[ZTS] Lista modyfikacji do BGEE, BG2EE, Problemy Techniczne, Linia Komend etc. [up6.12.13]
[Do It Yourself] czyli [Zrób To Sam]
Poradnik dla początkujących; A w dzisiejszym numerze:
Post główny:
1. Problemy techniczne z grą:
1.1. CTD (wyrzucanie do windowsa)
1.2. Naprawa instalacji
2. Jak uruchomić linię komend w grze (by naprawić zadania, lub użyć kodów).
3. Przeszukiwanie forum czyli: Zanim napiszę o swoim problemie z tego właśnie skorzystam!
4. Plikownia
4.1. Lista przedmiotów w BGEE
4.2. Polskie instalatory dla: rogue rebalancing, item randomiser, w_packmule
4.3. mklink - zrobi za Ciebie synchronizację z plikami dialog.tlk i dialogf.tlk (potrzebne dla niektórych modyfikacji)
5. Modyfikacje gry:
5.1. EEkeeper czyli: magiczne urządzenie do zabawy z zapisami gry (wydanie specjalnie pod BG:EE)
5.2. Kolejność nadpisywania plików w BG:EE (w tym portrety, dźwięki, etc.)
5.3. Weidu
5.4. Instalacja modów
5.5. Mody kompatybilne z BG:EE
5.6. Mody częściowo kompatybilne z BG:EE
5.7. Mody kompatybilne z BG2:EE
1.1. Gdy wywala do windowsa:
CTD=Crash To Desktop
Po to byś jak najszybciej mógł cieszyć się z gry wolnej od błędów. Plik, tzw. "crash dump", znajduje się w: C:\Users\[nazwa użytkownika]\Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition\crash , spakowany wyślij na adres: support@beamdog.com lub beamdmp@gmail.com.
Warto szczegółowo opisać co się robiło zanim nastąpił błąd, specyfikację techniczną, możliwość powtórzenia błędu zwykle znacznie ułatwia diagnozę i naprawę (dlatego warto też podsyłać zrzuty ekranu i zapisy gry).
Zanim napiszesz upewnij się, że masz uaktualnione sterowniki do grafiki i uruchamiasz baldur.exe jako administrator (w przypadku win Vista i nowszego), oraz że masz najnowsze uaktualnienie gry zainstalowane (by się upewnić uruchom luncher: bgee.exe, zamiast baldur.exe).
1.2. Naprawa instalacji gry:
Gdy masz unikatowy błąd, który udaje Ci się powtórzyć, ale którego nikomu innemu się nie udaje.
Te pliki warto też przenosić gdy jest proponowana aktualizacja gry.
Gdy używasz plików w folderze "override" (np.: używasz dubbing PL), lub gdy używasz nowszych napisów. Jakby co dubbing i najbardziej aktualną edycję tekstów znajdziesz tutaj.
Jeżeli nic z tych rzeczy nie masz to interesuje Cię tylko punkt 2.:
1. przenieś override folder z dubbingiem oraz plik tlk, który wgrałeś gdzieś poza folder BG,
2. użyj lunchera i naciśnij przycisk zaznaczony na czerwono, a następnie: repair install
3. po skończeniu przenieś z powrotem foldery i pliki tam gdzie były (folder override i pliki napisów: .tlk)
2. Użycie linii komend:
C:\Users\[nazwa użytkownika]\Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition
w folderze powinien być plik baldur.ini jak go edytujesz dodaj linię:
Przykład użycia:
Już w trakcie gry naciśnij: [ctrl]+[spacja] i wpisz: CLUAConsole:CreateItem("BELT01")
(wielkość liter zdaje się, że ma znaczenie), by otrzymać niemagiczny pas,
listę przedmiotów znajdziesz tutaj (oczywiście starą listę z oryginalnej gry):
http://news.softpedia.com/news/Baldur-039-s-Gate-Cheats-Item-Name-List-PC-72610.shtml
Nowa lista wszystkich przedmiotów wyciągnięta z BG1EE dołączona do posta (wraz z kodem przedmiotu)
A tu lista co ważniejszych komend:
http://forum.baldursgate.com/discussion/8317/how-to-customize-your-game/p1
3. Przeszukiwanie forum:
Wyszukiwarka na forum kiepsko działa, dlatego warto przeszukiwać forum przez wyszukiwarkę, google:
dopiszcie w GOOGLE oprócz wyszukiwanej frazy (oddzielone spacją od reszty zapytania):
site:http://forum.baldursgate.com
Jak formatować posty:
http://forum.baldursgate.com/discussion/161/how-to-format-your-posts/p1
4. Plikownia:
– Lista przedmiotów na dzień 1.03.2013 (aktualizacja 1.0.2014+hotfix, plik tlk oryginalny dołączony z aktualizacją)
– pliki dzięki którym WEIDU w czasie instalacji modyfikacji weźmie pod uwagę polskie teksty a nie angielskie
– mklinker czyli automatyczny programik do synchronizacji polskich tekstów (potrzebne do instalacji niektórych modyfikacji, wrzucić do folderu, z grą, gdzie znajduje się plik: CHITIN.KEY)
– tłumaczenie SCSv25 póki nie zostanie zaktualizowany mod o najnowsze tłumaczenie (wgrać do strategems/tra/polish, zastąpić)
Poradnik dla początkujących; A w dzisiejszym numerze:
Post główny:
1. Problemy techniczne z grą:
1.1. CTD (wyrzucanie do windowsa)
1.2. Naprawa instalacji
2. Jak uruchomić linię komend w grze (by naprawić zadania, lub użyć kodów).
3. Przeszukiwanie forum czyli: Zanim napiszę o swoim problemie z tego właśnie skorzystam!
4. Plikownia
4.1. Lista przedmiotów w BGEE
4.2. Polskie instalatory dla: rogue rebalancing, item randomiser, w_packmule
4.3. mklink - zrobi za Ciebie synchronizację z plikami dialog.tlk i dialogf.tlk (potrzebne dla niektórych modyfikacji)
5. Modyfikacje gry:
5.1. EEkeeper czyli: magiczne urządzenie do zabawy z zapisami gry (wydanie specjalnie pod BG:EE)
5.2. Kolejność nadpisywania plików w BG:EE (w tym portrety, dźwięki, etc.)
5.3. Weidu
5.4. Instalacja modów
5.5. Mody kompatybilne z BG:EE
5.6. Mody częściowo kompatybilne z BG:EE
5.7. Mody kompatybilne z BG2:EE
1.1. Gdy wywala do windowsa:
CTD=Crash To Desktop
Po to byś jak najszybciej mógł cieszyć się z gry wolnej od błędów. Plik, tzw. "crash dump", znajduje się w: C:\Users\[nazwa użytkownika]\Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition\crash , spakowany wyślij na adres: support@beamdog.com lub beamdmp@gmail.com.
Warto szczegółowo opisać co się robiło zanim nastąpił błąd, specyfikację techniczną, możliwość powtórzenia błędu zwykle znacznie ułatwia diagnozę i naprawę (dlatego warto też podsyłać zrzuty ekranu i zapisy gry).
Zanim napiszesz upewnij się, że masz uaktualnione sterowniki do grafiki i uruchamiasz baldur.exe jako administrator (w przypadku win Vista i nowszego), oraz że masz najnowsze uaktualnienie gry zainstalowane (by się upewnić uruchom luncher: bgee.exe, zamiast baldur.exe).
1.2. Naprawa instalacji gry:
Gdy masz unikatowy błąd, który udaje Ci się powtórzyć, ale którego nikomu innemu się nie udaje.
Te pliki warto też przenosić gdy jest proponowana aktualizacja gry.
Gdy używasz plików w folderze "override" (np.: używasz dubbing PL), lub gdy używasz nowszych napisów. Jakby co dubbing i najbardziej aktualną edycję tekstów znajdziesz tutaj.
Jeżeli nic z tych rzeczy nie masz to interesuje Cię tylko punkt 2.:
1. przenieś override folder z dubbingiem oraz plik tlk, który wgrałeś gdzieś poza folder BG,
2. użyj lunchera i naciśnij przycisk zaznaczony na czerwono, a następnie: repair install
3. po skończeniu przenieś z powrotem foldery i pliki tam gdzie były (folder override i pliki napisów: .tlk)
2. Użycie linii komend:
C:\Users\[nazwa użytkownika]\Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition
w folderze powinien być plik baldur.ini jak go edytujesz dodaj linię:
'Program Options', 'Debug Mode', '1',(gdzieś pomiędzy resztą wierszy żeby wyglądało analogicznie jak reszta pliku)
Przykład użycia:
Już w trakcie gry naciśnij: [ctrl]+[spacja] i wpisz: CLUAConsole:CreateItem("BELT01")
(wielkość liter zdaje się, że ma znaczenie), by otrzymać niemagiczny pas,
listę przedmiotów znajdziesz tutaj (oczywiście starą listę z oryginalnej gry):
http://news.softpedia.com/news/Baldur-039-s-Gate-Cheats-Item-Name-List-PC-72610.shtml
Nowa lista wszystkich przedmiotów wyciągnięta z BG1EE dołączona do posta (wraz z kodem przedmiotu)
A tu lista co ważniejszych komend:
http://forum.baldursgate.com/discussion/8317/how-to-customize-your-game/p1
3. Przeszukiwanie forum:
Wyszukiwarka na forum kiepsko działa, dlatego warto przeszukiwać forum przez wyszukiwarkę, google:
dopiszcie w GOOGLE oprócz wyszukiwanej frazy (oddzielone spacją od reszty zapytania):
site:http://forum.baldursgate.com
Jak formatować posty:
http://forum.baldursgate.com/discussion/161/how-to-format-your-posts/p1
4. Plikownia:
– Lista przedmiotów na dzień 1.03.2013 (aktualizacja 1.0.2014+hotfix, plik tlk oryginalny dołączony z aktualizacją)
– pliki dzięki którym WEIDU w czasie instalacji modyfikacji weźmie pod uwagę polskie teksty a nie angielskie
– mklinker czyli automatyczny programik do synchronizacji polskich tekstów (potrzebne do instalacji niektórych modyfikacji, wrzucić do folderu, z grą, gdzie znajduje się plik: CHITIN.KEY)
– tłumaczenie SCSv25 póki nie zostanie zaktualizowany mod o najnowsze tłumaczenie (wgrać do strategems/tra/polish, zastąpić)
Post edited by Grieg on
7
Comments
Przede wszystkim fajny program do edytowania zapisów gry, narzędzie pod tym względem chyba wszystko-robiące, zmiana statystyk, przedmiotów w ekwipunku, etc.
EEkeeper to generycznie Shadowkeeper (znany z działania pod starym BG) tyle, że pod BG:EE i bez żadnego czarowania działa jak należy.
Wątek na forum dotyczący programu. EE Keeper via Wineskin na OS/X
Link do programu (829kB,v1.0.1).
5.2. Porady generalne dla ludzi "grzebiących w bebechach" gry:
Dla bardziej zainteresowanych szczegółowy opis działania silnika gry (tzw. IE=Infinity Engine):
Encyklopedia silnika gry: http://iesdp.gibberlings3.net/
(Jak na razie nie jest jeszcze wzbogacona o BG:EE i wszystkie zmiany w silniku z nim związane.)
dzięki za zwrócenie na to uwagi @viader
To z pewnością zainteresuje wiele osób, zwłaszcza zajmujących się zmianami portretów i dźwięków: Cytat pochodzi stąd.
Tłumaczenie w skrócie: kolejność podmieniania plików przez grę: override jest nadpisywany przez wszystkie pozostałe foldery, wszystko co umieścicie w folderze movies nadpisze wszystkie pliki o tej samej nazwie w pozostałych folderach (nawet jeśli nie są to filmy!).
5.3. WEIDU:
Wersja dostępna, kompatybilna z BGEE:
Wersja 233.00 lub późniejsza
sprawdzić
5.4. Instalacja modów w BG:EE:
Uwaga: zamiast poniższej procedury można użyć programiku mklink z plikowni (4.3.)
1. Wejdź do folderu głównego z grą, tam gdzie jest baldur.exe i chitin.key [u mnie:C:\gry\Baldur's Gate Enhanced Edition\Data\00766]
2. Zrób kopię zapasową chitin.key (przekopiuj gdzieś po prostu)
3. utwórz folder override (chyba, że już istnieje)
Gdyby nadal coś szwankowało warto uaktualnić WEIDU np. stąd:
http://forum.baldursgate.com/discussion/21600/player-how-to-getting-mods-to-work-on-ee-part-ii/p1
Ważne! Na dzień dzisiejszy, po aktualizacji do wersji 1.2, potencjalnie mogą mieć problemy wszystkie mody, które dodają nowe klasy.
Język polski w modach może powodować problemy (problemy z kodowaniem) – gdyby ktoś się na to natknął mogę przygotować nowy plik by działał jak należy. Poniżej będę uaktualniać, które mody mają aktualne pliki z polskimi tekstami pod BGEE (UTF-8 NO BOM).
Ważne usprawnienia:
BG2 Tweaks v12 - usprawnienia: grafika, zawartość (przedmioty, sklepy, etc.), zasady, ułatwienia/kody, poprawki do BNów
Poprawki:
Bala's Axe, Wizard Slayer
Restore the repeatable trap in Durlag's Tower - pułapki uruchamiające się wielokrotnie w Wieży Durlaga
Niepotrzebne po aktualizacji (v1.2):
Fixed Shadowdancer
BGEE Fix Pack for v2014 - jak nazwa wskazuje przydatna aktualizacja przed dłużej wyczekiwanym uaktualnieniem
Tresset's Shadowdancer bugfixes - Poprawki nowej klasy - Shadowdancera
Give Rasaad the Sun Soul Monk Kit as intended - Raaaasaaaaad jako mnich słonecznej duszy
Narzędzia:
Wall's and search map in Gimp/Inkscape - program do tworzenia nowych obszarów
[Resource Pack] Extended Animations - Dodatkowe animacje przydatne przy tworzeniu nowych modów
OS X
Easy mod installer for OS X - łatwy instalator modów na OS X?
Dodatkowe zadania:
Dark Horizons
T'was a Slow Boat from Kara-Tur - 1 dodatkowe zadanie, 30+ dodatkowych przedmiotów
Usprawnienia rozgrywki:
IWDification - usprawnienia wprowadzone przez Icewind Dale (niezbędny jest w pełnej instalacji z oboma dodatkami) w BG:EE
Continue Playing After Defeating Baldur's Gate Enhanced Edition - Po zakończeniu gry można kontynuować przygodę
Deidre and Joluv in BG:EE - dodatkowi sklepikarze
BGEE Autoroller - autorzucacz kostek przy tworzeniu postaci (choć nie prościej użyć EEkeepera?)
Deidre and Joluv in BG:EE - dodatkowi sprzedawcy
Drizzt Rework - zmiana statystyk Drizzta (powrót do oryginalnych statystyk zawartych w AD&D)
Drizzt Do'Urden Randomization - Przeniesienie Drizzta do losowego spotkania oraz zmiana jego statystyk na oryginalne
Walka:
Difficulty and Tweak mod ver 6 - Nieco bardziej rozbudowane i dająca więcej swobody modyfikacja trudności gry
Battle Enhancer Mod - utrudnienie potworów i bosów (dostali dodatkowe poziomy, a w zamian za to dają więcej doświadczenia)
BP Series for BGEE - lepsze SI drużyny (wątek na tym forum)
Sword Coast Stratagems (SCS) - lepsze SI wrogów SCS [PL]
Improved difficulty mod beta - trudniejsi wrogowie (tyczy się statystyk)
BGSpawn - zmodyfikowana przez @Silent_Mark wersja oryginalnego modu pod BG1
Czary:
BG1-style Entangle
Level 40 spell mod - Skalowanie czarów przy wyższych poziomach, bardzo przydatne przy ściąganiu limitu doświadczenia
Spontaneous Casting: Heal, Harm - kapłani mogą zmienić dowolne zaklęcie na 3 na leczenie/zadawanie obrażeń
Zmiany limitu doświadczenia:
http://forum.baldursgate.com/discussion/10212/a-simple-xp-cap-remover/p1
http://forum.baldursgate.com/discussion/14188/mod-xp-cap-raiser/p1
http://forum.baldursgate.com/discussion/10900/xp-mod-teambgs-level-40-rule-sethigh-level-abilities/p1
(używam tego ostatniego i nie mogę na niego narzekać)
Należy pamiętać, że limit doświadczenia tylko blokuje przed awansem (i zatrzymuje numerki w oknie postaci), ale nie broni przed zdobywaniem doświadczenia, więc użycie powyższych plików po zdobyciu >161000xp spowoduje "odzyskanie" w oknie postaci całego nadwyżkowego zdobytego doświadczenia jeszcze w BG1 zamiast w BG2.
Przedmioty:
Ebon Lash and Hades Hand for Edwin & Xzar
Animus: Sentient Weapon mod – telepatyczna broń, gadająca
Wand case - pojemnik na różdźki
Item Randomiser v7 - zdaje się, że mod wprowadzający losowość w tym, gdzie znajdziemy skarby i różne przedmioty
Staff of Withering
Curses! (Item Revisions) - modyfikacja przeklętych przedmiotów
elven chain mail for the Black Pits, with Gorch the Armorer, after the first upgrade of his stock - elficka zbroja dostępna w Kręgach
Weapon Sets Swapper - skróty klawiszowe – zmiana broni 2-ręcznych na 2 bronie (potrzebuje http://www.autohotkey.com/)
[NON-WeiDU] Irbis's "Tasty Bits" Modpack
More style for mages: Wizard's Staffs with ranged attack
W_PackMule for BG:EE - muł noszący przedmioty
Aasimar ring - Przedmiot powodujący zmianę w Aasimara (przedmiot przywoływany przez Linię Komend)
Rayban's for a new Drow - Przedmiot powodujący zmianę w drowa (przeklęty przedmiot przywoływany przez Linię Komend)
Ring of the Smurf - Przedmiot powodujący zmianę w Smerfa-Gnoma mnicha (przedmiot przywoływany przez Linię Komend)
Silver staff of Aule - dodaje Silver staff of Aule
Boots of Speed bug(?) fix - 3 wersje działania butów szybkości
Nerfed Ankheg Armor - zmiana zbroi z Ankhega
Convinient ammunition
- Quiver of Plenty - quiv01CA
- Case of Plenty - quiv02CA
- Bag of Plenty - quiv05CA
- Ammo Belt - bag05CA
Need a shuriken?
- Shuriken
- Shuriken +1
- Shuriken of the Shou Ninja
TeamBG's Armor Pack for BG:EE, BGT & TuTu
- Chain Mail +2
- Elven Chain +2
- Elven Chainmail of the Hand +3
- Ashen Scales +2
- Elven Chain Mail +3
- Elemental Plate Mail Armor
- Dwarven Mithral Field Plate Armor +2
- Wyvern Plate Mail
- Durlag's Full Plate +2
TeamBG's Weapon Pack for BG:EE, BGT & TuTu
- Clawhammer Sword of Fire +3
- Warblade of the North
- Beran's Battle Axe +3
- Throwing Axe +2 "Death's Bane"
- Battle Axe +3, Frostreaver
- Battle Axe +3, Stonefire
- Morning Star of Ice +2
- Mace of Disruption +2
- Mace of Disruption +1
- Mace +2
- Wyvern's Tail +2
- War Hammer +3
- War Hammer +2
- Dwarven Thrower +2
- Long Sword +2
- Scimitar +3
- Katana +3
- Bastard Sword +3
- Scimitar +2: 'Icing Death'
- Long Sword +3 'Purifier'
- Ninja-To +2
- Wakizashi +2
- Wakizashi +1
- Blade of Roses +3
- Long Sword +2 'Courage'
- Short Sword +2
Mr. Pennyway's Cosmetic Changes - poprawki do wyświetlania przedmiotów i noszących je postaci
– techniczna zmiana prostych szat magów
Modyfikowane szaty magów:
- Traveler's Robe
- Adventurer's Robe
- Knave's Robe
- Robe of the Evil Archmagi
- Robe of the Good Archmagi
- Robe of the Neutral Archmagi
- Dodatkowe zmiany dostępne dla Robe of the Neutral Archmagi - niebieskie i srebrne: 1, 2, 3
Modyfikowane zbroje tarcze i hełmy:
- More revisions: shields and helmets - modyfikacja (dostępna też osobno w linku) dzięki której stałe efekty kolorystyczne na przedmiotach zostają usunięte ze zbrój, tarcz i hełmów
- Inne zbroje (unikatowe dla niektórych przyłączalnych bohaterów)
Sharing my custom graphics (pointy hat/face bag/duck helm) - portrety i nowe przedmioty
- Odd looking...duck?
- Garry's solution
- Odd pointy hat
- Lock maintenance tool
- Camping bedding roll
Klasy i rasy:
Kit Revisions Beta
Wild Sorcerer Kit
Kits from Tomes - zdaje się, że klasy postaci z tomów (przyznaję się, nie przeczytałem opisu)
My Kenshei (F) and Undead Eliminator (F) kits - 2 nowe klasy
Black Blade
Witcher Fighter Kit - Klasa wiedźmin:]
Rogue Rebalancing for BGEE - zmiana klas barda i złodzieja w kierunku papierowej edycji AD&D, dodatkowe przedmioty
Uwaga! Jeśli w ustawieniach gry wybrałeś język polski powinieneś użyć tego pliku w czasie instalacji moda (wypakuj i podmień plik przed instalacją): bgee_install_rr.rar w pierwszym poście
Eldritch Knight: Sorcerer
Psionics Unleashed
High Moor Shaman w/leveling Familiar
Sun Soul Monk
Tiger Style Monk
TSR Crusader Kit
New Kit: Scion of Murder
Faiths of Faerûn Kitpack - spory mod z nowymi klasami i modyfikacjami czarów kapłańskich i magów
- opis wszystkich 44 nowych dostępnych klas
- nowy wygląd ikon czarów:1, 2, 3, 4, 5
- zmiana klas przyłączalnych postaci
- wyszczególniona lista klas wraz z minimalnymi wymaganiami
- modyfikacje czarów
- lista czarów w poszczególnych szkołach magii dla specjalistów razem z ich opcjonalnymi zasadami
- ankieta nt. przyszłości modu
Subraces for BG:EE - podrasy, 1 przedmiot, czary
Dodane podrasy:
- Aasimar - Human - Celestial (Good Required)
- Tiefling - Human - Infernal (Any non-Good)
- Drow - Elf - Underdark
- Grey Elf - Elf - Elf City
- Stout Halfling - Halfling - Dwarven Mine
- Tallfellow Halfling - Halfling - Woodlands
- Duergar - Dwarf - Underdark
- Sundered Dwarf - Dwarf - Open Lands
- Svirfneblin - Gnome - Underdark
- Forest Gnome - Gnome - Forest
Dodany przedmiot:
- Darkdwellers Crutch
BG:EE Kitpack
----------------Kapłan-------------------
WATCHER OF HELM
DAWNBRINGER OF LATHANDER
STORMLORD OF TALOS
PRIEST OF MYSTRA
DOOMGUIDE OF KELEMVOR
BATTLEPRIEST OF TEMPUS
SILVERSTAR OF SELUNE
NIGHTCLOAK OF SHAR
HAND OF AURIL
STRIFEBRINGER OF CYRIC
------Złodziej-----
TECHNICIAN
SHADOWSTALKER
SCOUT
-----Łowca-----
DERVISH
SLINGMASTER
-----Wojownik-----
STALWART
FLAMETOUCHED
FROSTWIELDER
WIZARD SLAYER
-----Paladyn-----
MINDWARDENPURPLE
DRAGON KNIGHT
-----Druid-----
HIVEMASTER
SHADOW DRUID
-----Bard-----
FLAGELLANT
CATHOLICON
Przyłączalne postacie:
Imoen Romance modification
Pink Lingerie Pack - ummm szalone pomysły?
Ajantis BG1 Expansion
Charan's Max Hit Points rolls for leveled companions
White NPC
[WeiDU Mod] NPC Renamer - Czyżby ktoś chciał zmienić imię przyłączalnych postaci?
Xan's friendship for BG:EE
NPC: Margarita Zelleod
Neera expansion - bardziej rozmowna Neera
Lower Level NPCs - Mod pozwala na ręczne awansowanie wszystkich dołączalnych bohaterów
NPC Mod for BGEE: Helarine, Doomguide of Kelemvor - *
Isra NPC for BG:EE, BGT & TuTu - Isra oraz Isra pod BG2 (niEE)
Valerie NPC for BG:EE, BGT & TuTu - Valerie
giving NPCs classkits - zmiana klas bohaterów dołączalnych
NoAutoLevelup - po pierwszym przyłączeniu bohatera możemy go samodzielnie awansować
Portrety i dźwięki:
New stylized portrait pack
BG Portraits Creator
EXII - Baldur's Gate - Portrait Pack
WoW! Soundsets! - dźwięki z World of Warcraft
Portraits for reclutable NPC, and important not-reclutable NPC - jak nazwa wskazuje, nowe/dodatkowe portrety dla postaci w grze
Original casting sounds - oryginalne dźwięki rzucania zaklęć
Alweth's easy Portrait Grabber tool - łatwe narzędzie do zamieszczania portretów Alwetha
PaintBG for all BG platforms
Filmy:
BG: EE Classic Movies - oryginalne animacje z BG1
Updated Enhanced Edition Intro - poprawka cytatu Nietzschego w pierwszym filmiku
Mapa:
Revised World Map Test - poprawiona mapa pod względem: czasu podróży, umiejscowienia, niespójności
World map unlock - wszystkie obszary (poza związanymi z głównymi wątkami) dostępne od razu jako cel podróży
Graficzny Interfejs Użytkownika:
bgeeBW - pełnoekranowe okno (przydatne przy wielumonitorach)
inne czcionki przy liczbach przedmiotów
Archaic GUI for BG:EE
Larger Font Size For BG:EE
Recoloured BG:EE
Classic gameplay windows for BG:EE - kamienny GIU
Inne:
[Mod]: Beholder Invasion v1.2 – Lepiej uważajcie w czasie wizyty w Candlekeep:P
BG2 NPC Cameo in BG:EE - postacie z BG2 w BG:EE (na razie tylko nieprzyłączalne)
BGEE Simple Customize Mod - jeżeli ktoś chce wstawić zestaw dźwięków większy niż pliki 0-9 to potrzebne jest powiązanie z dodatkowymi plikami *.2da ten program to zapewnia [inaczej niż w oryginalnym BG, gdzie wystarczyło wstawić pliki do folderu], poza tym wydaje się być dającym podstawy działania modów (ma trochę przykładów z opisem działania)
Inne strony zawierające mody do BGEE:
http://modlist.pocketplane.net/index.php?ax=list&cat_id=147
http://forum.baldursgate.com/discussion/15380/quick-links-for-all-mods-announced-in-the-forum/p1
http://www.shsforums.net/files/category/113-bgee-mods/
http://www.baldursgatemods.com/forums/index.php?board=139.0
5.6. Mody częściowo działające z BG:EE:
BG1 Unfinished Business - zgodnie z tym bez aktualizacji większość rzeczy działa, nie licząc problemów z aktualizacją dziennika
Sword and Fist - zmiany dla klas wojowników [nie działa monk remix]
Song and Silence - zmiany dla klas złodziei i bardów [nie działają sklepy]
Baldur's Gate Mini Quests & Encounters - 8 - 9 dodatkowych zadań
Divine Remix - zmiany w zasadach działania czarów kapłańskich (kapłani, druidzi, łowcy, paladyni)
BG2 Fixpack Optional But Cool components - częsciowo działające (tylko ten moduł!)
Ważne! Na dzień dzisiejszy, po aktualizacji do wersji 1.2, potencjalnie mogą mieć problemy wszystkie mody, które dodają nowe klasy.
Język polski w modach może powodować problemy (problemy z kodowaniem) – gdyby ktoś się na to natknął mogę przygotować nowy plik by działał jak należy. Poniżej będę uaktualniać, które mody mają aktualne pliki z polskimi tekstami pod BGEE (UTF-8 NO BOM).
Poprawki:
BG2 Tweak Pack
Narzędzia:
OS X
Rozszerzenia rozgrywki:
Adalons Blood
Unfinished Business
Gibberlings Three Anniversary Mod
Tales of the Deep Gardens - zgłaszano błędy przy kompatybilności
Dungeon Crawl[PL]
Assassinations[PL]
Back to Brynnlaw
The Sellswords
I Shall Never Forget
CoM Encounters
Saradas Magic 2
Expanded Thief Stronghold – ktoś testował i zdaje się nie potrzebować aktualizacji pod EE
Usprawnienia rozgrywki:
Spellcasting in light armor – rzucanie zaklęć w zbrojach
Wheels of Prophecy
Almateria's Restoration Project
Walka:
Sword Coast Stratagems (SCS)[PL]
BPSeries AI Scripts
Czary:
Zmiany limitu doświadczenia:
Przedmioty:
Legacy shields for BG2 EE – tarcze z BG1 w BG2
Klasy i rasy:
Rogue Rebalancing
Wizard Slayer Rebalancing
Przyłączalne postacie:
Tyris
Sheena
Sir Ajantis for BGII
Ajantis Portrait Pack for BG(II):EE
Kindrek
Tsujatha Melalor Romance
Kelsey
Alora
Vampire Tales – Miriam, wampir złodziej
Yasraena - zgłaszano błędy przy kompatybilności
Tashia NPC
Xan NPC
Alora NPC
Auren Aseph
Tiax NPC
Angelo NPC
Vampire Tales
Ninde NPC
Arath NPC
Dace NPC
de'Arnise Romance
Banter Packs
IEP Extended Banters
Viconia Friendship
Mazzy Friendship
Yoshimo Friendship
Edwin Romance
Imoen Friendship
Coran NPC
Sarevok Friendship
Branwen NPC
Keto NPC
Nathaniel NPC
Iylos NPC
Faren NPC
Adrian NPC
Isra NPC
NPC Flirt Packs
Romantic Encounters
Haer'Dalis Romance
Nephele NPC
Sarevok Romance
Saerileth Romance
Portrety i dźwięki:
Filmy:
Mapa:
GIU:
Inne:
Dungeon-be-Gone[PL]
Mody częściowo kompatybilne:
Weimer's Item Upgrade - zgłaszano błędy przy kompatybilności
Amber NPC
aTweaks
Nie działający tylko dziennik:
Yoshimo Romance
Petsy NPC
5.8. Kolejność instalacji:
Ascension
Tales of the Deep Gardens
Back to Brynnlaw
The Sellswords
I Shall Never Forget
CoM Encounters
Weimer's Item Upgrade
Amber NPC
Tashia NPC
Ajantis NPC
Kivan and Deheriana Companions
Xan NPC
Alora NPC
Auren Aseph
Tiax NPC
Sarah NPC
Angelo NPC
Vampire Tales
Ninde NPC
Arath NPC
Dace NPC
de'Arnise Romance
Banter Packs
IEP Extended Banters
Viconia Friendship
Mazzy Friendship
Yoshimo Friendship
Yoshimo Romance
Edwin Romance
Imoen Friendship
Coran NPC
Sarevok Friendship
Branwen NPC
Unfinished Business
Almateria's Restoration Project
Dungeon-be-Gone
Wheels of Prophecy
Kelsey NPC
Keto NPC
Nathaniel NPC
Iylos NPC
Faren NPC
Adrian NPC
Isra NPC
NPC Flirt Packs
Romantic Encounters
Haer'Dalis Romance
Nephele NPC
Petsy NPC
Gibberlings Three Anniversary Mod
Sarevok Romance
BG2 Tweak Pack
Rogue Rebalancing
Sword Coast Stratagems
BPSeries AI Scripts
Wizard Slayer Rebalancing
aTweaks
Dzięki dla @jediwolf za zainteresowanie się językiem polskim w modach!
PS: Skróć mimo wszystko temat bo wychodzi poza szablon
Edit: teraz się dopiero zorientowałem co miałeś na myśli, tak postaram się by było aktualnie w pierwszych postach, ale wraz z czasem może być tego zbyt wiele i też pewnie średnio można liczyć na moją "punktualność", choć spróbuję to utrzymać w miarę aktualnie i w porządku.
Pozdrawiam
Nic mi o tym nie wiadomo, ale masz kilka opcji by coś takiego osiągnąć:
1. Użyć programów takich jak DLTCEP, czy Near Infinity i wyedytować każdy przedmiot ręcznie
2. Możesz też napisać prośbę o stworzenie takiej modyfikacji tutaj: [mod request] oczywiście po jangielsku
3. Być może jest to fragment któregoś większego moda już stworzonego do BG:EE,
4. Lub pewnie istnieje mod do wersji BGT lub BGtutu, a co za tym idzie jest pewna szansa, że zadziała również na BG:EE
Z tych wszystkich najbardziej polecam drugą opcję, wydaje się, że ma największą szansę na sukces i do tego możesz ktoś wskaże Ci ew. jeśli jakiś mod już powstał z takimi zmianami przedmiotów
BTW, da się wyeksportować postać z BG:EE do oryginalnego BG2+ToB?
Tak da się podobno działa wszystko jak należy pomijając nowe klasy (w końcu nie ma ich w BG2),
samemu testowałem na wcześniejszej wersji BG:EE, save działał przynajmniej we wstępie, nie grałem dalej
Co do przedmiotów: i tak nie przechodziły przedmioty w starej wersji poza kilkoma, które można policzyć na palcach rąk, więc z tym nie powinno być problemu, kwestia pantalonów ale też ktoś wspominał, że się przeniosą w save'ie do BG2:ToB więc generalnie powinno być w porządku
w najgorszym razie można użyć edytora (shadowkeeper) by ustawić na początku statystyki z końca BG:EE, ale tego akurat nie polecam moim zdaniem za dużo roboty i cackania się
GIU:
inne czcionki przy liczbach przedmiotów
Archaic GUI for BG:EE
Larger Font Size For BG:EE
Być może zadziała też na BG2EE w końcu to ten sam engine
OK, poradziłam sobie:)
Nieaktualne już
dzienks:D
Mój log weidu:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DC/SETUP-DC.TP2~ #0 #0 // Dungeon Crawl: v7
~BACKBRYNNLAW/SETUP-BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v3
~ISNF/ISNF.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: I Shall Never Forget
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #5 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II: v12
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #5 #1 // Zainstalować alternatywną klasę postaci dla Xana? -> Zmień klasę Xana na Wojownika/Maga: v12
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #10 // Usuń animacje hełmów: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #130 // Wszyskie dialogi zatrzymują grę: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1010 // Więcej interiekcji: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1050 // Powolne rozkładanie się przedmiotów drowów: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1080 // Dodaj Torby Przechowywania: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1120 // Sklepy sprzedają większe stosy przedmiotów: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1160 // Wiele twierdz -> Brak ograniczen (Baldurdash): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1170 // Dodatkowi Kupcy (Baldurdash): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1180 // Kobieca Edwina: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #1220 // Zezwol Cromwellowi na ulepszanie przedmiotow z Twierdzy Straznika: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2090 // Zmień maksymalną ilość doświadczenia -> Usuń ograniczenie doświadczenia: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2120 // Pozwól rzucać czary maga w Ciężkich Pancerzach: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2151 // Noszenie wielu magicznych przedmiotów z prmią do KP -> Brak Ograniczeń: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2210 // Prawdziwe Wielkie Mistrzostwo (Baldurdash): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2240 // Nieograniczone tabele trafienia: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2250 // Nieograniczona tabela zaklec Czarownika: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2260 // Alternatywna tabela zaklec Maga -> Tabela nieograniczona (Blucher): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2280 // Zmiana tabeli zaklec Kaplana -> Tabela nieograniczona (Blucher): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #2340 // Usuniecie limitu przywolan Niebian (Ardanis/GeN1e): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3000 // Większa ilość punktów zdrowia prz awansie -> Maximum: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3040 // Uczyń Torby Przechowywania Bezdennymi: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3050 // Usuń zmęczenie z czarów przywrócenia: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3080 // Nieograniczone stackowanie amunicji: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3090 // Nieograniczone stackowanie kamieni i biżuterii: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3100 // Nieograniczone stackowanie mikstur: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3110 // Nieograniczone stackowanie zwojów: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3121 // Szczęśliwość(NPC w drużynie nie narzekają na reputacje) -> Postacie przylaczalne wspominaja o nieodpowiedniej dla nich reputacji, lecz nie odchodza (Salk): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3123 // NPC w drużynie nie walczą: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3190 // Odpoczywaj gdziekolwiek(Japheth): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #6 #3200 // Możliwość sprzedawania kijów, maczug i proc (Icelus): v14
// Recently Uninstalled: ~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Original list version: v40
// Recently Uninstalled: ~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Original list version: v40
Proszę o pomoc, jeżeli ktoś orientuje się, w czym rzecz. Z góry dziękuję:)
Ech, nie miała baba kłopotu, to kupiła sobie ee:( Od lat miałam zainstalowane stare, dobre, oryginalne BG2, z masą modów sprawdzonych przez lata, wszystko śmigało, a teraz znowu zabawa od nowa;(
Jeżeli nie masz Haer'dalisa spróbuj po prostu:
C:SetGlobal("CDHaerdalisJoined","GLOBAL",0)
Jeżeli nie grasz bardem możesz też spróbować:
CLUAConsole: MoveToArea("AR0510")
Pomoc zaczerpnięta stąd
Pewnie zadziała choć przykre, że takie problemy się pojawiły.
Powodzenia w rozwiązaniu problemu:]
C:SetGlobal("CDHaerdalisJoined","GLOBAL",0) nic nie dało, MoveToArea oczywiście działa, ale w ten sposób nie dostaję punktów za zadanie, gdyż muszę uciekać stamtąd bez rozmowy z Raelis. W przeciwnym razie gra zawiesza się w momencie, gdy Haerdalis tłumaczy Raelis, że zostaje z moją bohaterką.
Nic to, te 44000 punktów doświadczenia mogę sobie dodać konsolą, szkoda tylko nie zaliczonego zadania;(
Wiem, wiem też nie lubię jak mi coś pozostaje w dzienniku i później się to to pląta; przegrzebałem NI i dokopałem się do wyzwalaczy, które kończą zadanie, w teorii w EE powinna działać następująca procedura:
Wrzuć załączony pliczek do katalogu z grą (zdaje się, że niekoniecznie do override), a w grze wklep:
C:Exec("UdieReal.txt")
więc ten pliczek, ni mniej ni więcej jak zakończy zadanie i usunie wpisy z dziennika
PS. Jakby jeszcze coś było nie halo w zadaniu to w dialogu znalazłem jeszcze takie wyzwalacze, wystarczy dopisać na końcu pliku i powinno być git
Global("HaerDalisMove","GLOBAL",1)
Global("HaerDalisFree","GLOBAL",1)