Sulle penalità della resurrezione, in effetti c'è un casino... teoricamente la resurrezione dovrebbe comportare la perdita di un punto di costituzione (al contrario del richiamo degli arpisti di Jaheira) ma in verità questa cosa non succede mai...
@Godmar@Pibaro@Fabiazzo ... Forse questo succedeva nel gioco vanilla, ma nell'enhanced edition la descrizione dell'incantesimo parla chiaro:
Rianimare Morti (Necromanzia) Livello: 5 Sfera: Necromanzia Raggio d'azione: 9 metri Durata: Permanente Tempo di lancio: 1 round Area d'effetto: 1 persona Tiro-salvezza: Nessuno
Quando l'incantesimo Rianimare Morti viene lanciato, il personaggio può riportare in vita un nano, uno gnomo, un mezzelfo, un halfling, un elfo, un mezzorco o un umano. Si tenga presente che il corpo della persona deve essere integro; diversamente, le parti mancanti continueranno ad essere tali quando sarà riportata in vita. La persona resuscitata non ha che 1 Punto Ferita e deve recuperare gli altri attraverso una guarigione naturale o magie curative.
Resurrezione (Necromanzia) Livello: 7 Sfera: Necromanzia Raggio d'azione: Tocco Durata: Permanente Tempo di lancio: 1 round Area d'effetto: 1 creatura Tiro-salvezza: Nessuno
Come l'incantesimo di 5° livello Rianimare Morti, Resurrezione riporta in vita un personaggio. Tuttavia, Resurrezione guarisce anche il personaggio in modo che sia subito pronto per nuove avventure.
Non sono una giocatrice abbastanza brava da riuscire a finire certi combattimenti senza morire (anche diverse volte), percio' non mi faccio scrupoli ad abusare del tasto reload (soprattutto quando mi e' morto mezzo party). Se pero' si tratta di un combattimento molto difficile e ho vinto a fatica non ricarico, ma resuscito, perche' non so quanti altri tentativi potrebbero volerci per vincere una seconda volta XD In generale comunque non mi piace far morire i personaggi, anche nelle partite malvagie, per cui al massimo li depredo e li abbandono in qualche villaggio (e comunque di solito gioco pg buoni). Anche a me piace fare roleplay, ma resuscitare non mi crea problemi perche' la considero una cosa che in quel mondo e in quell'ambientazione esiste ed e' possibile (dopotutto i templi ti offrono il servizio a pagamento, per cui... ). Per quanto riguarda il reload e' vero che spezza l'immersione, ma a volte non riesco proprio a farne a meno.
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... Forse questo succedeva nel gioco vanilla, ma nell'enhanced edition la descrizione dell'incantesimo parla chiaro:
Rianimare Morti
(Necromanzia)
Livello: 5
Sfera: Necromanzia
Raggio d'azione: 9 metri
Durata: Permanente
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: 1 persona
Tiro-salvezza: Nessuno
Quando l'incantesimo Rianimare Morti viene lanciato, il personaggio può riportare in vita un nano, uno gnomo, un mezzelfo, un halfling, un elfo, un mezzorco o un umano. Si tenga presente che il corpo della persona deve essere integro; diversamente, le parti mancanti continueranno ad essere tali quando sarà riportata in vita. La persona resuscitata non ha che 1 Punto Ferita e deve recuperare gli altri attraverso una guarigione naturale o magie curative.
Resurrezione
(Necromanzia)
Livello: 7
Sfera: Necromanzia
Raggio d'azione: Tocco
Durata: Permanente
Tempo di lancio: 1 round
Area d'effetto: 1 creatura
Tiro-salvezza: Nessuno
Come l'incantesimo di 5° livello Rianimare Morti, Resurrezione riporta in vita un personaggio. Tuttavia, Resurrezione guarisce anche il personaggio in modo che sia subito pronto per nuove avventure.
Ma la cosa non è mai stata, giustamente, implementata in BG.
In generale comunque non mi piace far morire i personaggi, anche nelle partite malvagie, per cui al massimo li depredo e li abbandono in qualche villaggio (e comunque di solito gioco pg buoni).
Anche a me piace fare roleplay, ma resuscitare non mi crea problemi perche' la considero una cosa che in quel mondo e in quell'ambientazione esiste ed e' possibile (dopotutto i templi ti offrono il servizio a pagamento, per cui... ). Per quanto riguarda il reload e' vero che spezza l'immersione, ma a volte non riesco proprio a farne a meno.