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A Che punto siete? [SPOILER]

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Comments

  • SophiaSophia Member, Translator (NDA) Posts: 581
    Anytime Metalloman ^^
    Cameron Tofer in un tweet di qualche giorno fa diceva che sta arrivando una nuova patch con più di 200 fix, è probabile che ci siano fix anche riguardo... Voldemort xD
  • Aliard1806Aliard1806 Member Posts: 144
    Sophia said:

    Anytime Metalloman ^^
    Cameron Tofer in un tweet di qualche giorno fa diceva che sta arrivando una nuova patch con più di 200 fix, è probabile che ci siano fix anche riguardo... Voldemort xD

    scusate l'ignoranza non riesco a capire chi è voldemort hahahahaah HELP!! non è la prima volta che lo sento nominare ma non capisco a cosa si riferisce haahahah
  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    L'ho nominato io post addietro.. quando si parlava di tu-sai-chi XD
  • Aliard1806Aliard1806 Member Posts: 144
    edited February 2013
    Balà L' ögg'!! - tradotto: occhio!!)!!! ;)
    @Metalloman
    Sei di Bergamo???O.o

  • Jonelet_IrenicusJonelet_Irenicus Member Posts: 599
    Ho appena lanciato una palla di fuoco su Sarevok ed entourage, poi sono uscito fuori dal covo con Sarevok alle calcagna; l'ho ucciso fuori dal suo palazzo ma mi sa che il gioco non prevede questo tipo di finale ihihihihihi
  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975

    Balà L' ögg'!! - tradotto: occhio!!)!!! ;)
    @Metalloman
    Sei di Bergamo???O.o



    No, Lodi! ;)

  • ShapiroKeatsDarkMageShapiroKeatsDarkMage Member Posts: 2,428

    Ho appena lanciato una palla di fuoco su Sarevok ed entourage, poi sono uscito fuori dal covo con Sarevok alle calcagna; l'ho ucciso fuori dal suo palazzo ma mi sa che il gioco non prevede questo tipo di finale ihihihihihi


    A me crasha in continuazione quando batto Sarevok.
  • BlackLinxBlackLinx Member Posts: 668
    [SPOILER]E quindi tanto vale che mi diciate anche dove trovarlo, dovessi ricominciare, tra qualche anno, un'altra partita ASD[/SPOILER]
  • SpaceInvaderSpaceInvader Member Posts: 2,125
    @Sophia @Metalloman
    Con la prossima patch dovrebbero fixarlo, è vero, ma qui si può già trovare il file che serve a sistemarlo:

    http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/235817/#Comment_235817

    @BlackLinx
    Larswood, dalla torre. Devi essere minimo lvl5.
  • Jonelet_IrenicusJonelet_Irenicus Member Posts: 599
    una volta a terra il gioco comincia a "laggare" se rientro nel palazzo, tutto ok e video finale..se invece cerco di rientrare nel labirinto va in crash :-)
  • ShapiroKeatsDarkMageShapiroKeatsDarkMage Member Posts: 2,428

    @Sophia @Metalloman
    Con la prossima patch dovrebbero fixarlo, è vero, ma qui si può già trovare il file che serve a sistemarlo:

    http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/235817/#Comment_235817

    @BlackLinx

    Larswood, dalla torre. Devi essere minimo lvl5.


    He still doesn't appear when my party is at level 5.


  • SpaceInvaderSpaceInvader Member Posts: 2,125
    edited February 2013
    @ShapiroKeatsDarkMage nonostante tu abbia messo quel file?

    Prova anche ad andare al punto che ti ho indicato e usare questi due comandi:

    CLUAConsole:SetGlobal("BA_START_SCENE","AR2900",0)
    CLUAConsole:SetGlobal("BAINVI", "GLOBAL",0)
  • BlackLinxBlackLinx Member Posts: 668
    Aggiornamento: il gruppo è arrivato giusto appena prima dell'undercity, all'uscita del labirinto. Credo che questa volta sarà una passeggiata, il gruppo di combattenti equipaggiati con le armi migliori (mod installati al Braccio Amico) con l'esperienza guadagnata dalla Torre di Durlag...
  • ValliganValligan Member Posts: 4
    edited March 2013
    Ma la torre di durlag a che punto conviene farla?

    EDIT: Io la ho in mappa blu che ancora ci devo andare... E' una vita che non gioco a BG1 non ricordo quasi nulla.
  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    Valligan said:

    Ma la torre di durlag a che punto conviene farla?

    il più tardi possibile e con un party di livello 7 (o tra il 6-7).. l equip è molto importante ed è indispensabile un ladro con find trap and open lock da 90 in su...
  • BlackLinxBlackLinx Member Posts: 668
    Finito, tristezza. E' la fine di una grande avventura...

    Lo scontro finale è durato pochi secondi, giusto perché si sono messi di traverso Angelo e Tazok


    Ora ho ripreso in mano i Black Pits, dove comunque ero arrivato, approfittando delle ferie a capodanno, al secondo giro di scontri, inoltre sto aggiornando BG in questo momento con l'ultima patch! Pronto per ricominciare?!
  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975
    @BlacLinx: Sei diventato troppo bravo! Forse è ora di installare ogni mod possibile per aumentare la difficoltà degli incontri! XP
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    @BlackLinx prova a giocare stile permadeath troverai pen... err pane per i tuoi denti XD
  • Aliard1806Aliard1806 Member Posts: 144
    @Fezwulf permadeath???sarebbe :D
  • SophiaSophia Member, Translator (NDA) Posts: 581
    In poche parole, che se muori resti morto, game over XD
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited March 2013
    Diciamo che puoi sbizzarrirti e per esempio concederti un savegame ogni capitolo, o magari usare gli autosave in caso la tua mogliettina ti faccia saltare la corrente XD.

    La cosa diventa divertente anche in chiave PNG @BlackLinx. Se uno ti muore se è resuscitabile tramite tempio bene, altrimenti lo sostituisci. Tanto in BG1 non è che scarseggino PNG XD
  • LuthfordLuthford Member Posts: 1,301
    Fezwulf said:

    Diciamo che puoi sbizzarrirti e per esempio concederti un savegame ogni capitolo, o magari usare gli autosave in caso la tua mogliettina ti faccia saltare la corrente XD.

    La cosa diventa divertente anche in chiave PNG @BlackLinx. Se uno ti muore se è resuscitabile tramite tempio bene, altrimenti lo sostituisci. Tanto in BG1 non è che scarseggino PNG XD

    interessante.. le spietrificazioni valgono?
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    Lo decidi tu cosa valga o no non essendo previstauna modalitá permadeath interna al gioco. Solitamente non ho mai visto niente in contrario ad usare le pergamene per spietrificare i png. Purtroppo però se pietrificano mainchar per come è strutturato il gioco è game over...
  • PibaroPibaro Member, Translator (NDA) Posts: 2,989
    Volendo c'è anche qualcuno che ha proposto un permadeath con il PG creato con 75 di roll senza rerollare e senza ridistribuire i punti alla creazione. Giusto per vedere a che punto si riesce ad arrivare :)
    Ovviamente si parla di difficoltà insane :)
  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975
    Ti ricordi in che thread era postato, @Pibaro?

    Altrimenti c'è la modalità CUORE FURENTE, per la felicità di @Fezwulf! XD
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    hmmm.... non saprei per come la vedo io con le modalità di difficoltà alte è opportuno avere pg forti ed un gruppo bello pompato. Il permadeath penso sia più indicato per un livello di difficoltà normale... metterle entrambe mi sembra diabolico... poveri pg hahahaha XD
  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975
    edited March 2013
  • ZeratulZeratul Member Posts: 575
    E' un pò che non aggiorno! Il gruppo buono ha già finito la sua avventura! L'inquisitore paladino si è dimostrato un kit troppo forte per i poveri maghi di bg1.

    Invece il gruppo cattivo ha finito la torre di durlag e ora è sull'isola dei mannari! Essendo che siamo tutti di livello massimo i poveri licantropi non hanno molte chance :D

    Anche Drizzt è rimasto stecchito da Dorn mentre era impegnato a menare 4 scheletri guerrieri evocati da Viconia (ovviamente Baeloth, Edwin e il mio CHARNAME Wild mage continuavano a tirargli infinite "minuscole meteore di melf" che non mi ricordo se lo danneggiavano però con la velocità con cui è stecchito direi che lo hanno danneggiato.

    @Blacklinx
    Per lo scontro finale mi sono sempre chiesto in che modo affrontarlo perchè non venga considerato cheese! Io alla fine entro, disarmo qualche trappola e poi dopo parlo con Sarevok e faccio una ritirate strategica fuori dalla zona di trappole, arriva un mago con teleport che viene maciullato prima di poter fare qualunque cosa e poi Sarevok si becca un "Doom" + "Greater Malison" e poi viene perma bloccato/stunnato/immobilizzato, addirittura facendo reload sono riuscito a trasformarlo in uno scoiattolo! La cosa bella che una volta esaurita la paralisi lo scoiattolo/Sarevok mi continuava ad attaccare facendomi 1 danno a turno! Una furia :D (poi però ucciso Sarevok/Scoiattolo il game è crashato :D )
  • PibaroPibaro Member, Translator (NDA) Posts: 2,989
    edited March 2013
    @Metalloman il thread è quello, però mi ricordavo la cosa ancora più cattiva, dice di usare le core rules e che si può rerollare, ma non spostare i punti tra le varie abilità.

    Ho deciso che con la mia seconda partita in italiano (la prima sarà seria, ma dalla seconda potrò fare lo scemo) ci provo :)

    @Zeratul Non vedo l'ora che esca BG2EE per poter ritrasformare i draghi in scoiattoli e charmarli :)
    In BG2EE era molto più facile fare scemenze di questo tipo, come per esempio aggiungere la statua di Neeber alle altre statue a Trademeet :D
  • ZeratulZeratul Member Posts: 575
    @Pibaro Disgraziatamente quando ho giocato a Bg2 ero un super nabbo nutelloso! La mia spell principale era una palla di fuoco e mi chiedevo perchè avere nel libro degli incantesimi delle magie che non avessero danno diretto :D

    Per fortuna ora che ho preso in mano bgee e leggendo bene magie guide e facendo la conoscenza con una meccanica che sono i tiri salvezzi, gli incantesimi con penalità ai tiri salvezza e la greater malison :D

    In bg2 ee mi sà che dovrò abituarmi alla magie per abbassare la resistenza alla magie dei mostri direi che una buona combo potrebbe essere:

    Lower Resistance --> 1 caster
    Lower Resistance --> 2 caster
    Greater Malison --> 3 caster
    Doom --> 1 cleric
    Death Finger or Chromatic Orb --> 1 caster

    =

    Dragon dead
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