Fra i PNG di BG2 io mi auspicherei il ritorno di alcuni personaggi storici di BG1 che nel secondo capitolo si limitano solo a qualche cameo...
Per quanto riguarda una eventuale vocalizzazione per me non è fondamentale, mi auguro invece maggiore attenziona data alla qualita dei testi della localizzazione, sulla scia di quanto fatto in questa versione enhanced di BG1 :-)
@Zeratul se rileggi il mio post, avevo inserito anche l'idea di poter personalizzare a piacimento i colori di elmi/armature, oltre ad auspicare in una maggiore varietà grafica delle stesse.
Considerando che credo non possano toccare i dialoghi dei vari personaggi che si incontrano (e quindi modificare il loro ruolo nel gioco), quali di BG1 rimangono fuori? A me pare che almeno un minimo cameo l'abbiano fatto praticamente tutti. Detto ciò anche a e sarebbe piaciuto poterne reincontrare di più.
Concordo sul fatto che richieste come "più npc di bg1 in bg2", o "più quest correlate ai vecchi npc" siano inutili da fare perchè sappiamo già che da contratto i devs non possono esaudirle.
è vero però che, purtroppo, diversi npc non sono presenti affatto in BG2. Potrei sbagliare, ma mi pare che manchino: Alora sicuramente, mi pare anche Shar-teel, Kagain (praticamente sostituito da Korgan), Kivan, Branwen, Yeslick...
...Ma potrei sbagliarmi, quelli che ci sono sicuramente, oltre ai reclutabili, sono: Dynaheir, Kahlid, Coran, Safana, Faldorn, Ajantis, Garrick, Montaron e Xzar, Quayle, Tiax.
EDIT: non avevo considerato il tutorial, dove ci sono Branwen e Xan
considero BG1 e 2 già pressochè perfetti, se implementassero il 10% di quello che avete elencato, diventerebbero inarrivabili.
Ora ve ne dico una... se aggiungessero un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi ?
sincronizzato con il savegame ma confinato in una casa, magari assalito da qualche mostrino ogni tanto... cosi', solo per portarselo in giro tutto il giorno
Molte delle features che ho in mente sono giá state citate da altre persone, in ogni caso:
Nuovi npc e nuove razze Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale.. Una localizzazione italiana di tutto rispetto ma con audio rigorosamente in inglese Nuove quest e nuove aree da esplorare Più interazione tra i compagni di gruppo e soprattutto delle romance approfondite sia con npc maschi che femmine Magie più devastanti per i maghi Più incontri e intermezzi divertenti sia con i componenti del gruppo che con la popolazione
Non posso ovviamente spolierare la fine ne di BG2 ne di ToB ma le scelte malvage in ambito di campagna ci sono. Nell'ambito di tali scelte e delle relative conseguenze però, non avrebbe proprio senso "allearsi con il cattivo" o "tradire il tuo gruppo"... non aggiungo altro per non spoilerare, mi limito solo a dire che le scelte effettuate non solo influiranno sul finale di mainchar ma anche sulle storie dei PNG (sopratutto nel finale).
In effetti in BG2 guerriere o comunque combattenti donne.... mi sa che non ce n'è proprio, al massimo multiclassi. Voto per due NPC nuovi, un ladro (maschio) e un combattente donna (magari un kit, anche nuovo se possibile).
@Pibaro, dimentichi Mazzy. E comunque, non per sembrare maschilista, ma le donne combattenti raramente sono plausibili: personalmente non vorrei che si finisse col rendere BG2 il solito gioco per nerd arrapati con la solita porno/eroina in abiti succinti che, non si capisce bene per quale ragione, riesce a uccidere orde di orchi grossi il doppio di lei. Una donna guerriera plausibile potrbbe essere questa ma non certo questa. Potrei sbagliarmi, ma non penso che la donna combattente che avevi in mente fosse simile a quella della prima foto :-)
No, la porno eroina non mi interessa, pero' il tuo ragionamento regge solo in parte. Non credo di aver mai visto o letto da nessuna parte di un potente guerriero elfo pancione, eppure nessuno dubiterebbe della credibilita' di un potente guerriero elfo. Lo stesso drizzt pesa meno della maggior parte delle donne umane. Tornando alla saga di bg c'e' shar-teel come guerriera. Nel mondo di Faerun c'e' Alustriel, insomma non sarebbe certo qualcosa di inusuale, lo stesso concetto di guerriero halfling (di Mazzy mi ero scordato, lo ammetto) maschio o femmina che sia e' meno realistico di una guerriera umana non obesa. Detto questo a me andrebbe bene anche un png come Brienne di Tarth, la cosa importante e' che non sia la classica porno-infermiera
be Xena distruggeva tutto e tutti e comunque non è che fosse una mingherlina....comunque d&d è un mondo fantastico non vedo perchè non ci possano essere delle pornocombattenti o pornocombattenti per tutti i gusti
Lo stesso drizzt pesa meno della maggior parte delle donne umane.
Non è solo questione di peso: a parità di peso un maschio è mediamente molto più forte di una femmina. E in ogni caso non ho mai digerito il fatto che Drizzt sia un guerriero così assurdamente forte. In effetti Drizzt non l'ho mai sopportato, tant'è che nella trilogia della lama del cacciatore tifavo per Obould (adesso Fez mi uccide :-) ).
Tornando alla saga di bg c'e' shar-teel come guerriera. Nel mondo di Faerun c'e' Alustriel, insomma non sarebbe certo qualcosa di inusuale, lo stesso concetto di guerriero halfling (di Mazzy mi ero scordato, lo ammetto) maschio o femmina che sia e' meno realistico di una guerriera umana non obesa.
Infatti tutti questi esempi da te citati sono alcuni degli aspetti di BG, di Faerun e di D&D in genere che meno approvo. Non si possono scrivere cose che non stanno nè in cielo nè in terra come pornobimbe che frullano orchi da 100 chili e poi rifugiarsi dietro la scusa "ah, ma tanto è Fantasy"; questo genere di cose si fanno per attrarre 14enni arrapati a cui piacciono mongolate esagerate stile Warcraft, non sono certo indice di buona qualità. Almeno, io la penso così.
@Godmar: Diciamo che un guerriero dove pecca di forza generalmente compensa in destrezza. Comunque sia qui cerchiamo di rimanere nell'ambito del gdr "alla occidentale", senza cadere nelle estremizzazioni o nelle stilizzazioni tipiche dei gdr "japan style", quindi di questi magari non teniamone conto, eh?
Magari poi ritorniamo tutti In Topic parlando delle varie implementazioni desiderate in BGII:EE e non di pornoguerriere.
Concordo sul fatto che richieste come "più npc di bg1 in bg2", o "più quest correlate ai vecchi npc" siano inutili da fare perchè sappiamo già che da contratto i devs non possono esaudirle.
E perché mai? Se non mi sfugge qualcosa, si potrebbe fare senza intervenire nel preesistente. Basterebbe qualche nuova quest in cui reintrodurre qualche png mancante. Sarà questi ad innescare dialoghi e situazioni, che prevederebbero le battute di specifici personaggi. Esattamente come hanno fatto con Dorn, Neera & Co. ma tutto molto più in marginale... Se ne potrebbe perfino prevedere la romance, cosa che suppongo non si possa implementare nei personaggi di BG2. In BG i png reclutabili sono 25 (eslusi i nuovi), in BG 17 (incluso il traditore, e il penitente di ToB)...
PS: personalmente, non mi dispiacerbbe ritrovare Branwen o Shar Teel (W le guerriere umane, rif. a qualche post sopra).
Se non ricordo male non si possono aggiungere nuovi dialoghi/quest per i vecchi npc a meno che non siano dialoghi di reazione a nuove aree o a nuovi npc, non era così?
Si ma come ho scritto chiaramente molti dei vecchi npc non ci sono proprio in BG2, si limitano solo a qualche cameo ma non sono mai reclutabili. Quindi volendo nulla impedirebbe come detto di aggiungerli come png reclutabili inserendo pure linee di dialogo ecc..
Non conoscendo esattamente le limitazioni contrattuali non possiamo essere certi di nulla, ma se per caso fosse possibile, sarebbe decisamente cosa gradita. Insomma tutti ci siamo affezionati a qualche NPC di BG1 che non è presente (o è presente in modo non soddiasfacente) in BG2, come non desiderare di poterli avere a fianco anche in BG2
Vedo che il topic sta andando bene! E prendo spunto dal post di @Pibaro riguardo alle condizioni contrattuali dicendo che qualcosa in realtà lo sappiamo ed è contenuto qui:
Ora non sappiamo esattamente quanto siano stringenti e quanto i dev possano fare modifiche che siano borderline con quanto scritto li ed inoltre vale per BG1ee e non si parla di BG2ee
Adesso però edito il post principale ed inserisco questo link cosi chi vuole contribuire ma non è sicuro di cosa si può fare può farsi un'idea leggendo il link
un nuovo npc di razza drow; un nuovo npc di classe barbaro; nuove armi come ad esempio l'ascia bipenne o il maglio a due mani; più scelta di divinità per i chierici; la possibilità di aggiungere il bonus di forza ai danni con l'arco lungo composito; uno stile di combattimento per le armi a distanza; più razze/sottorazze disponibili; nuove aree;
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[/SPOILER]
in BG1 XD
Per quanto riguarda una eventuale vocalizzazione per me non è fondamentale, mi auguro invece maggiore attenziona data alla qualita dei testi della localizzazione, sulla scia di quanto fatto in questa versione enhanced di BG1 :-)
se rileggi il mio post, avevo inserito anche l'idea di poter personalizzare a piacimento i colori di elmi/armature, oltre ad auspicare in una maggiore varietà grafica delle stesse.
Detto ciò anche a e sarebbe piaciuto poterne reincontrare di più.
è vero però che, purtroppo, diversi npc non sono presenti affatto in BG2.
Potrei sbagliare, ma mi pare che manchino: Alora sicuramente, mi pare anche Shar-teel, Kagain (praticamente sostituito da Korgan), Kivan, Branwen, Yeslick...
...Ma potrei sbagliarmi, quelli che ci sono sicuramente, oltre ai reclutabili, sono: Dynaheir, Kahlid, Coran, Safana, Faldorn, Ajantis, Garrick, Montaron e Xzar, Quayle, Tiax.
EDIT: non avevo considerato il tutorial, dove ci sono Branwen e Xan
considero BG1 e 2 già pressochè perfetti, se implementassero il 10% di quello che avete elencato, diventerebbero inarrivabili.
Ora ve ne dico una...
se aggiungessero un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi ?
sincronizzato con il savegame ma confinato in una casa, magari assalito da qualche mostrino ogni tanto...
cosi', solo per portarselo in giro tutto il giorno
Nuovi npc e nuove razze
Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale..
Una localizzazione italiana di tutto rispetto ma con audio rigorosamente in inglese
Nuove quest e nuove aree da esplorare
Più interazione tra i compagni di gruppo e soprattutto delle romance approfondite sia con npc maschi che femmine
Magie più devastanti per i maghi
Più incontri e intermezzi divertenti sia con i componenti del gruppo che con la popolazione
Ringrazio @Aedan per avermi evocato
Tornando alla saga di bg c'e' shar-teel come guerriera. Nel mondo di Faerun c'e' Alustriel, insomma non sarebbe certo qualcosa di inusuale, lo stesso concetto di guerriero halfling (di Mazzy mi ero scordato, lo ammetto) maschio o femmina che sia e' meno realistico di una guerriera umana non obesa.
Detto questo a me andrebbe bene anche un png come Brienne di Tarth, la cosa importante e' che non sia la classica porno-infermiera
...o quantomeno vorrebbe esserlo :-)
Anche io Dizzt l'ho sempre cnsiderato troppo buono, mi rispecchio decisamente di piú in Zaknafein.
Comunque sia qui cerchiamo di rimanere nell'ambito del gdr "alla occidentale", senza cadere nelle estremizzazioni o nelle stilizzazioni tipiche dei gdr "japan style", quindi di questi magari non teniamone conto, eh?
Magari poi ritorniamo tutti In Topic parlando delle varie implementazioni desiderate in BGII:EE e non di pornoguerriere.
-Poter reclutare Xzar e Montaron.
-Ripristinare la quest del rapimento di Boo.
Basterebbe qualche nuova quest in cui reintrodurre qualche png mancante. Sarà questi ad innescare dialoghi e situazioni, che prevederebbero le battute di specifici personaggi. Esattamente come hanno fatto con Dorn, Neera & Co. ma tutto molto più in marginale... Se ne potrebbe perfino prevedere la romance, cosa che suppongo non si possa implementare nei personaggi di BG2.
In BG i png reclutabili sono 25 (eslusi i nuovi), in BG 17 (incluso il traditore, e il penitente di ToB)...
PS: personalmente, non mi dispiacerbbe ritrovare Branwen o Shar Teel (W le guerriere umane, rif. a qualche post sopra).
Insomma tutti ci siamo affezionati a qualche NPC di BG1 che non è presente (o è presente in modo non soddiasfacente) in BG2, come non desiderare di poterli avere a fianco anche in BG2
http://forum.baldursgate.com/discussion/1588/bgee-please-read-list-of-things-that-cant-be-done/p1
Ora non sappiamo esattamente quanto siano stringenti e quanto i dev possano fare modifiche che siano borderline con quanto scritto li ed inoltre vale per BG1ee e non si parla di BG2ee
Adesso però edito il post principale ed inserisco questo link cosi chi vuole contribuire ma non è sicuro di cosa si può fare può farsi un'idea leggendo il link
un nuovo npc di classe barbaro;
nuove armi come ad esempio l'ascia bipenne o il maglio a due mani;
più scelta di divinità per i chierici;
la possibilità di aggiungere il bonus di forza ai danni con l'arco lungo composito;
uno stile di combattimento per le armi a distanza;
più razze/sottorazze disponibili;
nuove aree;