Neverwinter Nights: Enhanced Edition
MiraStastny
Member Posts: 813
in čeština
Oznámeno.
0
Comments
Zrovna třeba Fallout 2 je luxusně hratelný s Sfallem a Restoration projectem. Všechno je v jednom instalačním balíčku.
Bral bych i ten IWD2, kde by se mi líbilo, kdyby pak navázali nějakými DLC ve stylu SoD. V podstatě by nebyli kreativně nikterak limitováni.
Fallouta bych si právě nejradši zahrál jedničku
Za mě Fallout 1+ 2, Arcanum, Albion (v tomhle pořadí).
Hodně mě potěšilo, že se snad prý KOTOR2 dočkal na Steamu edice v níž je zakomponovaný "restored" obsah (dialogy + cut scenes, droidí planeta, továrna na výrobu HK-47, snad i Gennoharadan?), bohužel zatím nebyl čas se do toho pustit.
Dřív jsem byl celkem odpůrce KOTORu 2. S Restoration projectem je to jiný kafe, na hru jsem úplně změnil názor. A to ne primárně kvůli novým lokacim, ale spíš kvůli restaurovaným dialogům a scénám s postavami, dostává to všechno mnohem hlubší rozměr, je z toho úplně jiná hra.
Originální kapaň je skutečně nudná, pomalá a lineární.
Ale "Hordes of Underdarks"...
(Prakticky celý datadisk o drowech a démonech)
Podle mě v mnoha ohledech předčí dokonce i oba Baldurs Gate a příběhově je jen kousíček za Planescape Torment. Jedna z nejlepších her co jsem kdy hrál. Čestinu vám zařídím hlavně kvůli sobě protože si to rád znova projedu s trochu vyleštěným grafickým kabátem
Jako nevím, styl grafiky mi vždycky přišel strašidelně hnusnej. Kdyby to aspoň překopali do enginu dvojky, tak proč ne, ale že by ten facelift v traileru vypadal oproti originálu nějak zvlášť fantasticky mi teda rozhodně nepřijde. Nevylučuju, že si to časem pořídím, ale vzhledem k tomu, že jsem obě NWN v posledních dvou letech dohrál, nemám k tomu aktuálně moc motivaci.
Není možné, že je tvé hodnocení trochu zkalené, kvůli nelibé grafice?
A ona první kapitola (celá třetina hry) v Hlubině, respektive v Undermountain je docela nuda, velice srovnatelná s procházením nekonečných dungeonů v OC. Hra začne být dobrá až příchodem do Underdarku.
MotB považuju skvělou od začátku do konce. Ústřední příběh je mnohem hlubší, než HotU, hlavní postava má mnohem zajímavější a "planescapovější" problém. No a co si budeme nalhávat, vzácné zasazení Forgotten Realms hry do Rashemenu je taky velkej taháček. Ale i hlavní "záporňák" mi jaksi přijde o parník lepší. Dál poukážu na epické momenty typu setkání s Myrkulem nebo covenem čarodějnic v potopeném městě.
MotB taky rozhodně neublížilo, že už si vytvořilo malinkaté podhoubí z OC, která je výrazně kvalitnější, než OC z jedničky. Byť MotB na OC navazuje šalamounsky, tak setkání s některými postavami z jedničky je velice silné.
Parťáci by možná i byli srovnatelní, ale MoB parťáci oplývají přeci jen větší interaktivitou a vlastními questy nebo třeba transparentním ukazatelem vlivu. V tomhle ohledu holt HotU parťáci zaostávají, ale nejde to vyloženě na vrub lidem, kteří je psali, z velké části za to může engine.
HotU strčí příběhově do kapsy leckterou hru, ale MotB ne. MotB hráče nutí ještě mnohem víc přemýšlet o svých rozhodnutích a většina z nich je při nejlepším morálně šedá.
Žádného si tam nevybavuju...
I kdybych přiznal že mají tyto hry srovnatelně kvalitní příběh, tak výpravu má rozhodně lepší HotU. Ačkoliv jsem se dobře bavil, tak mě ten ukazatel duševního absťáku spíše obtěžoval. Příběh byl dobrý, ale docela kolísal. Když by jsi odstranil právě to setkání s Myrkulem a covenem čarodějnic tak by hře moc "opravdu" památných momentů už nezůstalo. Bylo tam dost hluchých míst. Třeba akademie Rudých čarodějů (a to miluju Edwina a všechny rudé čaroděje) bylo vyslovené peklo, protože jsi jen pobíhal tam a zpět a prakticky nic se tam nedělo. A závěrečná bitva byla (zvlášť když ji srovnáme s tou epickou z HotU) dost slabá.
Já přiznávám že mám rád drowy (však jsem o nich přečetl už skoro 30 knížek) a démony, tak je pro mě HotU ještě větší srdcovka a to neznamená že bych kvůli tomu automaticky nedokázal vidět objektivně.
MotB vyšel o hodně let později a celkový pokrok tam byl hodně znát o tom žádná (ačkoliv ani v MotB nebylo tak dobře udělané blokování jako v HotU kde postavy prostě jen nepromáchly ale skutečně zkřížili zbraně nebo se vyhnuly). Ale pokud bych se měl podívat pouze na příběh, děj (nebo-li to, jak je příběh podáván) a hratelnost (jak dobře se hra ovládá a jak moc tě to ovládání baví) tak mi přijde, že je HotU prostě lepší.
Datadisky nijak nenavazují na originální kampaň (ale oba datadisky na sebe navazují), sledují úplně jiný příběh úplně jiného hrdiny. První je trochu kratší než originální kampaň ale troufám si říct že HotU je i delší než orinální. Oba jsou však bezesporu lepší než originální kampaň.
Akademie rudých čarodějů je pro mě pořád lepší, než první akt HotU plus některé lokace Underdarku typu "ostrov golemů", "ostrov nemrtvých" a pár dalších dungeonů, které jakoby vypadly z oka vypadly OC. I město ilithidů mohlo být zpracováno lépe. Když jsem hrál HotU naposledy, měl jsem problém přesně s těmihle místy, kde v podstatě pořád jen procházíš generické Aurora dungeony. V HotU jsou skvělé momenty jako obrana drowího města, která epická je, ale závěrečný fight s Mephistotelem je zajímavý, asi jako samotný Mephistoteles (jsem strašně originální zlý ďábel).
Nejen, že herní doba ani jednoho z datadisků jedničky fakt nepřesahuje délku OC, ono se to tomu ani neblíží Pokud v OC plníš všechny questy, tak je to naprosto neskutečně dlouhá hra! Jsem si celkem jistej, že ani kombinace herní doby obou datadisků nepřesahuje herní dobu OC OC jsem poprvé dohrál před nějakými 8-9 lety a když jsem to hrál před 2 lety podruhé, tak jsem si myslel, že už se blížím ke konci a oni mě čekaly ještě celé dva akty! Jak už jsem byl asi zblblej aktuální průměrnou herní dobou současné produkce, tak jsem vůbec nemohl uvěřit, že to může bejt tak dlouhý
Ted jsem myslel, že to zkusím si znovu zahrát v novém kabátě, ale docela jste mě odradili. ;-)
To radši zůstanu u osvědčeného BG1-2 a dokončím DD k DA1:O a dokončím znovu DA2:K, abych měl připravený save pro DA3:I, až vyjde dokončená čeština. :-D
Vždycky jsem to po pár minutách zhnuseně odinstaloval protože mě to celkově odradilo.
Nakonec jsem se ale přemohl a (hlavně u datadisků) opravdu se to vyplatilo.
HotU je rozhodně jedna z 5 nejlepších her co jsem kdy hrál (kdyby to někoho zajímalo, tak ostatní jsou Dragon Age 1, Mass Effect 2, Planescape torment, Baldurs Gate 2)
Četl jsem, že aby tam dostali lepší stíny a aktualizovali engine pro novější systémy, tak museli lec co překopat. Ale ber to z té lepší stránky. Pokud to nepůjde, tak vám češtinu zařídím já a pokud to půjde, tak to stejně nebudete potřebovat, protože vám češtinu stejně zařídím já
Nevim jestli mi to za to droboulinký zlepšení grafiky stojí. Mám NWN1 jak na DVDčku, tak na GOGu. A vážně nevim čim by mě chtěli nalákat k EE. A stejně jako někteří z vás ostatních - radši bych viděl Arcanum EE.
Ale dostal sem díky tomu znova chuť nainstalovat komplet BGEE s tim modem kterej to nahodí do jedný hry. Takže sbohem noční spaní, tohle pár desítek hodin zabere... Instalace modů na infinity engin ve většim množství neni uplně pohodlná.
Nebo že bych si dal Torment EE?
Ne a ne se rozhodnout... Nainstaluju obojí a nebudu mit čas ani na jedno, to bude asi nejlepší řešení