, nie wiadomo kto co i jak, i walka, walka, walka. Dla mnie na nie.
  • qinrodqinrod Member Posts: 61
    To jest wyraźny wstęp do dalszej przygody która będzie rozwijana prawdopodobnie w BG2EE i ma być pewnie prologiem do BG3. Historia nie jest wymyślna i w sumie to bardziej chodzi w niej o nabicie poziomów i sklejenie teamu do dalszych przygód w BG2. Uważam że można to też potraktować jako dobry tutorial dla początkujących, a na wysokim poziomie trudności jako fajną próbę strategii.
    Najważniejsze dla mnie jest to że jak zacząłem grać to przez 3h byłem tak wciągnięty jak za dawnych czasów. Fajnie znowu było pocieszyć się z szybko nabytej kuli ognia, rzuconej tak by trafiła tylko jednego mojego i wszystkich złych:) Dlatego jako mini mod black pits mi się podoba. Dał bym tylko więcej trudnych przeciwników (mile widziana wersja moda tactics do tego)
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Hmm, a skąd wiadomo, że BP będzie rozwijane w BG2? To jest jakoś potwierdzone? Bo jeśli tak, to mogę nawet zrozumieć, że tam będzie kolejny taki wtyk o arenie, również poza główną rozgrywką, ale jak to miałoby się mieć do bycia prologiem BG3? nie rozumiem.
    Jako tutorial może i tak, choć przyznam - dziwny - ale jako cokolwiek innego trudno mi jest sobie wyobrazić.
  • qinrodqinrod Member Posts: 61
    NIe chcę spojlerować ale zakończenie black pits bardziej przypomina wstęp do kolejnej przygody niż zakończenie poprzedniej. Co do prologu BG3 to moje luźne rozważania. Skoro chcą tworzyć BG3 to muszą coś wpleść w grę. Nie wpletli nic w główny wątek więc bardzo prawdopodobne że BP jest właśnie tym wstępem. Tutorial to oczywiście nie jest, chodziło mi o to że BP może uczyć młodych graczy jak walczyć w świecie BG
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    To, że może uczyć, pełna zgoda :) Chociaż takie nauki można z drugiej strony w całości ukończyć w prologu w Candlekeep. Nie chcę po całości hejtować tego projektu, widzę, że jest gro ludzi, którzy temu przyklaskują i dobrze się bawią - OK. Mi to po prostu nie podchodzi, ot taka sucha rozgrywka, niemal hack'n'slash (dość luźna paralela) a więc tylko na walki. Ciekawe to co powiedziałeś, że końcówka zwiastuje ciąg dalszy, może dla tej końcówki sprawdzę co tam siedzi ukryte. Mój główny zarzut polega po prostu na tym, że rzuceni jesteśmy od razu w pełną drużynę, czyli nawał informacji a ja wolę po kolei, jak w BG, przyłączać, testować etc :) No i eksplorować.

    Ale - kończąc wywód - sam pomysł, żeby BG3 zaczynało się w Podmroku, kiedy budzimy się i wwalają nas siłą na arenę uważam za genialny (nie przejaskrawiam). Miałbym tylko jedną uwagę - żeby to był jeden bohater, później - kolejne postacie. Ale ogólnie przyklaskuję :)
    viader
  • gaxxxgaxxx Member Posts: 64
    black pits średnie, kupowanie, klepanie, kupowanie klepanie, zatrzymałem się na golemach i straciłem zapał Można sobie poćwiczyć walkę i to wszystko bo ze starego klimatu baldura to ma niewiele.

    P.S. co rusza golemy, bo u mnie broń +2, i magia nie działa?
  • GriegGrieg Member Posts: 507
    @gaxxx z tego co kojarzę to magiczna broń obuchowa: młoty bojowe, kije i pały:]
  • qinrodqinrod Member Posts: 61
    Na golemy młot +2 do kupienia. Gorzej z żywiołakami- chyba tylko magia, przy jednym magu musowo dokupywać zwoje. Jak siepacze mają sporo hp to polecam lodową nawałnice x3 w samo centrum:p
  • cieniucieniucieniucieniu Member Posts: 24
    edited December 2012
    JAK UBIĆ GLINIANE GOLEMY ???


    info z: http://crpg.insi.pl/baldurs-gate-2/bestiariusz,-czesc-2/1697a

    Gliniany golem

    Cechy:
    Siła: 20
    Zręczność: 9
    Kondycja: 9
    Inteligencja: 9
    Mądrość: 9
    Charyzma: 9

    Statystyki:
    Charakter: Neutralny
    Poziom: 9
    Punkty Życia: 50
    Klasa Pancerza: 7
    TraK0: 6
    Liczba ataków: 1
    PD za zabicie: 8000

    Odporności:
    Elektryczność, Magia, Zimno Sieczne, Obuchowe, Pociski: 100%
    Ogień, Magiczny Ogień: 50%

    Rzuty obronne:
    Paraliż/Trucizny/Śmierć: 7
    Berła/Różdżki/Laski: 9
    Petryfikacja/Polimorfia: 8
    Zionięcie: 8
    Czary: 10

    Miejsce: Kula Sfer, Warownia d'Arnise, Wzgórza Wichrowych Włóczni, Przytułek, Podmrok, Suldanessellar

    Charakterystyka: Gliniany Golem może sprawić duże problemy na początku gry, gdyż ma bardzo dobre odporności. Zranić go możesz tylko broniami kłutymi, kwasem i ogniem, jednakże na ostatni żywioł jest w połowie odporny. Trzeba także uważać, gdyż jego ataki są bardzo silne – naszego bohatera może zabić kilkoma ciosami.

    czy młot +2 (obrażenia od obuchowych) zadziałają - w odpornościach są wyszczególnione obuchy - czym można je ubić?
  • GriegGrieg Member Posts: 507
    edited December 2012
    Nie wiem jak było w BG2, ale tutaj jedynie czym mogłem go ubić to: młot bojowy +1, magiczny młot bojowy kapłana (ten wyczarowany), nie działały co następuje: miecz dwuręczny/długi/strzały +1, zwykłe pociski do procy/sztylety/pały, strzałki zwykle i magiczne, pies bojowy, ghast i pająk przenikający, nawet zwykłe - niemagiczne młoty bojowe,

    ale i tak najgorsze były galaretki, grrr (został mi ostatni chłop który jakimś cudem był magiem i miał właściwy czar).

    Edit: Z zaklęciami, rzeczywiście ogniem było ich dobrze potraktować, ale wydaje misie, że jeszcze jakieś zaklęcia działały, bodajże magiczne strzały (z czaru)

    Zwróć uwagę, że jest ich już mniej:P :
    http://img89.imageshack.us/img89/158/baldr032g.png
    Post edited by Grieg on
    cieniucieniu
  • cieniucieniucieniucieniu Member Posts: 24
    edited December 2012
    tylko raz miałem przypadek kiedy do końca walki nie dotrwało 100% ekipy,
    więc czy śmierć na arenie jednego lub kilku członków drużyny na coś wpływa, gdyż w wiezieniu "zmartwychwstaje" ?!
  • qinrodqinrod Member Posts: 61
    U mnie golemy były odporne na każdą magię jakiej próbowałem. I z tego co pamiętam w BG2 było podobnie ale pewny nie jestem. W trakcie walki zauważyłem że kapłanka z młotem +2 zadaje obrażenia i przełożyłem go do jednego z wojów, takim sposobem je ubiłem dość szybko. Galaretki jakoś też udało się szybko wybić mimo że nie używałem jakiejś wymyślnej taktyki na nie(czyt. po oczach go...) Trzy razy zdarzało mi się że ktoś mi giną i traktowałem to jak porażkę i podchodziłem jeszcze raz do walki ;p Co do kar za śmierć to martwa osoba nie dostaje pewnie doświadczenia(??)
  • YaeriusYaerius Member Posts: 61
    edited December 2012
    Mi się Black Pitsy podobały, chociaż miałem nadzieję na więcej smaczków. Wziąłem tam do drużyny złodzieja z myślą o jakichś secret przejściach w tym więzieniu, a tam lipa. No i miałem nadzieję, że zajmie mi to więcej czasu (że przynajmniej rozłoże to na kilka dni), a pyknąłem całość bardzo szybciutko - 4h bodajże (chyba nawet oczyszczenie Wieży Durlaga zajmuje więcej czasu). Jak dla mnie to ta przygoda jest na tyle mała, że mogła być po prostu częścią całego świata. Jakaś dodatkowa lokacja, na którą wejście skutkuje złapaniem przez Baelotha.

    Jeśli ktoś z Was nie wpadł jeszcze na to jak sobie przetransferować itemki z BP do głównej gry to chętnie Wam podpowiem :) Imoen bardzo ucieszyła się z prezentu Nieskończony Kołczan +1 :)

    EDIT/PS: a technicznie nie mam zarzutów. W moim przypadku wszystko działa pięknie. Może trochę mnie bolał brak polskiej wersji, ale z pomocą drogich kompanów tłumaczących sam sobie taką zrobiłem :)
  • GriegGrieg Member Posts: 507
    @cieniucieniu
    Śmierć nic nie przeszkadza, po każdej rundzie i tak są wskrzeszani (max do 5 na raz oczywiście),

    za wyjątkiem paru dziwnych sytuacji związanych z trupami na arenie:
    Na trupa na arenie może zadziałać zamęt i zaczyna nagle krążyć i okładać kogo popadnie, jak czar się skończy to z powrotem się kładzie:P,
    To jak za łatwo to spróbujcie na najtrudniejszym i przy losowym hp:P
Sign In or Register to comment.