io ho scelto l arciere elfo. 96 punti slot cosi distribuiti f18/99 d19 c17 i16 s18 c8 cb allineamento. ora sono al 5 livllo. combatto con o doppia arma sp lunga e mazzafrusto. oppure ovviamente con arco lungo composito.
il carisam serve solo a sbloccare alcuen linee di dialogo e ad ottenere prezzi migliori dai venditori....
per fare spoiler cmq basta eseguire il comando [ spoiler ]testo[ /spoiler ] ricordati di non lasciare gli spazi fra le parentesi (non coem ho fatto io quindi) se vuoiche la funzioen spoiler funzioni....
Il mantello cmq lo aumenta di poco il carisma serve iú che altro per usare charme
mi sono alzato tanto la saggezza perche cosi , se non mi ricordo male, c'è un bonus sul tiro salvezza. e poi mi garantirà qualche extra spell . per sbloccare linee di dialogo io ho sempre cercato di ottenere una reputazione alta, dovrebbe essere sempre questione di modificatori, giusto?
ma guarda in BG non sono tante come erano in planescape o IWD ma qualcuna ce ne stà, cmq non è mai statauan questione di modificatori, i modificatori si applicano alle reazioni.
I check normalmente venivano considerati tramite roll di un 1d20 in cui bisognava ottenere un punteggio uguale o inferiore al punteggio della statistica, essi potevano essere anche avere dei modificatori negativi a seconda della difficoltà...cmq la cosa in questi giochi è stata semplificata facendo si che per sbloccare alcune linee di dialogo si debba avere determinati punteggi di caratteristica niente di piú e niente di sensazionale cmq. Un po coem le linee di dialogo di alcuni specifici png che si attivano solo se si ha una determinata classe tipo paladino,druido,bardo ecc...
beh hai cmq un personaggio molto int e saggio che non è cosa da poco :-)
il problema e il vero pg... che sono io..... un drogato .....
rammento una vecchia discussione in cui si decantavano le abilita del mago in cui io inneggiai ad essere mago tutta la vita.per ora , per acquisire di nuovo una certa manualita operativa, ho preferito un pg tutto sommato semplice, optando chiaramente per una sorta di power play. in attesa di avere il tempo e la pratica di potermi cimentare con un mago nel multiplayer. non sono piu cosi abituato a smanettare con gli speed command spell.
Io sono ormai secoli che non gioco più e mi son dimenticato praticamente tutto ^_^ In attesa che esca la traduzione sto provando a "rollare" qualche pg ... come ultimo lancio mi era uscito un 93 e pensavo di fare un maghetto ... ma .. primo dubbio : la razza ? Ho sempre giocato umano, ma non ho mai biclassato ... e quindi l'unico vantaggio se ne va a farsi benedire ...
Per quanto riguarda le caratteristiche, avevo fatto cosi' :
forza 10 des 18 cost 18 int 18 sag 16 car 13
Ma ... il bonus di +3 alla costituzione ( ed ai pf al passaggio di livello ) si applica a tutti ? Perchè altrimenti la lascerei a 16 .. Saggezza serve effettivamente per i tiri salvezza ??
Altrimenti son tutti punti sprecati, anche se obiettivamente non saprei dove metterli visto che carisma 13 mi sembra gia altino ( poi c'è sempre amicizia che ti da un bel +5 se non erro ) , e forza ad un mago boh ....
Costituzione 16 è perfetto, da 17 in su solo barbari, ranger, guerrieri e paladini prendono bonus.
Il bonus Saggezza per i tiri salvezza non è mai stato implementato. 10 è ok.
Intelligenza e Destrezza giustamente al massimo, il resto in Forza o Carisma, a scelta. Per un mago non intenzionato a biclassare e/o giocare in solitaria possono bastare anche solo 8 punti di Forza.
Io sono ormai secoli che non gioco più e mi son dimenticato praticamente tutto ^_^ In attesa che esca la traduzione sto provando a "rollare" qualche pg ... come ultimo lancio mi era uscito un 93 e pensavo di fare un maghetto ... ma .. primo dubbio : la razza ? Ho sempre giocato umano, ma non ho mai biclassato ... e quindi l'unico vantaggio se ne va a farsi benedire ...
Per quanto riguarda le caratteristiche, avevo fatto cosi' :
forza 10 des 18 cost 18 int 18 sag 16 car 13
Ma ... il bonus di +3 alla costituzione ( ed ai pf al passaggio di livello ) si applica a tutti ? Perchè altrimenti la lascerei a 16 .. Saggezza serve effettivamente per i tiri salvezza ??
Altrimenti son tutti punti sprecati, anche se obiettivamente non saprei dove metterli visto che carisma 13 mi sembra gia altino ( poi c'è sempre amicizia che ti da un bel +5 se non erro ) , e forza ad un mago boh ....
Per il mago con un 93 fa cosi
Forza 10 Des 19 Cost 16 Int 18 Sag 18 Car 12
Ovviamente elfo.
Forza per il carico trasportabile, Des THACO, Cos PF, Int vabbè, Sag per l'incantesimo desiderio e per il max del Lore, Car va bene 12.
Sta cosa della saggezza alta per i tiri salvezza è una leggenda, non servono a quello in BG, in Baldur's Gate l'unica cosa che influenza in ALCUNE classi i tiri salvezza è la costituzione.
Come dice Krudar, la saggezza serve esclusivamente per l'incantesimo Desiderio. Tuttavia, nulla vieta di evocare il genio e farci poi parlare il chierico
PS . Chiedo venia per il piccolo OT: sto seguendo anche io l'anime di Jojo. Sebbene mi abbia preso, lo trovo un pelino troppo veloce confido nel manga e spero di recuperarlo presto ( e il portafogli piange xD )
Sta cosa della saggezza alta per i tiri salvezza è una leggenda, non servono a quello in BG, in Baldur's Gate l'unica cosa che influenza in ALCUNE classi i tiri salvezza è la costituzione.
pero ce da dire che se vuole sentirsela a intraprendere la carriera del chierico mago sarebbe un personaggio col botto!
a me pare di averlo letto su un libricino di baldur's gate 2 che la saggezza influiva sulla "resistenza agli incantesimi" del personaggio! mi state dicendo che invece non serve ad una minchia (a meno di essere duiri o chierici che ricevono bonus agli incantesimi).. perchè se cosi fosse me la pianto di crearmi la blackguard perfetta con roll dai 93 in su XD
a me pare di averlo letto su un libricino di baldur's gate 2 che la saggezza influiva sulla "resistenza agli incantesimi" del personaggio! mi state dicendo che invece non serve ad una minchia (a meno di essere duiri o chierici che ricevono bonus agli incantesimi).. perchè se cosi fosse me la pianto di crearmi la blackguard perfetta con roll dai 93 in su XD
mah io comunque lo creerei lo stesso il pg piu forte che posso. intanto me lo portero avanti fino alla fine. inoltre [spoiler] se prendi tutti i tomi di potenziamento e lasci le caratteristiche dispari avrai una super bombazza fra le mani [spoiler].
Costituzione nel caso lo faccia elfo la devo mettere a 17 giusto ? Poi mi da' un -1 durante gli scontri ?
Ma invece cambiando razza, un 19 ad int è inutile per un mago puro ?
be int per il mago è un po come boo per minsc. pensi che i due riuscirebbero a vivere una senza l altro? per quanto riguarda la costituzione, all atto della creazione del pg, non puoi superare il 17, se fai elfo.
Costituzione nel caso lo faccia elfo la devo mettere a 17 giusto ? Poi mi da' un -1 durante gli scontri ?
Ma invece cambiando razza, un 19 ad int è inutile per un mago puro ?
be int per il mago è un po come boo per minsc. pensi che i due riuscirebbero a vivere una senza l altro? per quanto riguarda la costituzione, all atto della creazione del pg, non puoi superare il 17, se fai elfo.
Ah , quindi non è che ho una penalità sulle stat , tipo un -1 durante il gioco : semplicemente alla creazione del pg oltre un tot valore non vado ... allora a quel punto lascerei cost a 16, visto che come mi avete spiegato il bonus +3 non si applica ai maghi .
Resta da capire se sia meglio un 19 a des ( considerando la CA orrenda del mago ), o un 19 ad int ( se c'è veramente molta differenza da 18 a 19 ) ! Vedo pero' che molti consigliano l'elfo per il maghetto, boh !
beh si perchè al limite con l elfo quel punto in più a destrezza puoi aiutare a tirare a distanza (con la fionda) mentre quel punto in meno a costituzione non cambia una minchiazza visto che già 17 per un mago è inutile!
lo stalker com'è? merita (parlo soprattutto in soa / tob) oppure è una versione castrata del fighter/thief? non ne ho mai fatto uno ,e non mi son mai preso la briga di portarmi dietro valygar quindi era appunto per sapere se ai livelli alti è bono oppure è la classica palla al piede del gruppo
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96 punti slot cosi distribuiti
f18/99
d19
c17
i16
s18
c8
cb allineamento.
ora sono al 5 livllo.
combatto con o doppia arma sp lunga e mazzafrusto.
oppure ovviamente con arco lungo composito.
Int 10
Sag 14
Cha 18
@fezwulf
pensavo di usare SPOILER il mantello.....il caisma alto a che cosa serve ad un arciere?
per fare spoiler cmq basta eseguire il comando [ spoiler ]testo[ /spoiler ] ricordati di non lasciare gli spazi fra le parentesi (non coem ho fatto io quindi) se vuoiche la funzioen spoiler funzioni....
Il mantello cmq lo aumenta di poco il carisma serve iú che altro per usare charme
I check normalmente venivano considerati tramite roll di un 1d20 in cui bisognava ottenere un punteggio uguale o inferiore al punteggio della statistica, essi potevano essere anche avere dei modificatori negativi a seconda della difficoltà...cmq la cosa in questi giochi è stata semplificata facendo si che per sbloccare alcune linee di dialogo si debba avere determinati punteggi di caratteristica niente di piú e niente di sensazionale cmq.
Un po coem le linee di dialogo di alcuni specifici png che si attivano solo se si ha una determinata classe tipo paladino,druido,bardo ecc...
rammento una vecchia discussione in cui si decantavano le abilita del mago in cui io inneggiai ad essere mago tutta la vita.per ora , per acquisire di nuovo una certa manualita operativa, ho preferito un pg tutto sommato semplice, optando chiaramente per una sorta di power play. in attesa di avere il tempo e la pratica di potermi cimentare con un mago nel multiplayer.
non sono piu cosi abituato a smanettare con gli speed command spell.
In attesa che esca la traduzione sto provando a "rollare" qualche pg ... come ultimo lancio mi era uscito un 93 e pensavo di fare un maghetto ... ma .. primo dubbio : la razza ? Ho sempre giocato umano, ma non ho mai biclassato ... e quindi l'unico vantaggio se ne va a farsi benedire ...
Per quanto riguarda le caratteristiche, avevo fatto cosi' :
forza 10
des 18
cost 18
int 18
sag 16
car 13
Ma ... il bonus di +3 alla costituzione ( ed ai pf al passaggio di livello ) si applica a tutti ? Perchè altrimenti la lascerei a 16 ..
Saggezza serve effettivamente per i tiri salvezza ??
Altrimenti son tutti punti sprecati, anche se obiettivamente non saprei dove metterli visto che carisma 13 mi sembra gia altino ( poi c'è sempre amicizia che ti da un bel +5 se non erro ) , e forza ad un mago boh ....
Il bonus Saggezza per i tiri salvezza non è mai stato implementato. 10 è ok.
Intelligenza e Destrezza giustamente al massimo, il resto in Forza o Carisma, a scelta. Per un mago non intenzionato a biclassare e/o giocare in solitaria possono bastare anche solo 8 punti di Forza.
Un plauso a Jojo, lessi le prime 3 serie ere fa.
Forza 10
Des 19
Cost 16
Int 18
Sag 18
Car 12
Ovviamente elfo.
Forza per il carico trasportabile, Des THACO, Cos PF, Int vabbè, Sag per l'incantesimo desiderio e per il max del Lore, Car va bene 12.
P.s : Rohndil, se ti interessa è appena uscito l'anime di Jojo ( non gli oav ) .. sono arrivati già alla fine della prima serie !
PS . Chiedo venia per il piccolo OT: sto seguendo anche io l'anime di Jojo. Sebbene mi abbia preso, lo trovo un pelino troppo veloce confido nel manga e spero di recuperarlo presto ( e il portafogli piange xD )
e quale? il generico o le sue super class?
druido: il prete che non deve chiedere mai.
Ma invece cambiando razza, un 19 ad int è inutile per un mago puro ?
per quanto riguarda la costituzione, all atto della creazione del pg, non puoi superare il 17, se fai elfo.
Ah , quindi non è che ho una penalità sulle stat , tipo un -1 durante il gioco : semplicemente alla creazione del pg oltre un tot valore non vado ... allora a quel punto lascerei cost a 16, visto che come mi avete spiegato il bonus +3 non si applica ai maghi .
Resta da capire se sia meglio un 19 a des ( considerando la CA orrenda del mago ), o un 19 ad int ( se c'è veramente molta differenza da 18 a 19 ) ! Vedo pero' che molti consigliano l'elfo per il maghetto, boh !
Regà sinceramente non capisco tutti questi dubbi se aprite il manuale trovate tutte le tabelle delel singole caratteristiche con i relativi bonus
non ne ho mai fatto uno ,e non mi son mai preso la briga di portarmi dietro valygar
quindi era appunto per sapere se ai livelli alti è bono oppure è la classica palla al piede del gruppo