Topic aggiornato con l'immagine della descrizione dell'armatura di ankheg. Questo potrebbe interessare @SpaceInvader e altri
Grande, ammiro veramente il lavoro che tu e gli altri state facendo. Tradurre sulle 30000 stringhe deve mettere a dura prova la pazienza! Per puro senso di patriottismo ho deciso, come altri, di non finire BG:EE finchè non sarà disponibile in italiano. Tenete duro e contunuate così!!
Thread aggiornato con una nuova e utilissima aggiunta alla voce STATISTICHE! Adesso sarà possibile sapere gli eventuali bonus o malus alla Classe Armatura a seconda del danno inflitto - negli esempi potrete leggerli subito dopo il valore base della CA.
Questa variazione immagino sia dovuta ad un cambio anche nella stringa originale inglese, giusto? Quindi sarà una implementazione di una prossima patch, me lo confermi? Oppure è già così in inglese e io non me ne ero accorto?
@Pibaro Come hai giustamente intuito, questa modifica è stata appena apportata dai colleghi inglesi, quindi abbiamo subito provveduto ad aggiornare anche noi la nostra traduzione. Immagino sarà visibile con la prossima patch.
@Aedan molto bella questa aggiunta! Complimenti ai colleghi inglesi! E complimenti al team italiano per le traduzioni! Non bisogna parlare di deadline, ma tutti questi topic con gli aggiornamenti mi fanno pensare che non manchi più di un mese al completamento lavori direi che per marzo abbiamo il gioco localizzato
L'ankheg assomiglia a un enorme verme con molte gambe. Uno spesso guscio rivestito di chitina, in genere marrone o giallo, ricopre interamente il suo corpo, a esclusione del soffice ventre rosa. I gusci, essiccati e trattati, possono essere trasformati in armature.
STATISTICHE:
Classe Armatura: 2
Peso: 25
Non dovrebbe esser la descrizione del guscio di Ankheg?
uhm..... @Aedan il tuo insightful al post di @Zeratul ha qualche significato nascosto? Magari una implicita ammissione? Guarda che noi cerchiamo indizi ovunque ))))
uhm..... @Aedan il tuo insightful al post di @Zeratul ha qualche significato nascosto? Magari una implicita ammissione? Guarda che noi cerchiamo indizi ovunque ))))
ahahahah sintomo che siamo arrivati alla frutta XD scherzo ovviamente :P
esagerati XD c'è chi ha fatto di peggio! la mia è una domanda su una percentuale e la risposta, con annesso cazziatone, potrà essere si o no oppure non essere nemmeno considerata XD domani quando la caposala mi vedra con la barba sfatta, allora li si che nemmeno il protection from EVIL servirà ad una beneamata mazza ahahahah
Aedan casts Breach to Luthford Luthford - Protections Removed
1) La domanda è off topic. 2) Sì, il check del documento è ancora al 70%. Stiamo lavorando al beta testing e consolidando la traduzione dei dialoghi presenti nelle aree di gioco. @Davide sta versando sangue in abbondanza sulla città di Baldur's Gate, mentre io ho dovuto perfezionare le conversazioni che hanno luogo nelle numerosissime aree di cui è ricca la mappa + la Torre di Durlag (qui la precedente localizzazione aveva davvero dato il peggio di sé).
Addesso, è tempo che la giustizia faccia il suo corso.
Aedan casts Fireball to Luthford Luthford - Fails Save against Spell Aedan inflicted 25748292 damage to Luthford Luthford - Death
Scherzi a parte, invito tutti a tornare in topic e a discutere di armature et similia.
@Luthford: Non ti preoccupare, ci siamo fatti prendere un po' la mano! @Aedan: Hai ragione, ci siamo fatti prendere un po' la mano..
Ritornando IT: mi è ritornata in mente una domanda che volevo fare mesi fa, magari movimento qualche utente postandola e la discussione prosegue IT.. XP
Ho un ricordo sul fatto che si dicesse (non ricordo dove, forse sul forum inglese) che la Corazza di Ankheg
trovata nel campo a Nashkel
nell' Enhanced Edition dovrebbe avere una descrizione diversa rispetto a quella forgiata da Taerom "Thunderhammer" Fuiruim.
Una domanda: dalla descrizione delle armature ho notato che tutte tranne quella di cuoio hanno un valore di CA migliore contro danno tagliente e spesso anche contro danno perforante; in altre parole sembra quasi che usando armi contundenti contro bersagli corazzati si abbiano più chance di colpirlo. Questo significa che, contro nemici in armatura, convenga usare armi contundenti? Oppure è una cosa che si applica solo agli attacchi inferti contro i propri pergonaggi?
Insomma alla fine sono stato killato qua e pure umiliato con sommo gaudio di tutti voi caster against me:'( anche a me pareva ci fosse una descrizione diversa come dice pibaro e anche che l armatura in questione avesse una ca pari a 2
@Godmar i bonus o i malus si applicano sia contro di te sia contro i nemici ovviamente, quindi si. Contro armature di piastre sono migliori le armi contundenti (cosa peraltrovera anche nella realtà medievale).
@Luthford lo diceva Metalloman, non io, e secondo me invece non è così, per strano che possa sembrare (che un'armatura trovata in un buco sia stata fatta apposat per me pare abbastanza improbabile) sono in tutto e per tutto uguali, con la stessa descrizione. E sono quasi certo che sia sempre stato così. BTW la discussione di cui parla @Metalloman è in questo stesso thread
Ho capito, @Aedan, lo so XD chiedevo se era vero ciò che mi ricordavo riguardo alla volontà da parte dei devs di cambiare la descrizione di quella trovata nel campo rispetto a quella fatta dal fabbro di Beregost. Capito?
Grazie @Pibaro. Avrei altre domande: gli attacchi naturali o senz'armi dei vari mostri (per esempio le artigliate degli orsi o i pugni dei golem) che tipo di danno fanno (contundente, tagliente o perforante)? La loro efficacia è influenzato dal tipo di armatura come per le armi, oppure si applica sempre soltanto il valore di armatura standard? E come funzionano le armature naturali? Hanno anche loro valori diversi contro le diverse tipologie di danno? Grazie in anticipo.
Comments
Tradurre sulle 30000 stringhe deve mettere a dura prova la pazienza!
Per puro senso di patriottismo ho deciso, come altri, di non finire BG:EE finchè non sarà disponibile in italiano.
Tenete duro e contunuate così!!
Adesso sarà possibile sapere gli eventuali bonus o malus alla Classe Armatura a seconda del danno inflitto - negli esempi potrete leggerli subito dopo il valore base della CA.
Quindi sarà una implementazione di una prossima patch, me lo confermi?
Oppure è già così in inglese e io non me ne ero accorto?
Come hai giustamente intuito, questa modifica è stata appena apportata dai colleghi inglesi, quindi abbiamo subito provveduto ad aggiornare anche noi la nostra traduzione. Immagino sarà visibile con la prossima patch.
Guarda che noi cerchiamo indizi ovunque ))))
Nope. Stringa inutlizzata! Non a caso, ha un bello strike.
@Pibaro
I silenzi più eloquenti non furono mai scritti.
(E fu così che nella sezione italiana esplosero speculazioni di ogni tipo). :P
scherzo ovviamente :P
il check finale del documento:
http://forum.baldursgate.com/discussion/4565/localizzazione-italiana-di-bgee-avanzamento-dei-lavori#latest
è ancora al 70%
@Lurhford:sei fregato. XD
domani quando la caposala mi vedra con la barba sfatta, allora li si che nemmeno il protection from EVIL servirà ad una beneamata mazza ahahahah
Luthford - Protections Removed
1) La domanda è off topic.
2) Sì, il check del documento è ancora al 70%. Stiamo lavorando al beta testing e consolidando la traduzione dei dialoghi presenti nelle aree di gioco. @Davide sta versando sangue in abbondanza sulla città di Baldur's Gate, mentre io ho dovuto perfezionare le conversazioni che hanno luogo nelle numerosissime aree di cui è ricca la mappa + la Torre di Durlag (qui la precedente localizzazione aveva davvero dato il peggio di sé).
Addesso, è tempo che la giustizia faccia il suo corso.
Aedan casts Fireball to Luthford
Luthford - Fails Save against Spell
Aedan inflicted 25748292 damage to Luthford
Luthford - Death
Scherzi a parte, invito tutti a tornare in topic e a discutere di armature et similia.
@Aedan: Hai ragione, ci siamo fatti prendere un po' la mano..
Ritornando IT: mi è ritornata in mente una domanda che volevo fare mesi fa, magari movimento qualche utente postandola e la discussione prosegue IT.. XP
Ho un ricordo sul fatto che si dicesse (non ricordo dove, forse sul forum inglese) che la Corazza di Ankheg
nell' Enhanced Edition dovrebbe avere una descrizione diversa rispetto a quella forgiata da Taerom "Thunderhammer" Fuiruim.
Attualmente non è così: qualcuno sa qualcosa?
anche a me pareva ci fosse una descrizione diversa come dice pibaro e anche che l armatura in questione avesse una ca pari a 2
@Luthford lo diceva Metalloman, non io, e secondo me invece non è così, per strano che possa sembrare (che un'armatura trovata in un buco sia stata fatta apposat per me pare abbastanza improbabile) sono in tutto e per tutto uguali, con la stessa descrizione. E sono quasi certo che sia sempre stato così. BTW la discussione di cui parla @Metalloman è in questo stesso thread
Sono sempre state uguali.
Avrei altre domande: gli attacchi naturali o senz'armi dei vari mostri (per esempio le artigliate degli orsi o i pugni dei golem) che tipo di danno fanno (contundente, tagliente o perforante)? La loro efficacia è influenzato dal tipo di armatura come per le armi, oppure si applica sempre soltanto il valore di armatura standard? E come funzionano le armature naturali? Hanno anche loro valori diversi contro le diverse tipologie di danno?
Grazie in anticipo.