già è vero.. farò diverse prove per vedere bene quello che mi affascina di più! poi magari li lascio proprio perde i paladini. Comunque si ci stavano innumerevoli vampiri e non morti in genere, però anche di demoni ce ne sono un bel pò.. nella sfera planare e nella fortezza dell osservatore. certo mai quanto i non morti. Purtroppo il cavaliere non usando le armi da lancio è un pò rognoso per quanto riguarda le prime fasi del gioco dove cani coboldi altri minions vari vanno tenuti a distanza con le frecce..
Guarda è la stessa conclusioen a cui ero giunto io @Luthford il cavaliere ha bonus anche contro i draghi ma per quanti ce ne siano in bg2 sono sempre una quantitá infinitesimale rispetto ai non morti,
SPOILER ALLERT
ricorda inoltre che in bg1 c'è un solo demone e draghi niente, non so neanche le viverne le considera draghi...
allora proverò a vedere se ne vale la pena farsi il mezzorso barbaro (e con la costituzione e forza a 20 è molto allettante) oppure qualcosa a metà tra il guerriero e un mago (tipo il bardo lama cosi haer dalis nemmeno lo prenderò in considerazione XD) a proposito, l intelligenza nei bardi è importante come nei maghi? cioè gestisce sia quanti incantesimi memorizzo sia quanto ne posso scrivere?
@Luthford considera che il max livello di incantesimi del bardo é il sesto quindi basta l'int a 12-13, considera che l'int non fornisce slot bonus ma conta solo per il livello max di incantesimi a cui si puó arrivare, oltre che al numero di incantesimi che si può imparare per ogni livello ed alla percentuale di apprendimento. In generale se la metti come tio ho detto a 12-13 potrai cmq castare incantesimi fino al livello massimo (il sesto) ma nel contempo, usando pozze che aumentano l'int temporaneamente, aumentare le percentuali di apprendimento ed aggirare il limite di trascrizione ;-). Magari se vuoi sfruttare a pieno anche il livello di conoscenza per l'identificazione (ricordiamo che il bardo é la classe migliore in tal senso) porta l'int tipo a 15 ed aumenta un pizzico la sag giusto a 10, senza scordarti poi di includerenei conti anche i tomi che ritroverai in bg ;-)
un bel guerriero arciere? praticamente invece di scegliere la classe ranger lo bombo gia da subito con l arma a distanza. praticamente inesistente fra i png. e poi si vede. se e troppo sgravato ma non eccelso si puo sempre biclassare. che ne pensate?
@Eltonbarrel, guarda che il kit arcere del ranger é superiore a qualunque grr perché, oltre a poter raggiungere la granmaestria (5 slot)sulle armi da tiro esattamente come un grr quando normalmente il ranger può essere solo specializzato (2 slot), ottiene anche ulteriori bonus al danno ed alla thac0 con le armi da tiro.
Cmq di png tiratori ce ne sono almeno 2 molto validi (coran e kivan)
@Eltonbarrel, guarda che il kit arcere del ranger é superiore a qualunque grr perché, oltre a poter raggiungere la granmaestria (5 slot)sulle armi da tiro esattamente come un grr quando normalmente il ranger può essere solo specializzato (2 slot), ottiene anche ulteriori bonus al danno ed alla thac0 con le armi da tiro. Cmq di png tiratori ce ne sono almeno 2 molto validi (coran e kivan)
kivan in particolare spiana davvero tutto, un must have per i primi party visto che si trova non lontano da candlekeep.
Io in genere per i primi livelli munivo tutti i pg con armi a distanza in quanto era piuttosto facile incontrare animali selvaggi di livello alto che oneshottavano qualche membro del party.
gia anche io!!!! e un buon modo per non essere operato di tendinite quando sovraccarichi di lavoro le ditaper via dle continuo ricaricare le partite, specialmente se fai il mago!!!
gia anche io!!!! e un buon modo per non essere operato di tendinite quando sovraccarichi di lavoro le ditaper via dle continuo ricaricare le partite, specialmente se fai il mago!!!
esatto il mago all'inizio è un inferno, con imoen e xzar e montaron a fianco è comunque difficile sopravvivere!
mi sembra comunque che se fai mago buono non troverai altri pg maghi allineati buoni da unire al gruppo con intelligenza a 18, l'unico mago a int 18 è edwin con allineamento malvagio
mi pare di si. e comunque se inizi come mago specialista è dura.... io ho sempre giocato il generico, amo diventare con l esperienza un self made mage.
ve lo ricordate il side evnts lunghissimo dei conponenti d oro per conporre l uomo d oro? Il demilich? Io ho il presentimento, ma spero di sbagliarmi,che se hanno introdotto gia dal primo bg le classi aéternative ci saranno difficolta maggiori nello svolg delle quest, magari piu mostri da seccare... O piu insidie... Penso che avere castatori di livello elevato per sbloccare situqzioni imbarazzanti sia fondamentale. La magia imprigionamento nel sequel e parecchio rognosa...
ve lo ricordate il side evnts lunghissimo dei conponenti d oro per conporre l uomo d oro? Il demilich? Io ho il presentimento, ma spero di sbagliarmi,che se hanno introdotto gia dal primo bg le classi aéternative ci saranno difficolta maggiori nello svolg delle quest, magari piu mostri da seccare... O piu insidie... Penso che avere castatori di livello elevato per sbloccare situqzioni imbarazzanti sia fondamentale. La magia imprigionamento nel sequel e parecchio rognosa...
il demilich non era BG2?
il problema di BG è che i primi 3/4 livelli sono una sudata unica, se non hai un guerriero con costituzione alta i mostri ti oneshottano in un attimo e i primi npg joinabili (xzar e montaron) sono una chiavica.
si esatto era nel 2 . Per quanto riguarda l inizio ce anche imoen. É difficoltoso e per questo ce sempre la fuga fino al bracci amico. Il fattore movimento di un umano é 9 . Mi sembra che i prim nemici sulla strada per braccio amico fossero gib mutati. Fm6 se nn ricord male. Ok no px iniziali. Ma sono i primi tempi. Fare cose semplici .e logiche
spero che nella conversione tengano conto che alcune classi (anche nel 2) sono state sfruttate poco: Monaco e Bardo non avevano praticamente nessun equipaggiamento particolare per loro, anche se è vero che il primo diventava una macchina da guerra ad alti livelli mentre il secondo non aveva sfruttatto per niente le peculariatia della canzone e degli strumenti. Druidi avevano pochi incantesimi rispetto ai chierici risultando questi ultimi nettamente migliori (se poi avevi un chierico/guerriero avevi una furia) e tra l'altro non ho mai digerito il fatto che potessero usare la scimitarra
spero che nella conversione tengano conto che alcune classi (anche nel 2) sono state sfruttate poco: Monaco e Bardo non avevano praticamente nessun equipaggiamento particolare per loro, anche se è vero che il primo diventava una macchina da guerra ad alti livelli mentre il secondo non aveva sfruttatto per niente le peculariatia della canzone e degli strumenti. Druidi avevano pochi incantesimi rispetto ai chierici risultando questi ultimi nettamente migliori (se poi avevi un chierico/guerriero avevi una furia) e tra l'altro non ho mai digerito il fatto che potessero usare la scimitarra
il problema dei bardi è che non combattono come i guerrieri e non lanciano incantesimi come i maghi e non sono neanche paragonabili a ladri biclasse maghi. se trasformassero le canzoni in incantesimi, non bisogna lasciarle "attive" ma vengono lanciate e hanno una durata di qualche ora si potrebbe anche chiudere un'occhio sulle scarse capacità corpo a corpo del bardo
Domanda: per fare il poeta della lama, bisogna avere per forza come classe il bardo giusto???? Che voi sappiate, in questa nuova versione il bardo sarà potenziato??? Oppure no???? Qualcuno di voi ha finito il gioco con questa classe?? Io mi ricordo (ma secoli orsono) che mi ero fermato ad un certo punto, in quanto ero una classe troppo "debole" per riuscire a continuare in game....
spero che nella conversione tengano conto che alcune classi (anche nel 2) sono state sfruttate poco: Monaco e Bardo non avevano praticamente nessun equipaggiamento particolare per loro, anche se è vero che il primo diventava una macchina da guerra ad alti livelli mentre il secondo non aveva sfruttatto per niente le peculariatia della canzone e degli strumenti. Druidi avevano pochi incantesimi rispetto ai chierici risultando questi ultimi nettamente migliori (se poi avevi un chierico/guerriero avevi una furia) e tra l'altro non ho mai digerito il fatto che potessero usare la scimitarra
il problema dei bardi è che non combattono come i guerrieri e non lanciano incantesimi come i maghi e non sono neanche paragonabili a ladri biclasse maghi. se trasformassero le canzoni in incantesimi, non bisogna lasciarle "attive" ma vengono lanciate e hanno una durata di qualche ora si potrebbe anche chiudere un'occhio sulle scarse capacità corpo a corpo del bardo
un bardo dovrebbe essere focalizzato nelle canzoni, quindi avere canzoni che avanzano molto meglio di livello in livello, inoltre che gli permettano di addormentare o charmare gli avversari, dovrebbe essere un discreto supporto dalla distanza piu che corpo a corpo e dovrebbero anche essere capaci di trovare e disinnescare trappole.
Ragazzi un bardo come Haer'Dalis che usa le sue rotazione offensive e difensive abinandole ad incantesimi di protezione come pelli di pietra immunita agli incantesimi, immunità alle armi , immagini illusorie fuorviare ecc...ed incantesimi da combattimento tipo trasfomazione di tenser, velocità potenziata, spada di mordenkainen manto ecc... in mischia diventa una vera e propria macchina di morte, una macchina di morte che oltretutto sará immune a qualunque tipo di danno non so se rendo l'idea ;-). Il problema dei Bardi è che sicuramente non sono di facile utilizzo e richiedono al giusta scelta di incantesimi per farli essere performanti, ad ogni modo le quest di classe del bardo in bg2 son fra le più belle che mi è capitato di giocare vi dico solo che invece del castello vi ritroverete a gestire il teatro di athkatla :-D
Ragazzi un bardo come Haer'Dalis che usa le sue rotazione offensive e difensive abinandole ad incantesimi di protezione come pelli di pietra immunita agli incantesimi, immunità alle armi , immagini illusorie fuorviare ecc...ed incantesimi da combattimento tipo trasfomazione di tenser, velocità potenziata, spada di mordenkainen manto ecc... in mischia diventa una vera e propria macchina di morte, una macchina di morte che oltretutto sará immune a qualunque tipo di danno non so se rendo l'idea ;-). Il problema dei Bardi è che sicuramente non sono di facile utilizzo e richiedono al giusta scelta di incantesimi per farli essere performanti, ad ogni modo le quest di classe del bardo in bg2 son fra le più belle che mi è capitato di giocare vi dico solo che invece del castello vi ritroverete a gestire il teatro di athkatla :-D
il teatro di athkatla? quello nella zona del porto? figata, primo game che faccio con BGEE lo provo. comunque i dialoghi tra Haer'dalis e Viconia sono di un lol assurdo, lei che ci prova come un'assatanata
Ragazzi un bardo come Haer'Dalis che usa le sue rotazione offensive e difensive abinandole ad incantesimi di protezione come pelli di pietra immunita agli incantesimi, immunità alle armi , immagini illusorie fuorviare ecc...ed incantesimi da combattimento tipo trasfomazione di tenser, velocità potenziata, spada di mordenkainen manto ecc... in mischia diventa una vera e propria macchina di morte, una macchina di morte che oltretutto sará immune a qualunque tipo di danno non so se rendo l'idea ;-). Il problema dei Bardi è che sicuramente non sono di facile utilizzo e richiedono al giusta scelta di incantesimi per farli essere performanti, ad ogni modo le quest di classe del bardo in bg2 son fra le più belle che mi è capitato di giocare vi dico solo che invece del castello vi ritroverete a gestire il teatro di athkatla :-D
e più spendi per creare l opera totale e più soldi e punti esperienza prendi durante il debutto XD io l ho fatta tramite una mod ed ero un guerriero XD
io stavo decidendo di farmi un mezzorco barbaro ma sto anche valutando un kit del paladino. sto facendo alcune prove con tob per vedere in prospettiva come verranno fuori i personaggi che mi porterò dal primo e cosi ho eslcuso il bardo lama: punti ferita miseri, incantesimi molto inferiori ai maghi e thaco infame.. quindi ho pensato che se voglio picchiare e incantare potrei affiancare alle altre alternative un bel guerriero/mago mezzelfo.. ora vedo in tob come viene..
Comments
SPOILER ALLERT
ricorda inoltre che in bg1 c'è un solo demone e draghi niente, non so neanche le viverne le considera draghi...
Gli incatesimi dei bardi funzionano come quelli dei maghi, quindi INT elevata.
Magari se vuoi sfruttare a pieno anche il livello di conoscenza per l'identificazione (ricordiamo che il bardo é la classe migliore in tal senso) porta l'int tipo a 15 ed aumenta un pizzico la sag giusto a 10, senza scordarti poi di includerenei conti anche i tomi che ritroverai in bg ;-)
Cmq di png tiratori ce ne sono almeno 2 molto validi (coran e kivan)
Io in genere per i primi livelli munivo tutti i pg con armi a distanza in quanto era piuttosto facile incontrare animali selvaggi di livello alto che oneshottavano qualche membro del party.
mi sembra comunque che se fai mago buono non troverai altri pg maghi allineati buoni da unire al gruppo con intelligenza a 18, l'unico mago a int 18 è edwin con allineamento malvagio
il problema di BG è che i primi 3/4 livelli sono una sudata unica, se non hai un guerriero con costituzione alta i mostri ti oneshottano in un attimo e i primi npg joinabili (xzar e montaron) sono una chiavica.
Druidi avevano pochi incantesimi rispetto ai chierici risultando questi ultimi nettamente migliori (se poi avevi un chierico/guerriero avevi una furia) e tra l'altro non ho mai digerito il fatto che potessero usare la scimitarra
se trasformassero le canzoni in incantesimi, non bisogna lasciarle "attive" ma vengono lanciate e hanno una durata di qualche ora si potrebbe anche chiudere un'occhio sulle scarse capacità corpo a corpo del bardo
Che voi sappiate, in questa nuova versione il bardo sarà potenziato??? Oppure no????
Qualcuno di voi ha finito il gioco con questa classe?? Io mi ricordo (ma secoli orsono) che mi ero fermato ad un certo punto, in quanto ero una classe troppo "debole" per riuscire a continuare in game....
Edit: si parlava di BG2, del resto nessuno l'ha ancora provato in BG1, ci farete sapere voi.
comunque i dialoghi tra Haer'dalis e Viconia sono di un lol assurdo, lei che ci prova come un'assatanata
ciao! vai col pretozzo che vai sul sicuro!