Skip to content

Nasze drużyny!

13»

Comments

  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Racja :) Liralcor wymiatał na początku. No i srebrny, nigdy go nie używałem, to berserkerem będę miał sposobność :)
  • maneromanero Member Posts: 392
    U Ribalda po powrocie z podmroku można kupić Ostrze Wojny+4(zamiast 1k10 ma 1k12 obrażeń), w tym samym czasie w ręce wpada nam drugi element srebrnego ostrza. W Twierdzy strażnika można znaleźć jakiś miecz łupieżców umysłu +4 który można ulepszyć do +5. Jest jeszcze miecz Abazigala Gram miecz Żalu+4 który można też podbić do +5.
  • lubowieclubowiec Member Posts: 30
    A wracając do tematu, ja sobie mały harem zrobiłem. Latam półelfem wojownikiem, a ze mną Imoen, Jaheira, Neera, Dynaheir i Viconia (choć długo myślałem o Branwen). Mam trochę problemów z noszeniem ciężkiego ekwipunku, ale jakoś dajemy sobie z dziewczynami radę.
  • DasieqDasieq Member Posts: 135
    Widzę że drużyna nastawiona typowo na magię. Czasem mogą być problemy, myślę że z demonem w Brodzie Ulgotha,ale dobra strategia pozwala zwycięzyć każdą bitwę przy minimum strat, więc dlaczego by nie grać właśnie taką drużyną. Wymienił bym tylko Viconię albo Jaheirę na Shar-Teel,bo baba ma kopa.
  • lubowieclubowiec Member Posts: 30
    Tylko, że gram raczej dobrymi, a z tego co wiem, jest tylko jeden hełm zmiany charakteru - właśnie dla Viconii, więc dla Shar Teel może nie starczyć. Poza tym dwóch uzdrowicieli to dobra ilość :) Choć może się jeszcze zastanowię.
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    edited January 2013
    A gdzie jest ów hełm zmiany charakteru? Dla Edwina bym wziął, taka przechera ze mnie ;)

    edit
    Oczywiście chodziło mi o Dorna :D
  • DasieqDasieq Member Posts: 135
    Mamy o tym wątek,z tego co widzę nawet się w nim wypowiedziałeś :)
    http://forum.baldursgate.com/discussion/10505/gdzie-znajde-helm-przeciwnego-charakteru#latest
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Haha :) Racja, racja @Dasieq dzięki za przypomnienie.
  • lubowieclubowiec Member Posts: 30
    Mam pytanie odnośnie porównana Neery i Dynaheir. Obecnie mam je obie w drużynie, ale zastanawiam się nad pozbyciem się jednej z nich. Neera - wiadomo, postać romansowa, więc raczej zostanie. Ale czy tylko ona wystarczy za wsparcie magiczne drużyny. Niby można dwuklasować Imoen, ale jakoś mam zawsze przed tym wątpliwości.
  • AdrAdr Member Posts: 15
    U mnie sprawa wygląda prosto: 3 wojów, 1 kapłan, 1 złodziej, 1 mag. Nie czuję jakoś potrzeby gry 2 magami, jeden na team wystarczy.
  • maneromanero Member Posts: 392
    edited January 2013
    Dynaheir
    + maksymalna ilość punktów życia dla maga(KON16), jak kto lubi egzotyczną urodę to i obrazek :)
    - najgorsza możliwa specjalizacja(2 szkoły przeciwne)
    - beznadziejna klasa pancerza ze względu na niską zręczność(ZR13)
    - bagaż w postaci Minsca(jeśli ktoś go nie potrzebuje)
    - charakter PD, pasuje do ekstremalnie dobrej drużyny

    Neera
    + najwyższe KP spośród dostępnych magów(ZR17)
    + przyzwoita jak na maga ilość punktów życia(KON14)
    + najciekawsza możliwa specjalizacja maga(dzikus)
    + charakter CN, pasuje do KAŻDEJ drużyny
    + Flirt z bohaterem graczem
    - najciekawsza, nie zawsze znaczy najlepsza specjalizacja maga :-)

    Reasumując, dla mnie Neera.
  • zwadekzwadek Member Posts: 156
    ja też bym brał Neerę (ale to zabrzmiało :-) ) ale co do jednego się nie zgodzę, mianowicie Neerze kondycja nie daje żadnych dodatkowych punktów życia na poziom, w zasadzie pod względem technicznym 14 to najgorszy możliwy wybór, ponieważ dodatowe PŻ zaczynają się od 15 pkt kondycji, a Neera ze swoimi 14 otrzymuje dokładnie tyle samo co Xan, który ma zaledwie 7 pktów kondycji, czyli 1k4.

    Ja moje pierwsze podejście do BGEE przeszedłem w składzie:
    Charname - Elficki Tropiciel, biegłość w długich mieczach (Varscona +2 i ten nowy mieczyk na nieumarłych) styl walki jedną bronią i dwoma brońmi. To moje pierwsze podejście do tej klasy i sprawował się całkiem nieźle w bgee (teraz kontynuuję nim rozgrywkę w bg2 +SCSII + Ascension) i też daje radę. Funkcjonował jako zwiadowca a dzięki możliwości zadawania ciosu w plecy szybko eliminował kluczowych przeciwników zwykle jednym ciosem.
    Dorn - bardzo dobrze się sprawował w pierwszej linii i całkiem niezłe miał zdolności specjalne.
    Rasaad - zaczął jako straszny mięczak, ale pod koniec gry zaczął siać niezłe spustoszenie. KP potrafiła dochodzić momentami do -12 przez co potrafił zatrzymać przy sobie nawet kilku potężnych przeciwników. Pod koniec gry miał nawet więcej zabójstw niż Dorn.
    Neera - jako mag sprawowała się całkiem przyzwoicie, chociaż romans z nią skrewiłem przez jedną żle wypowiedzianą kwestię, choć wg mnie mie powiedziałem nic co mogłoby spowodować zakończenie wątku.
    Coran - świetny łucznik (3* w łukach i 20 zręczności) i wystarczający łotrzyk. Pomimo, iż przyłączyłem go dopiero w rozdziale 4 (knieja otulisko) to i tak do końca gry miał najwięcej zabójstw.
    Viki - w sumie chciałem przyłączyć Yeslicka, ale wziąłem drowkę z uwagi na rzekome utarczki z Rasaadem.
  • lubowieclubowiec Member Posts: 30
    Chyba więc Dynaheir zrobi miejsce Shar-Teel. W sumie to nie grałem z nią nigdy, a może się przydać jeszcze jeden zbrojny, Dynaheir już kiedyś w mojej ekipie była. Zawsze zresztą preferowałem zbrojne drużyny nad czarujące i chyba do tego wrócę.
  • maneromanero Member Posts: 392
    edited January 2013
    zwadek said:

    ja też bym brał Neerę (ale to zabrzmiało :-) ) ale co do jednego się nie zgodzę, mianowicie Neerze kondycja nie daje żadnych dodatkowych punktów życia na poziom, w zasadzie pod względem technicznym 14 to najgorszy możliwy wybór, ponieważ dodatowe PŻ zaczynają się od 15 pkt kondycji, a Neera ze swoimi 14 otrzymuje dokładnie tyle samo co Xan, który ma zaledwie 7 pktów kondycji, czyli 1k4.


    Masz rację, pojebało mi się coś. Kon16 = 6hp, Kon15=5hp, Kon14 i mniej 4.

    Shar Teel ma naprawdę źle rozłżone skille w BGEE. Z tego co pamiętam ++ w walce dwoma broniami +sztylet i +długi miecz co daje jej na max levelu +++w walce dwoma broniami i ++długi miecz albo sztylet. Przypominam że różnica między ++ a +++ jest duża(+1 do trafienia i +2 do obrażeń vs +3 do trafienia i 3 do obrażeń)
  • zwadekzwadek Member Posts: 156
    edited January 2013
    no niby tak, ale drugi punkt biegłości w broni daje też dodatkowe pół ataku prawą ręką. Ja bym zostawił walkę dwoma brońmi bez zmian - dwa punkty (bo różnica między dwoma a trzema gwiazdkami to tylko zmniejszenie kary o 2 dla drugiej ręki, którą i tak będzie atakować tylko raz na rundę) a wszystkie punkty biegłości przydzieliłbym albo na długie miecze (jeżeli nie ma kto w drużynie używać varscony i harrowera) albo, co preferowane, w sztylety (sztylet jadu i sztylet +2). przydzielając jej wszystko w wybraną broń zamiast w styl walki i tak nie dość, że poprawimy biegłość w lewej ręce o 2 (co by nam dała trzecia gwiazdka w stylu walki) ale i w prawej ręce, którą zaatakujemy dwa razy w rundzie, nie mówiąc już o premii do obrażeń z trzeciego punktu biegłości w sztyletach.Swoją drogą w swojej następnej rozgrywce właśnie tak zamierzam poprowadzić Shar-Teel (walka dwoma sztyletami)
    Ja wogóle unikam przydzielania trzeciego punktu w styl walki dwoma brońmi, chyba, że już naprawdę nie ma gdzie przydzielić tego punktu biegłości. Bronią w lewej ręce i tak więcej niż raz nie zaatakujemy więc zazwyczaj trzymam tam coś co mi da jakieś ciekawe premie, (np. dodatkowe ataki z Belma lub Kundana albo odporności na zauroczenie z Wysysacza lub na zauroczenie i zamęt z Wyrównywacza) a w późniejszym etapie sagi (SoA i ToB) twoje trak0 jest i tak dostatecznie wysokie.
  • wht111wht111 Member Posts: 24
    Dlatego po osiągnięciu przez Shar-Teel poziomu 7 powinno się ją dwuklasować na złodzieja, spokojnie da rade uzyskać poziom 8 i odblokować z powrotem levele woja. Exp dla łotra leci szybciutko.
    Ta akcja daje nam dodatkowe punkty życia, rzuty obronne, trak0 i punkty biegłości.
  • lubowieclubowiec Member Posts: 30
    Mój woj lata z mieczami długimi, dlatego Shar-Teel trochę go dubluje. Ale niestety, ubzdurałem sobie, że ma być babiniec, oprócz charname, więc nie mam kogo wziąć. Każdą profesję w drużynie mam krytą. Jaheira, Viki, Imoen i Neera. Jako piąta powinna być albo czarodziejka, albo wojowniczka, która się będzie sprawdzać na pierwszej linii. Chyba, że macie jakąś jeszcze dziewczynę do drużyny, którą pominąłem.
  • zwadekzwadek Member Posts: 156
    @wht111 naprawdę? rękę bym dał sobie uciąć, że do czasu odzyskania zdolności ze starej klasy zwiększa ci się tylko trak0 i punkty biegłości, które (już po odzyskaniu klasy) się nie nakładają (chyba, że zastosuje się trik ze wstrzymaniem awansowania)
    @lubowiec jest jeszcze Branwen - kapłanka spetryfikowana w Karnawale Nashkel, Dynaheir w Twierdzy Gnolli. ew. weź Shar-Teel na sztylety i będziesz miał prawdziwą poskramiaczkę magów (trucizna nie pozwoli im praktycznie czarować)
  • OldBearOldBear Member Posts: 8
    Widzę,że temat lekko przygasł (no dobra prawie rok minął). No, ale ja dzisiaj dołączyłem.

    Moja drużyna:
    OldBear Smoczyoddech - Elf - Uczeń Smoka
    Khalid
    Jaheira
    Rasaad - jakoś nie umiem dokończyć jego zadania, dostać się do siedziby wrogiego zakonu nie potrafię
    Dorn
    Imoen

    Wymieniłem Neerę na Dorna. Dziki mag jakiś taki bez charakteru mi się wydawał, a Dorn to konkretny chłop. Nie wiem dlaczego ktoś tu wspomniał o Hełmie Przeciwnego Charakteru, wystarczy po prostu dbać o reputację. Jak tylko osiągam poziom herosa, to ustronnie zabijam jakiegoś przechodnia i z miejsca mam pożądaną repkę.

    Jeden mag mi wystarcza, mam dwójkę wojów, Jaheirę i Imoen które atakują z oddalenia. Dorn ma słabe PŻ, więc to w niego muszę ładować najlepsze zbroje. Rasaad po pewnym czasie się wyrobił, a dając mu sejmitar +2, zaczął nawet jakieś obrażenia zadawać. Po Wieży Durlaga walki znacznie przyspieszają. Niestety Smoczego Oddechu nieczęsto używam.
  • mackosmackos Member Posts: 188
    Moja ulubiona druzynka to

    Ja mackos elf wojownik/złodziej coś ala Coran
    Dorn
    Kagain
    Viconia
    Edwin
    Beleoth

    Rasaada przylaczam tylko dla pasa sily zeby dac go kagainowi i dla kasy, neere zeby zabrac jej torbe :) mimo to gralem tez z nimi w teame i zasadniczo ich lubie
  • DasieqDasieq Member Posts: 135
    Również zacząłem grę tą nową klasą : Uczeń smoka
    To zionięcie przydaje się kiedy jest jakaś duża grupa niezbyt silnych wrogów,jakieś hopgobliny,gnolle itp. Ogólnie klasa mi się podoba,chociaż taki czarodziej ma opóźnienie jeśli chodzi o naukę czarów kolejnych poziomów co w BG1 jest dosyć uciążliwe jakby nie patrzeć.

    Póki co mam w drużynie :
    Kadrik-ja
    Dorn
    Neera
    Imoen

    Dołączę Rassada kiedy już będę mógł odwiedzić Baldur's Gate,chociażby dla wykonania jego zadania i zdobycia paru magicznych zabawek.
    I mam zamiar dołączyć tego nowego Drow'a maga,nigdy go jeszcze nie miałem w drużynie,a jestem wyczajnie ciekaw :)
    Zastanawiam się czy nie dołączyć jeszcze kogoś kto dobrze walczy,Ajantis...albo jakiś kapłan,Yelsic byłby najlepszą opcją chyba... jeszcze się okaże,lubię grę z niewielką drużyną bo nie jest wtedy za prosta.
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Ja też zacząłem od nowa, tak przed premierą BG2EE.
    Gram elfim łowcą na dwie bronie, długo grałem tylko trójką bohaterów, jedynie z Imoen i Kivanem (naprawdę świetny skład). Po tym doszedł Minsc i Dyna a na końcu Yeslick. Ale pomyślałem, że jedynka ma to do siebie, że długo długo nie potrzeba kapłana, maga z resztą też, jakoś dawałem sobie radę, na normalnym poziomie trudności.
  • maneromanero Member Posts: 392
    edited November 2013
    Po roku gry drużyna nabrała nieco innego kształtu... :)

    Ablu, CN, berserker
    Kagain

    Kivan
    Imoen

    Branwen
    Edwin

    Świetna drużyna, w pierwszej linii stoi Kagain jako żywa tarcza, zza niego dwurakiem atakuje mój berserker, a z drugiej linii łukami szyją Kivan z Imoen. Kapłan i czarodziej z oczywistych względów.
  • OldBearOldBear Member Posts: 8
    Do przejścia gry zostały mi tylko Wrota Baldura, więc za jakiś czas będę musiał pomyśleć nad nową postacią główną. Myślę o jakiejś podklasie złodzieja (zobaczymy co będzie do wyboru). Wtedy pewnie też zmienię drużynę. I tak jak Dasieq pewnie dołączę do niej tego Drowa, jako że tym razem będę chciał dwójkę magów to i o Viconi pomyślę. To wyklucza Minsca jako brutalną siłę (chociaż Den zawsze można zabić). Może dwa karasie. Kagain i ten z kopalni w Knei Otulisko. Ciekawa drużyna by była.
  • mackosmackos Member Posts: 188
    drowy z Yeslickiem to raczej nie przejda :)
  • OldBearOldBear Member Posts: 8
    Utrzymywać repkę na poziomie 9-16 i powinno być dobrze. Owszem jakieś tam wzajemne dogadywanie sobie będzie, ale nie przewiduję większych konfliktów. No bo... dlaczego?
  • mackosmackos Member Posts: 188
    Yeslick z Viconia to chyba w koncu zaczna walczyc
  • OldBearOldBear Member Posts: 8
    Jak będę miał oboje w drużynie to dam Ci znać ;-)
  • maneromanero Member Posts: 392
    U mnie Kivan z Viconia pobili się bez względu na reputacje...
Sign In or Register to comment.