Chalani aku postavu si vytvarate na zaciatku .? myslim to tak aby som si zbytocne nevytvaral nieco co uz v hre najdem Uvazoval som ze si vytvorim aspon3 postavy a 3 zoberem z hry Tak neviem co vy na to ?Oplati sa brat postavy z hry ? ako ano maju 1 qvest ale potom co snou nemam zaujem postavy menit alebo cakat polku pribehu len aby som tu postavu dostal lebo koly dejovej linii ju nemozem skor zobrat do partie
a v com je rozdiel medzi dejovimy postavami a svojo postavou okrem toho ze ma sem tam jedna qvest ?. lebo mna to skor stve ze niektore postavy sa daju zobrat neskor alebo ku konci aj ked mam ten mod s mapu nedostanem sa pre nu.. ako napr edvin atd...
Kdyžtak mám pocit, že v "The Tweaks Anthology" modu (ale nejsem si jistej) je položka která vyhodí NPCčka který sou až dál ve hře někam na začátek. Popř. neni problém to udělat za pomoci pár příkazů. Třeba v 1ce mám strašně rád tu zlodějku v Síni zázraků, ale do BG chodim až po projití uplně celý mapy (včetně Durlagovy věže, Ulgothova Vousu apod.), takže si jí moc neužiju.
Jinak pro první průchod doporučuju vytvořit jednu postavu, do družiny pak nabrat 4 další (celá družina mi přijde až moc, ale je to na tobě. Díky 5 postavám v družině ale můžeš ostatní NPC nabrat, splnit jejich Q a pak zase vyhodit (hlavně pak v BG2).).
Jako postavu doporučim válečníka. Žádnej pořádnej neni ani v 1ce ani v 2ce.
Tak v BG1 Edvina nabereš hned nazčátku. Stačí dojít do Nashkelu. A pokud se ti nechce tam chodit hned, tak se tam dá portnout příkazem (samozřejmě musíš mit zaplej debug): C:MoveToArea("AR4800"). A pak se portneš zase zpátky odkud si přišel, to si předem zjistíš když v se zpalym debugem zmáčkneš myslim ctrl-x. Zobrazí to souřadnice a kód oblasti kterej potřebuješ (např. AR3300).
Dostal som sa tam napeso ten debug sa neotvori pomocou ctrl -x ...aspon som sa presiel treba aj pohybu trochu nie len sediet na jednom mieste a nic nerobit Tak vytvoril som si partiu Bojovnik,Klerik,Lukostrelec,Zlodej .Dva sloty su volne na Qvestove postavy... uvidim ci to zmenim...Inac kolko sa vam podarilo hodit celkovy pocet bodov na vytvaranie postavy ? Mne na bojivnika 92 bodov dokopy. Sice somt o robul strasne dlho ale som mu dal tie body
To podla toho aku postavu robis. Na paladina das lahko 95 bodov, ja som raz tusim mal asi 98 s paladinom za kratky cas. Zober si do partie este aj maga. Toho urcite budes potrebovat...
Este by ste mi vedeli helfnut ako je to s tym prikazom na tie NPC postavy aby som ich dostal ku sebe alebo ja k nim aby som sa dostal na konkretne miesto? co mam stlacit? ta konzloa nejak neide
nasiel som nieco
1. Open Baldur.lua (Notepad++, etc will do this) 2. Add the following line: SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') 3. Start Game
Tim aktivuješ debug. Pak se dá myslim ctrl+space otevřit konzole. Příkaz pro port do oblasti je: C:MoveToArea("AR4800") - AR4800 je id oblasti, de to najít různě na netu, ale je to odstupňovaný odzhora dolu dle umístění na mapě (BG různě kolem 0100-1000, Beregost AR3300, Nashkel AR4800). Pokud sou poslední 2 čísla nuly, tak to je nějaká normální venkovní oblast, pokud ne, tak to je nějakej vnitřek budovy/podzemí uvnitř tý oblasti daný prvníma dvěma číslicema.
Však Edwin se dá jednoduše přivoval příkazem "CLUAConsole:CreateCreature(''Edwin'')" a není nutné se portovat. Pro jiné postavy stačí jen nahradit jméno
Ano uz som to rozbehol... no ten prikaz privolat postavu je zaujimavy nuz ako by to bolo s postavou napr na zaciatku neviem ako sa vola chce oslovid od zoldniera co by sa potom stalo je naviazana na inu postavu.... Odkila beriete tie prikazy ??? Idaho tento tvoj nefunguje spravny je tento C:CreateCreature('Edwin')
Mám pocit že CLUAConsole:[příkaz] nefunguje. Minimálně ve verzi 2.0 to bylo předělaný na C:[příkaz] a ten původní nefungoval. A taky si nejsem jistej jestli ho pak teoreticky nemůžeš potkat znova, takže je podle mě bezpečnější se tam portnout. (hlavně ve 2ce bych to nepokoušel)
A příkazy si prostě pamatujeme Když už to hraješ po Xtý tak tě občas štve pomalý přesouvání se postav (/wave Gothic 1), popř. se ti něja bugne hra a potřebuješ to spravit (což se v poslední době už moc neděje). Nebo si třeba omylem někde vyhodíš z inventáře příběhovej předmět a za boha si nemůžeš vzpomenout kde.
A většinu příkazů najdeš někde na netu. Ale dost příkazů a ID předmětů/postav/oblastí je logickejch, takže je nemusíš ani memorizovat, ani pořád dokola hledat.
No ja som to skor riesil nie aby som oblbol hru ale aby skor sa to lepsie hralo a nehladal niekde postavy na konci hry. Inac napadlo ma to s tym ze ju este raz stretnem ze bude 2 x skor by sa bodol prikaz nie Creat ale Presunut ku mne ale to je uz jedno lebo ja sa mozem presunut ku nim a hotovo... okas vdaka Inac skusal som vytvorit Sarevoka neslo to ale k nemu sa pornut dalo bolo po mne za 5 s Inavc je pravda ze postavy strenem potom zase skusal som to on ich nakopiruje este raz a zase som ju stretol... takze je to blud to takto robit
Mám pocit, že ti ho dá ten strejda v Beregostu - je to mág který je na začátku v hospodě u Wintropa a chce po tobě svitek určení. V Beregostu má pak domek naproti té velké hospodě na západním okraji mapy. Za knihu koupenou v té putyce ti dá jinou a tuším že i ten futrál na svitky. Mno a nebo použij EEkeeper
Prosímvás, je někde v BG: EE možnost koupit/najít/ukrást desky na kouzla? Něco jako měšec na drahokamy...
Jak prijdes do Beregostu, jdi do Feldpost Inn (Feldpostuv hostinec?), kup si knihu kterou prodava hospodsky, vylez ven a vlez do prvniho domu primo oproti - stoji tam Firebead Elvenhair, ktereho jsi uz jednou potkal v BG a zakouzlil na tebe uplne neuzitecnou protekci pred zlem pokud jsi mu prinesl svitek identifikace. Firebead tu knihu chce a na oplatku ti da desky a knihu, ktera vypravi o Bhaalovi (coz se pozdeji v pribehu hodi).
Zkoušeli jste hrát BGEE na tu nejvyšší obtížnost Bhaalovo dědictví? Já se s mágem nedostanu ani přes Shanka, tak si říkám, jestli to trochu nepřepískli. Uberu mu docela dost životů, ale pořád to nestačí...
Zkoušeli jste hrát BGEE na tu nejvyšší obtížnost Bhaalovo dědictví? Já se s mágem nedostanu ani přes Shanka, tak si říkám, jestli to trochu nepřepískli. Uberu mu docela dost životů, ale pořád to nestačí...
Jo. Solo za zaklinace jeste se SwordCoastStratagems AI. Narez, ale de to. Ale po dohrani sod sem prestal a nemam savy, takze jak v BG2 nevim.
Mám dotaz: Na InterNETu jsem objevil jakési rozšíření BG1: Faces of Good and Evil a mě by zajímalo, co to je vlastně za rozšíření. To pokračuje po SoD nebo to je něco jiného? Nebo se jedná jen o jakési xichty postav a žádný další příběh to už nemá? Díky za vysvětlení.
@Danny_S 3 nové xsichty pro ženskou a 3 nové xsichty pro chlapa, nic víc Celkem zbytečné, každý si stejně stahuje z internetu nějaký vlastní obrázek. Před časem jsem tohle DLC pro Beamdog dokonce překládal. Bylo tam tááááááááááááák moc nového textu.... Překlad mi zabral celé 2 minuty.
Teď jsem narazil na toto zajímavé video kde jsou dialogy pod kouzlem okouzlení. Některé jsou moc zajímavé, tak třeba pro ty co to dosud minuli jako já Zvláště příběh té spider lady je zajímavý, jméno Tanova si určitě pamatujete https://www.youtube.com/watch?v=P5MS79VRkNU
Comments
Já když už hraju s vytvořenými postavami tak si dělám všech 6 postav. To mixování mne osobne vzdycky přišlo trochu divný.
Pokud mluvíš o jedničce, tak k Edvinovi se snad dostaneš relativně rychle, stačí proběhnout pár map.
Jinak pro první průchod doporučuju vytvořit jednu postavu, do družiny pak nabrat 4 další (celá družina mi přijde až moc, ale je to na tobě. Díky 5 postavám v družině ale můžeš ostatní NPC nabrat, splnit jejich Q a
pak zase vyhodit (hlavně pak v BG2).).
Jako postavu doporučim válečníka. Žádnej pořádnej neni ani v 1ce ani v 2ce.
nasiel som nieco
1. Open Baldur.lua (Notepad++, etc will do this)
2. Add the following line: SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1')
3. Start Game
Idaho tento tvoj nefunguje
spravny je tento
C:CreateCreature('Edwin')
A příkazy si prostě pamatujeme Když už to hraješ po Xtý tak tě občas štve pomalý přesouvání se postav (/wave Gothic 1), popř. se ti něja bugne hra a potřebuješ to spravit (což se v poslední době už moc neděje). Nebo si třeba omylem někde vyhodíš z inventáře příběhovej předmět a za boha si nemůžeš vzpomenout kde.
A většinu příkazů najdeš někde na netu. Ale dost příkazů a ID předmětů/postav/oblastí je logickejch, takže je nemusíš ani memorizovat, ani pořád dokola hledat.
Na InterNETu jsem objevil jakési rozšíření BG1: Faces of Good and Evil a mě by zajímalo, co to je vlastně za rozšíření.
To pokračuje po SoD nebo to je něco jiného?
Nebo se jedná jen o jakési xichty postav a žádný další příběh to už nemá?
Díky za vysvětlení.
3 nové xsichty pro ženskou a 3 nové xsichty pro chlapa, nic víc
Celkem zbytečné, každý si stejně stahuje z internetu nějaký vlastní obrázek.
Před časem jsem tohle DLC pro Beamdog dokonce překládal.
Bylo tam tááááááááááááák moc nového textu....
Překlad mi zabral celé 2 minuty.
Už jsem se lekl, že to je zase nějaké další pokračování po SoD. :-D