Salve a tutti, ho un problema da risolvere, non so se questo è il luogo adatto o il modo corretto di esporlo: ho esplorato la torre di Durlag, attraverso qualunque via io ci arrivi (da solo o con la visita guidata che parte da Ulgoth's Beard, una volta raggiunta la sala del trono - quella con i sei bracieri ed il grande tappeto - non c'é più modo di andare avanti. Ho controllato ogni angolo ed anfratto, non ci sono porte da aprire o oggetti da raccogliere... Secondo alcune vecchie guide in questa sala avrei dovuto trovare un elmo o qualcosa di simile che una volta raccolto avrebbe provocato un attacco, ma non c'é niente del genere.
Non so se si tratti di un bug o altro, qualcuno può aiutarmi?
[SPOILER] In quel livello ci sono tanti diversi oggetti cliccabili che aprono/chiudono porte. In base all'ordine che hai scelto per esplorare quel livello avrai trovato vari punti cliccabili. Di certo posso elencarti: nella stanza a sud di dove inizi il livello ci sono due "globi" su due statue cliccabili. nella stanza ad est di dove entri ci sono dei manichini. Se li attacchi si aprono alcune porte. Prova tutte le combinazioni possibili (ce ne sono altre, ma è un livello piuttosto incasinato)
Però potresti anche avere ragione tu, ed essere un bug. Quando entri nella stanza a nord un nano (in effetti mi pare 3 nani) compare e ti attacca. Se non è successo è un bug... [/SPOILER]
Unito i thread in quanto già ne esiste uno, come vedi, @wolverine_lello...
Detto questo: hai provato a rifare lo scontro e vedere se il figlio di Maralee c'è?
Nel caso non ti apparisse prova ad usare il comando CLUAConsole:CreateItem(MISC96). Da una breve ricerca che ho fatto dovrebbe essere il codice giusto, ma non ne sono sicuro.
Controllerei inoltre la sezione BG:EE Bugs per vedere se è stato segnalato come bug e se è stato risolto.
EDIT: Ho modificato il comando, Peladan non è MISC54 ma MISC96.
credo di aver trovato un piccolo bug nella torre di durlag.. al secondo piano superiore (quello dove si trova il ladro Riggilo) sull altare non è presente il tomo della saggezza
credo di aver trovato un piccolo bug nella torre di durlag.. al secondo piano superiore (quello dove si trova il ladro Riggilo) sull altare non è presente il tomo della saggezza
L'ho appena testato (in BGEE versione 1.2 senza mod) iniziando una partita nuova e spostandomi nella torre di Durlag con la console. Il libro è al solito posto nel mio caso.
potrebbe essere una domanda a chierici, guerrieri/chierici, druidi e quant'altro: dando per scontato che in fase di roll mettete la saggezza a 18, poi la portate a 21 (coi tomi)?!
Ovvio!!!! ono tutti incantesimi bonus (e di livello discreto). Considera che se fai tutto per bene, puoi arrivare fino a 24 che vuol dire avere 2 incantesimi di 6 livello e 4 di 5 livello bonus.
Ovvio!!!! ono tutti incantesimi bonus (e di livello discreto). Considera che se fai tutto per bene, puoi arrivare fino a 24 che vuol dire avere 2 incantesimi di 6 livello e 4 di 5 livello bonus.
Per 24 intendi al termine di TOB vero? In BG1 il mio ladro/chierico è a 21, sì. Un consistente vantaggio in termini numerici in fatto di incantesimi ;-P
Ragazzi aiutatemi per favore non riesco ad andare a Ulgoth's Beard ho finito qualunque missione a sud di baldur , tranne la torre di durlag e sono appena entrato in citta, volevo fare le quest di Ulgoth's Beard poi la torre di durlag e poi la citta di baldur ma alla torre di durlag ci posso andare a Ulgoth's Beard no!!
Ho provato da ogni locazione vicina: il ponte la fattoria e pure l'accampamento dei banditi ma nulla rimane maledettamente grigia, che devo fare sono alla frutta e mi è scesa un po la catena.
Salve ragazzi. Non sono sicura che questa sia la discussione più adatta, ma mi trovo nella torre di Durlag, e vi sono delle trappole che non riesco a disattivare nemmeno con il ladro al 100% di scassinare + pozioni di furto dominante + incantesimo fortuna. Non sono trappole vitali nel gioco, però non riesco affatto a disattivarle. Un esempio è il forziere (secondo livello) che è guardato a vista dai 4 Difensori Naninci del Destino. Suggerimenti?
Allora il 100% in scassinare non esiste dato che il valore non ha limiti. io li avevo in scassinare circa 110 in scassinare disattivare e quella è stata aperta mi sa che 100 non basta inoltre la pozione di furto magistrale non da bonus al disattivare ma solo allo scassinare ti serve la pozione di percezione che invece lo ha il bonus (io sono entrato con 8-9 di quelle).
Semplicemente o pigli quella pozione oppure aumenti di livello e aumenti scassinare disattivare.
Il problema che ho incontrato è leggermente diverso da quello presentato nel punto 3 della questione. Un esempio però è lo scrigno che viene inquadrato nel terzo screenshot. il mio problema non è che prima vedo una trappola e poi non la vedo più, ma che anche con "scassinare trappole" al 100% non riesco ad aprirla, tutto lì!
Nella torre di durlag ci sono alcune trappole per le quali il 100% non basta. Se hai delle pozioni di percezione dovresti poter aumentare la percentuale in find traps, e vedrai che in quel modo si possono disattitvare anche quelle 2/3 che altrimenti non riesci a disattivare.
Nella torre di durlag ci sono alcune trappole per le quali il 100% non basta. Se hai delle pozioni di percezione dovresti poter aumentare la percentuale in find traps, e vedrai che in quel modo si possono disattitvare anche quelle 2/3 che altrimenti non riesci a disattivare.
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Non so se si tratti di un bug o altro, qualcuno può aiutarmi?
[SPOILER]
In quel livello ci sono tanti diversi oggetti cliccabili che aprono/chiudono porte. In base all'ordine che hai scelto per esplorare quel livello avrai trovato vari punti cliccabili.
Di certo posso elencarti:
nella stanza a sud di dove inizi il livello ci sono due "globi" su due statue cliccabili.
nella stanza ad est di dove entri ci sono dei manichini. Se li attacchi si aprono alcune porte.
Prova tutte le combinazioni possibili (ce ne sono altre, ma è un livello piuttosto incasinato)
Però potresti anche avere ragione tu, ed essere un bug.
Quando entri nella stanza a nord un nano (in effetti mi pare 3 nani) compare e ti attacca.
Se non è successo è un bug...
[/SPOILER]
dopo lo scontro finale, nei loot non c'è il figlio di Maralee...possibile?
Edit:
Detto questo: hai provato a rifare lo scontro e vedere se il figlio di Maralee c'è?
Nel caso non ti apparisse prova ad usare il comando CLUAConsole:CreateItem(MISC96).
Da una breve ricerca che ho fatto dovrebbe essere il codice giusto, ma non ne sono sicuro.
Controllerei inoltre la sezione BG:EE Bugs per vedere se è stato segnalato come bug e se è stato risolto.
EDIT: Ho modificato il comando, Peladan non è MISC54 ma MISC96.
Strano, non riesco a riprodurre il problema.
L'ho appena testato (in BGEE versione 1.2 senza mod) iniziando una partita nuova e spostandomi nella torre di Durlag con la console. Il libro è al solito posto nel mio caso.
il tomo da me c'è l'ho appena trovato, letto e ora il mio bellissimo Berserker/Chierico ha 19 in saggezza :-)
una domanda a chierici, guerrieri/chierici, druidi e quant'altro: dando per scontato che in fase di roll mettete la saggezza a 18, poi la portate a 21 (coi tomi)?!
Considera che se fai tutto per bene, puoi arrivare fino a 24 che vuol dire avere 2 incantesimi di 6 livello e 4 di 5 livello bonus.
Ho provato da ogni locazione vicina: il ponte la fattoria e pure l'accampamento dei banditi ma nulla rimane maledettamente grigia, che devo fare sono alla frutta e mi è scesa un po la catena.
dal ponte non me la segnala
EDIT: ok tutto risolto grazie che asino che sono.
Semplicemente o pigli quella pozione oppure aumenti di livello e aumenti scassinare disattivare.
Riguardo al tuo problema: è quello qui presentato?
Se lo leggi tutto potrai trovare anche una possibile spiegazione al tuo problema.
Tieni poi conto che quella pozione NON aumenta la percentuale di trova/disarma trappole.
Facci sapere!
Il problema che ho incontrato è leggermente diverso da quello presentato nel punto 3 della questione. Un esempio però è lo scrigno che viene inquadrato nel terzo screenshot. il mio problema non è che prima vedo una trappola e poi non la vedo più, ma che anche con "scassinare trappole" al 100% non riesco ad aprirla, tutto lì!
Se hai delle pozioni di percezione dovresti poter aumentare la percentuale in find traps, e vedrai che in quel modo si possono disattitvare anche quelle 2/3 che altrimenti non riesci a disattivare.