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Il PG che faremo

KurjakKurjak Member Posts: 141
Mi sembra cosa carina inaugurare una discussione in cui presentare i PG con cui ci cimenteremo in questa fantastica avventura... E che magari ci importeremo in BGII:EE!

Comincio io, chiedendo un consiglio...

Ho deciso che voglio giocare un mago, ma non so che specialità prendere. Premetto che voglio farlo Legale Neutrale... Semplicemente perché è l'allinamento che meglio mi rappresenta, e voglio immedersimarmi in tutto e per tutto nel mio CHARNAME!
Ora, essenzialmente sono indeciso tra evocatore, invocatore (è così in italiano??) e negromante.

Il primo mi lascia un po' perplesso perché nel gioco si trova già Edwin che ha la stessa classe ed è di per sé fortissimo. Considerando che cercherò di tenere la reputazione neutrale in modo da non avere troppi problemi con gli NPC, penso che il posto da evocatore sia già preso da lui.

Tra gli altri due, è una dura lotta! Sinceramente pensavo più ad un Invoker, ma scorrendo la lista delle magie devo dire che anche il Negromante ha una bella scelta!

Voi che consigliate??

Post edited by Aedan on
«13456724

Comments

  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    Io consiglio la scuola che ha come opposizione la Divinazione, mi pare sia Evocatore, dato che gli incantesimi di divinazione sono i meno utili rispetto al resto.

    Dal mio canto mi farò un Guerriero Berserker Mezzorco 19/18/19/X/X/X, ignoranza allo stato puro, ma scappate se lo vedete in mischia.

    Herius
  • AvantgardeAvantgarde Member Posts: 56
    conjurer dovrebbe essere la scuola opposta di divination, io comunque lo lascerei non specializzato.
    Calcola che senza divination non puoi identificare gli oggetti se non hai saggezza altissima in qualche altro pg.

    Io faro un biclasse kensai - mago, l'ho adorato in BG2, mi stimola l'idea di vederlo partire e biclassare sul finale!

  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    edited November 2012
    Le identificazioni possono essere fatte dai merchant, è un costo troppo alto non specializzare dato che prendi slot spell in più se specializzi.

    I biclasse in Baldur's Gate (Parlo di BG1+Exp non di Bg2+ToB) imho sono forzati dato che il livello che puoi raggiungere è basso, ti ritroveresti il pg che vorresti avere a fine gioco.

    I multiclasse hanno senso invece.

    Esattamente l'opposto di quel che succede in BG2+ToB dove i biclasse surclassano i multiclasse.

  • AedanAedan Member, Translator (NDA) Posts: 8,465
    edited November 2012
    @Kurjak
    Sì, è Invocatore. E' anche il mago specialista da me preferito :)
    Necromancer è invece tradotto con Necromante (con la C) per rispettare la scelta linguistica adottata da AD&D.

  • KurjakKurjak Member Posts: 141
    edited November 2012
    Sì è l'evocatore che ha come scuola opposta la divinazione... Ma quel posto lo lascerei per Edwin, anche se sicuramente il kit mi piace!

    L'invoker ha addirittura due scuole opposte: charm (poco male) e evocazione (male, perché a me piace molto!). Però d'altra parte l'evocazione la potrei lasciare a Edwin...

    Il negromante invece ha come classe opposta illusione, che non mi pare utilissima... Per questo mi sto un po' sbilanciando verso la necromanzia...

  • AvantgardeAvantgarde Member Posts: 56
    Krudar said:

    Le identificazioni possono essere fatte dai merchant, è un costo troppo alto non specializzare dato che prendi slot spell in più se specializzi.
    I biclasse in Baldur's Gate (Parlo di BG1+Exp non di Bg2+ToB) imho sono forzati dato che il livello che puoi raggiungere è basso, ti ritroveresti il pg che vorresti avere a fine gioco.
    I multiclasse hanno senso invece.
    Esattamente l'opposto di quel che succede in BG2+ToB dove i biclasse surclassano i multiclasse.

    mmm non ricordo quali erano le penalizzazioni dei multiclasse, come funzionava?

  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    edited November 2012
    Biclasse

    -Solo umano
    -Quando si biclassa la classe da cui si è nati è bloccata e non può migliorare
    -Le abilità di alto livello (ToB) sono solo quelle della classe biclassata

    Multiclasse

    -Tutti tranne umano
    -Tutte e 2 le classi salgono di livello
    -Le abilità di alto livello (ToB) sono quelle di tutte e 2 le classi


    Imho i vantaggi del biclasse è che se si biclassa al giusto livello il pg avrà la stessa efficacia della classe biclassata di un pg monoclasse, con il vantaggio di avere i benefici di un' altra classe

    Esempio: Guerriero/Chierico...Biclasse fortemente consigliata, porti il guerriero al liv 7 acquisendo i suoi punti vita, la sua THACO e il suo numeri di attacco a round, per poi biclassare Chierico prendendone se non ricordo male 38 livelli da chierico che in pratica perde davvero poco rispetto a un Chierico monoclasse avendo però PF,THACO e attacco di un guerriero liv 7.

    Gli svantaggi del Biclasse sono ovvi, hai un pg che per una bella fetta del gioco è una palla al piede per il gruppo, perchè quando biclassi, per avere i benefici della classe da cui sei partito (guerriero nel mio esempio) devi avere 8 livelli di Chierico, quindi quando in gruppo tutti saranno di liv 13 o giù di li, tu sarai un Chierico liv 5/6 che deve stare nelle retrovie sperando che nessun cattivone ti noti.



    Il multiclasse non mi è mai piaciuto, dato che sei un ibrido di 2 classi non eccellendo in nessuna delle 2.

    Il triclasse ha già più senso ma se vuoi farti una partita senza compagni.

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    che mi tocca leggere...i biclasse sono sicuramente più lenti a salire ma una volta ottimizzati sono superiori a qualunque classe pura sto per postare una guida visto che l#argomento è stat trattato più volte ma è sempre finito sepolto dallo spam

    Metalloman
  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    edited November 2012
    Fezwulf said:

    che mi tocca leggere...i biclasse sono sicuramente più lenti a salire ma una volta ottimizzati sono superiori a qualunque classe pura sto per postare una guida visto che l#argomento è stat trattato più volte ma è sempre finito sepolto dallo spam


    E' esattamente quello che ho scritto io, solo che in BG I sono penalizzati avendo pochi livelli da spalmare sulle 2 classi.

    In BG II quasi tutti i biclasse sono meglio delle classi pure.

  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,292
    sono indeciso tra mezzorco rabarbaro oppure cavaliere umano, credo XD

  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    Luthford said:

    sono indeciso tra mezzorco rabarbaro oppure cavaliere umano, credo XD

    Per i paladini consiglio sempre l'inquisitore, alcuni possono pensare che sia la classe + penalizzata,ma guardate che la mancanza di incantesimi da sacerdote(quasi inutili se avete un chierico nel party dato che il paladino può arrivare massimo a liv 4 di incantesimi clericali),la mancanza dell'imposizione delle mani(secondo me l'unica vera pecca ) e la mancanza di scacciare non morti e di cura malattie(altre 2 opzioni inutili se avete un chierico),non sono paragonabili ai suoi vantaggi:

    -Immune al blocco e allo charme
    -Visione del vero

    e fino a qui i vantaggi nn sono un granchè rispetto ai difetti..ma l'inquisitore ha il dissolvi magie che dissolve incantesimi di alterazione,apparizione e illusione in un colpo solo come un normale mago o sacerdote,ma a differenza di questi ultimi lancia lo spell al velocità 1 e al doppio del suo livello!!!(praticamente dissolve ogni effetto )

    Il cavaliere,che può sembrare invincibile,,secondo me è il meno potente tra i kit...tanti pro ma pochi veramente utili:20% res all'acido e al fuoco(capirai...),può lanciare scaccia paura(...)immune al veleno e alla paura e fallimento morale(queste due sono interessanti) e +3 ai tiri x colpire contro creature demoniache e draconiche(non molto utile...)

    Il Cacciatore di non morti è un gradino sotto all'inquisitore...+3 ai tiri x colpire contro i non morti(io li ho sempre distrutti anke senza questo bonus),immune al blocco(come l'inquisitore)...ma il suo punto forte è l'immunità al risucchio dei livelli(dato che prot dal piano negativo termina dopo pochi round)che fa divenire qualsiasi vampiro come un goblin(a questo gioco se i vampiri nn riescono a ciucciarti i livelli sono veramente scarsi )

  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975
    edited November 2012
    Fezwulf said:

    che mi tocca leggere...i biclasse sono sicuramente più lenti a salire ma una volta ottimizzati sono superiori a qualunque classe pura sto per postare una guida visto che l#argomento è stat trattato più volte ma è sempre finito sepolto dallo spam

    @Fezwulf: Ti conviene creare un Topic con tutto e chiedere che sia Stickato!

    SUPAPOWAFEZ!
    Kurjak said:


    Il negromante invece ha come classe opposta illusione, che non mi pare utilissima... Per questo mi sto un po' sbilanciando verso la necromanzia...

    @Kurjak: E quei simpaticissimi incantesimi di 2^ livello di nome "Sfocatura" (Blur) e "Immagini Illusorie" (Mirror Images) o quello di 1^ "Immagine Riflessa" (Reflected Image)? Poco utili! E sono della scuola di Illusione, Usati SEMPRE fino alla fine di ToB!!! Per non parlare di Invisibilità, Invisibilità Potenziata, Porta D'ombra, Simulacro ecc, ecc...

    Aedan
  • AvantgardeAvantgarde Member Posts: 56
    anch'io concordo per creare un topic di chiarimento sulle classi, siccome credo che molti saranno interessati a portare un pg a fine gioco e importarlo in BGII il biclassamento (a livello 7) o il multiclasse saranno una scelta di molti

  • KurjakKurjak Member Posts: 141


    @Kurjak: E quei simpaticissimi incantesimi di 2^ livello di nome "Sfocatura" (Blur) e "Immagini Illusorie" (Mirror Images) o quello di 1^ "Immagine Riflessa" (Reflected Image)? Poco utili! E sono della scuola di Illusione, Usati SEMPRE fino alla fine di ToB!!! Per non parlare di Invisibilità, Invisibilità Potenziata, Porta D'ombra, Simulacro ecc, ecc...

    Sì infatti sto cominciando a ripensarci... Se facessi mago puro?? Anche uno stregone mi tenta...

  • KrudarKrudar Member Posts: 95
    Kurjak said:


    @Kurjak: E quei simpaticissimi incantesimi di 2^ livello di nome "Sfocatura" (Blur) e "Immagini Illusorie" (Mirror Images) o quello di 1^ "Immagine Riflessa" (Reflected Image)? Poco utili! E sono della scuola di Illusione, Usati SEMPRE fino alla fine di ToB!!! Per non parlare di Invisibilità, Invisibilità Potenziata, Porta D'ombra, Simulacro ecc, ecc...

    Sì infatti sto cominciando a ripensarci... Se facessi mago puro?? Anche uno stregone mi tenta...
    L'incantatore è, secondo me, più forte del mago, può lanciare magie con tempo di cast inferiore e non ha problemi di memorizzazione delle magie.

    Unica pecca è che a livelli bassi ha meno magie del mago.

  • RohndilRohndil Member Posts: 171
    L'unica cosa certa è che da oggi al 28 cambierò idea un 2-3 volte al giorno, minimo.

    Ora sarei tentato dal bardo, o da un guerriero da biclassare in druido.

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    Ragazzi l#incantatore ha meno scelta di magie ma più usi, è simile allo stregone della terza edizione.

    In generale per quanto l#incantatore sia devastante lo sconsiglio come UNICO incantatore del gruppo meglio accompagnarlo ad un altro caster per essere sicuro di avere maggior copertura e varietá di incantesimi.

    Per chi ha ancora dubbi su differenze fra Biclasse e multiclasse qui ho creato una specie di guida http://forum.baldursgate.com/discussion/6880/multiclasse-e-biclasse#latest

  • menkarrmenkarr Member Posts: 54
    io vado sul classico con guerriero berserker spada scudo .
    dopo di che penso che in gruppo avro Imoen, Kivan, Yeslick, e forse Minsc e Djanaeir

  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Io tanti anni fà avevo creato il mio pg di D&D Eliwan, che e' un elfo bardo di Sune. Pero' ricordo di non aver mai completato il gioco in quanto tale pg era veramente penalizzante (una schiappa).

    Questa volta avevo intenzione di rifarlo magari come paladino di Sune, dato che anche nel gioco di ruolo con gli amici poi si e' evoluto come bardo/paladino..

    Voi cosa mi consigliate di fare?????


    Thanks

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited November 2012
    @tenlang nell'AD&D gli elfi non possono fare ne i bardi ne i paladini, se vuoi fare il bardo al più puoi essere mezzelfo o umano, mentre se sei paladino solo umano :-)

  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Allora al tempo misà che l'avevo fatto mezz'elfo..... Fez cosa mi consigli per fare un personaggio forte ma renderlo attinente ad un bardo/guerriero/paladino di Sune????

  • RazielValentineRazielValentine Member Posts: 193
    Sono indeciso: per la razza...sicuramente sarà umano se non ci saranno le sottorazze, altrimenti drow...per la classe tra stregone, guerriero biclassato in mago e spadaccino!

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited November 2012
    @tenlang purtroppo non si può scegliere la divnità come in titoli successivi (in realtá questo ha a che fare anche con la trama ma non ti aggiungo altro per non spoilerare). Bardi multiclasse non si possono fare in quanto il bardo di per se é gà un ibrido se ti piace quel percorso proverei a fare un mezzelfo bardo, scegliendo poi un kit a parer mio il poeta della lama é quello che merita di più specialmente quando poi si usano gli incantesimi giusti. Tieni presente che in linea generale giocare personaggi grr/maghi impone di scegliere gli incantesimi giusti che non sono certo ne quelli di supporto al gruppo ne quelli di danno, quanto pittosto potenziamenti personali che ti permettno di andare in mischia e dire la tua. Nello specifico un kit come il lama per quanto sia ritenuto scarso in realtà se potenziato con incantesimi tipo pellidi pietra immagini illusorie trasformazione di tenser immunità ad armi magia eccecc.. può diventare una vera e propria macchina da guerra che oltre a fare danno è anche immune ai danni nemici, quindi decisamente da non sottovalutare.

    I paladini come detto nell'AD&D sono solo umani e solo legali buoni quindi tienilo presente se lo dovessi scegliere come classe, per il resto è un ottima classe e troverai diversi kit interessanti

  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    edited November 2012
    Ora che mi ci fai pensare, il mio pg era un cantore della lama quindi penso che tu mi abbia dato un idea piuttosto chiara sul da farsi.. ti chiedero' un consiglio sugli incantesimi magari di volta in volta, nel caso dovessi avere dei dubbi in proposito.

    Mi hanno detto che l'arma piu' potente del gioco, per averla devi avere classe paladino...e' vero???

    Altra domanda il mio pg è caotico-buono e non lo farebbe mai... ma conviene provare ad uccidere Drizz't Do' Urden????

    Se non lo si affronta al primo incontro, c'e' poi la possibilita' di rifarsi incontrandolo di seguito di nuovo???

    Thanks

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    tenlang said:


    Mi hanno detto che l'arma piu' potente del gioco, per averla devi avere classe paladino...e' vero???

    Guarda gli ogg magici di BG1 non sono granchè, sopratutto se paragonati a quelli di BG2 quindi ora come ora non conviene preoccuparsene. In Bg2 ci saranno tantissimi ogg potentissimi e perfino potenziabili, anche se non saranno tutti di facile reperimento molti infatti andranno creati ricercandone i pezzi sparsi qua e la. Il carsomyr é sicuramente una delle migliori armi ma tieni presente una cosa, fra le skill leggendarie di bardo e ladro in ToB ce ne stà una che consente di utilizzare qualunque ogg, anche quelli specifici per le altre classi.;-)
    tenlang said:

    Altra domanda il mio pg è caotico-buono e non lo farebbe mai... ma conviene provare ad uccidere Drizz't Do' Urden????

    Questo dipende dal tuo approccio al gioco, un personaggio buono in teoria non lo farebbe mai, ma in BG è possibile virtualmente uccidere qualunque png dipende da come tu hai intenzione di interpretare il tuo pg.
    tenlang said:

    Se non lo si affronta al primo incontro, c'e' poi la possibilita' di rifarsi incontrandolo di seguito di nuovo???

    Thanks

    Lo reincontrerai in BG2 e terrà conto di come lo hai trattato nell'uno, non è assolutamente detto che come nella vecchia versione se lo avevi ucciso in bg1 egli perdona e dimentica, mi auguro anzi un bel fix da quel punto di vista.

  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Ho messo il mio pg come avatarino insieme alla sua fanciulla paladina di Kelemvor :) Spero di poterlo inserire anche in game importando l'immagine....

  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975
    tenlang said:

    Ho messo il mio pg come avatarino insieme alla sua fanciulla paladina di Kelemvor :) Spero di poterlo inserire anche in game importando l'immagine....

    L'importante é che sia della misura giusta :D quando installerai il gioco ci sarà una cartella chiamata "Portraits" ove é inserito un file .TXT dicente le misure necessarie per il ritratto grande e per quello piccolo, nonché la procedura per inserirlo.

    (ora..spero questo file ci sia anche nell'EE..XP)

  • DavideDavide Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 1,682
    Io giocai la mia seconda partita a BG2 con quello che allora si chiamava Lama, e mi sono trovato benissimo. Anche senza troppi incantesimi di autopotenziamento uccideva che era una bellezza combattendo a due mani, la CA era ottima e in più volendo aiutava Imoen nel lancio di incantesimi. Davvero una goduria. :)

  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,292
    Davide said:

    Io giocai la mia seconda partita a BG2 con quello che allora si chiamava Lama, e mi sono trovato benissimo. Anche senza troppi incantesimi di autopotenziamento uccideva che era una bellezza combattendo a due mani, la CA era ottima e in più volendo aiutava Imoen nel lancio di incantesimi. Davvero una goduria. :)

    mi hai distrutto il cavaliere :( e pensare che avevo ottenuto un bel 96 coi punteggi e quando me ricapita XD gli altri kit mai presi in considerazione, forse perchè nel 2 tenevo sempre keldorn.. e l idea del paladino l'ho trovata interessante perchè in tob nella fortezza dell osservatore mi sembrava ci fosse una spada bastarda potentissima che solo paladini e kit potevano usarla ma keldorn già aveva la carsomyr per cui era uno spreco assurdo.. ponderero bene.. potrebbe attizzarmi la blackguard anche se trovo difficile che possono usare le stesse armi dei pala good.. BOH!

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    @Luthford se intendi valutare kit alternativi considera che l'undead hunter è immune al risucchio dei livelli ed altri effetti negativi dei non morti tipo blocco ecc...scaccia i non morti come un chierico (gli altri paladini scacciano molto peggio dei chierici) inoltre ha ingenti bonus al danno ed alla thac0 contro tutti i nonmorti che se ben ricordi in BG2 andavano per la maggiore^^

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