Je lepší zobrazovat 2k4 nebo 2-8 ?
Když jsem upravoval názvy předmětů, napadla mě zajímavá myšlenka. Všichni samozřejmě víme, co znamená zranění 2k4 ( dva hody čtyřstěnnou kostkou ) a že výsledek je 2-8. Ačkoliv v tomto případě zastávám neutrální názor ( nehodlá hlasovat, či obhajovat ani jednu z možností [ kromě té poslední, kdy jsem se nachal inspirovat skutečnými událostmi ] ) zajímal by mě váš názor, jako komunity. Chápu, že někteří z vás by mohli dát přednost mírně přehlednějšímu zobrazování 2-8 ( zvlášť teď, když do BG:EE přidali ukazatel celkového zranění ). Pokud se bude opět konat něco jako u Kopí/oštěpu, bude to změněno.
Zakže co si myslíte ?
Necháme to být, nebo to změníme ?
Zakže co si myslíte ?
Necháme to být, nebo to změníme ?
- Je lepší zobrazovat 2k4 nebo 2-8 ?44 votes
- Je lepší zachovat originál86.36%
- Je lepší to změnit bude to přehlednější  9.09%
- Mám hlad  4.55%
1
Comments
:-D
Česky = kostky = K
V počítačové hře si tohle hlídá sám počítač, respektive samotná hra, takže tam stačí jen klikat a klikat a klikat ... ;-)
Pro nás skalní pařany je lepší původní zobrazení a nováčkovi, který k tomu přijde jako slepý k houslím, to moc neřekne, ačkoli je pro něj snazší si zjistit, kolik damage která zbran dává nebo zase jaká zbroj dokáže zachytit apod.
Na druhou stranu, kdo všechno si zahraje tuhle klasickou AD&D hru?
Rekl bych, že to bude spíše jen skalní fanda, tak proto jsem také zvolil zachovat originál. :-)
1) je to D&D, kam kostky patří
2) kdyby tam bylo např. 2-8, nevěděl bych, o čem hra sakra najednou točí!
3) mám hlad
Zobrazení 2-8 sice přehledně ukazuje limitní hodnoty, ale zároveň svádí k doměnce, že všechny hodnoty mají stejnou pravděpodobnost. Což ve skutečnosti nemají, což předpokládám hráči stolního AD&D dobře vědí.
Zobrazení 2k4 naopak jasně deklaruje, že výsledek bude oscilovat kolem 5 a že limitní hodnoty padnou jen zřídka.
Ačkoliv mám jen povrchní tušení o existenci počtu pravděpodobnosti, někdy se tomu člověk nevyhne, např. když si rád zahraje Osadníky z Katanu.
Je stejna ? Ani náhodou:
u 2k6 -
padne 2 - 1a1 (1/6*1/6) =1/36
padne 3 - 1a2 nebo 2a1 =2/36
padne 4 - 1a3 3a1 2a2 =3/36
padne 5 - 1a4 4a1 2a3 3a2 =4/36
padne 6 - 1a5 5a1 2a4 4a2 3a3 =5/36
padne 7 - 1a6 6a1 2a5 5a2 3a4 4a3 =6/36
padne 8 - 2a6 6a2 3a5 5a3 4a4 =5/36
padne 9 - 3a6 6a3 4a5 5a4 =4/36
padne 10 - 4a6 6a4 5a5 =3/36
padne 11 - 5a6 6a5 =2/36
padne 12 - 6a6 =1/36
Jak psal Rad_Bridge pravděpodobnost padnutí limitních hodnot je malá