Richiesta Features BG II ee Italiana
Zeratul
Member Posts: 575
Come da accordi con il caro @Aedan eccomi ad aprire questo thread!
Spiego subito la mia idea nonchè lo scopo del thread!
Siccome la community italiana ha un certo peso come quantità di persone presenti, penso sia il momento di organizzarci in modo da fare richieste agli sviluppatori ed avere il massimo peso possibile in modo da dar visibilità alla features che noi vorremmo.
Per fare ciò chiederei ad ogni utente ita di scrivere in modo sintetico che tipo di features Bg II ee dovrebbe avere (esempio: A vorrebbe più romance, B vorrebbe più quest legate alle classi, C vorrebbe più possibilità di riguadagnare lo status di Paladino dopo averlo perduto etc etc)
Più riuscite ad essere sintetici, ma al contempo ad esporre la vostra idea meglio è.
Una volta che chiunque avesse avuto un suggerimento abbia avuto la possibilità di farlo, chiederemo ad un portavoce sempre ita che abbia un certo peso (io avevo pensato a andreacolombo ma anche un nostro moderatore/traduttore penso che abbia sicuramente più voce in capitolo di un utente normale come noi) di aprire un topic nella sezione apposita "feature request" tradurre in inglese le nostre richieste ed infine noi ci impegniamo a mettere tutti i "like" al topic suddetto in modo da dargli "visibilità".
Spero con questa iniziativa di poter dare a tutti quanti la possibilità di esprimersi ed al contempo di garantire alle idee di ognuno di noi il maggio peso possibile, ma non solo, anche garantire che le idee vengano razionalizzate ed inserite nel giusto contesto per fare in modo che raggiungano gli sviluppatori.
Detto questo ringrazio in anticipo tutti coloro che vorranno dare il loro contributo in questo topic!
CommanderRpg -->
- Più romance
- più quest legate alle classi
- un npc drow maschio da poter avere in gruppo
----------------------------------------------------------------------------------------------
Aedan -->
- Più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB)
----------------------------------------------------------------------------------------------
Lestat -->
- nuove quest (non soltanto legate agli npc)
- nuovi npc (quindi nuove quest legate ad essi) con grande preferenza verso un personaggio drow
- nuove razze
- nuove classi (per esempio drow e warlock)
- nuovi oggetti magici tra gli oggetti meravigliosi presenti anche nella letteratura ufficiale D&D
----------------------------------------------------------------------------------------------
Sophia -->
- nuove quest
- nuove aree
- nuovi npc
- nuove stronghold per le varie classi, un po' più specifiche di come sono ora(per esempio il monaco non ne ha una apposta, ha la stessa dei guerrieri)
- più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB)
----------------------------------------------------------------------------------------------
Godmar -->
- nuovi npc con razze e classi nuove, nuovi kit (soprattutto barbaro) e nuove stronghold
- inserire asce a due mani ed un'animazione per usarle
- riequilabramento kit e classi in modo da avere più o meno lo stesso power level
----------------------------------------------------------------------------------------------
SpaceInvader -->
- Più interazione/reazione dell'ambiente esterno/interno e paesaggio alle scelte di CHARNAME (vedi costruzione delle statue a Trademeet)
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tenlang:
- discussioni/litigi tra personaggi del gruppo
- SCELTE che possono cambiare il corso della storia riferite sia a mini quest, che alla storia principale
- piu' romance
- finali multipli
- nuovi kit, tra cui un "poeta della lama" piu' efficace in combattimento
- una maggior personalizzazione dei personaggio/i (capelli, colori capelli,etc.)
- nel caso non sia possibile aumentare almeno la palette dei colori a disposizioni dell'utente
- una paladina di Kelemvor come possibile png
----------------------------------------------------------------------------------------------
Luthford:
- animazione dei mantelli in modo da renderli più realistici
----------------------------------------------------------------------------------------------
Metalloman:
- maggior profondità di gestione e quest delle strongholds e farle proseguire anche in TOB nonchè equilibrare le ricompense delle Strongholds facendo in modo che tutti ottengano degli oggetti/bonus di un certo powerlevel
- rendere possibile di viaggiare tra le zone di TOB e SOA in modo da non lasciare indietro le Strongholds
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Pibaro:
- nuove romance con Png di nuove classi/kit (no chierici thanks)
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Ivanhoe
- Più elementi da (A)D&D e Forgotten Realms (oggetti, personaggi, citazioni, ecc.)
- Nuovi kit tratti da AD&D (alcuni sarebbero veramente interessanti!)
- Più divinità per i chierici (fra le principali del Phanteon Faerûniano)
- Nuove quest e sfide memorabili (specifiche per gruppi di classi e allineamento)
- Più NPC e Romance (magari ripescando più NPC da BG)
- Maggior peso delle proprie azioni (anche solo su quest e incontri)
- Una cartella Sound (che funzioni come Portraits, facilitando l'uso di suoni personali)
- BG2+ToB EE con audio in italiano? (naturalmente ToB ridoppiato)
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Fezwulf
- Ritorno come NPC reclutabili alcuni personaggi di Bg I
- Localizzazione degna del titolo di Bg II ee
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Fungostar
- aggiungere un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi sincronizzato con il savegame
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totuccio5
- Nuovi npc e nuove razze
- Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale
- Una localizzazione italiana di tutto rispetto ma con audio rigorosamente in inglese
- Nuove quest e nuove aree da esplorare
- Più interazione tra i compagni di gruppo e soprattutto delle romance approfondite sia con npc maschi che femmine
- Magie più devastanti per i maghi
- Più incontri e intermezzi divertenti sia con i componenti del gruppo che con la popolazione
----------------------------------------------------------------------------------------------
SpaceInvader
- che la statistiche Carisma/Intelligenza/Saggezza influenzassero di più i dialoghi.
- nuove magie per chierici e maghi.
- almeno un finale alternativo a sorpresa.
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Akerhon
- un nuovo npc di razza drow
- un nuovo npc di classe barbaro
- nuove armi come ad esempio l'ascia bipenne o il maglio a due mani
- più scelta di divinità per i chierici
- la possibilità di aggiungere il bonus di forza ai danni con l'arco lungo composito
- uno stile di combattimento per le armi a distanza
- più razze/sottorazze disponibili
- nuove aree
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Lista richiesta features senza divisione per utenti (ma citando l'utente che per primo ha suggerito la feature, nel caso di suggerimenti doppi che apportino qualche extra ho fatto la doppia citazione):
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- Nuove Romance (in particolare con png la cui classe sia diversa dalle altre romance) [CommanderRpg] [Pibaro]
- nuove quest legate alle classi [CommanderRpg]
- un npc drow maschio da poter avere in gruppo [CommanderRpg]
- Più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB) [Aedan]
- nuovi npc anche con nuovi kit (con quest nuove) fra cui 1 drow e paladina di Kelemvor [Lestat] [tenlang]
- importare come npc altri npc di bg I [Fezwulf]
- nuove razze [Lestat]
- nuove classi (per esempio drow e warlock) [Lestat]
- nuovi oggetti magici tra gli oggetti meravigliosi presenti anche nella letteratura ufficiale D&D [Lestat]
- nuove aree [Sophia]
- nuove stronghold per le varie classi, un po' più specifiche di come sono ora (per esempio il monaco non ne ha una apposta, ha la stessa dei guerrieri) e maggior profondità di gestione e di quests delle strongholds, farle proseguire anche in TOB nonchè equilibrare le ricompense delle Strongholds facendo in modo che tutti ottengano degli oggetti/bonus di un certo powerlevel anche cambiare il tipo di Strongholds a seconda dell'allineamento di CHARNANE [Sophia] [Metalloman] [Zeratul]
- classi nuove [Godmar]
- inserire asce a due mani ed un'animazione per usarle [Godmar]
- nuovi kit (soprattutto barbaro e poeta della lama ) [Godmar] [tenlang]
- Equilibrare kit e classi in modo da avere più o meno lo stesso power level [Godmar]
- Più interazione/reazione dell'ambiente esterno/interno e paesaggio alle scelte di CHARNAME (vedi costruzione delle statue a Trademeet) [SpaceInvader]
- discussioni/litigi tra personaggi del gruppo [tenlang]
- SCELTE che possono cambiare il corso della storia riferite sia a mini quest, che alla storia principale
- finali multipli (e qualcuno a sorpresa) [tenlang] [SpaceInvader]
- una maggior personalizzazione dei personaggi/i e del loro equipaggiamento (capelli, colori capelli, cambiare colore alle armature, dare effetti cromatici etc.) [tenlang]
- nel caso non sia possibile aumentare almeno la palette dei colori a disposizioni dell'utente e di poter cambiare colore ad elmi ed armature ed avere differenti tipi di skins [tenlang]
- animazione dei mantelli in modo da renderli più realistici [Luthford]
- Possibilità di viaggiare tra le zone di TOB e SOA a piacimento [Metalloman]
- Più divinità per i chierici (fra le principali del Phanteon Faerûniano) [Ivanhoe]
- Una cartella Sound (che funzioni come Portraits, facilitando l'uso di suoni personali) [Ivanhoe]
- Nuove sfide memorabili (specifiche per gruppi di classi e allineamento) [Ivanhoe]
- BG2+ToB EE con audio in italiano (naturalmente ToB ridoppiato) [Ivanhoe]
- Nuovo sistema di reputazione (non più reputazione globale, ma divisa per fazioni nonchè reputazione per ogni proprio NPC con dialoghi apposta tipo NW) [Zeratul]
- Localizzazione degna di un titolo come bg II ee curata fin nei minimi dettagli [Fezwulf]
- Aggiungere un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi sincronizzato con il savegame [fungostar]
- Magie più devastanti per i maghi [totuccio5]
- Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale [totuccio5]
-Ripristinare la quest del rapimento di Boo [ShapiroKeatsDarkMage]
- le statistiche Carisma/Intelligenza/Saggezza influenzassero di più i dialoghi [SpaceInvader]
- nuove magie per chierici e maghi [SpaceInvader]
- quest/incontri casuali generati durante gli spostamenti (vedi Skyrim).. ossia la possibilità di fare in ordine assolutamente non cronologico sottoquest, o "incontri" particolarmente interessanti; questo anche per rendere il mondo di gioco "piu' vivo e piu' credibile" (mercanti/persone bisognose d'aiuto/chierici/bardi che hanno una storia da raccontare (magari di possibile introduzione ad una sottoquest) et simili. Ovviamente generati a random dal PC e diversi di partita in partita... [tenlang]
- partite a carte/dadi- giochi di intrattenimento nelle locande [tenlang]
- possibilità per i bardi di creare "melodie personali" (creando qualche sottogioco divertente), e di fare piccoli concerti nelle locande (tiri in prove di "intrattenere" e soldi in base al risultato ottenuto) [tenlang]
----------------------------------------------------------------------------------------------
Per ora lascerò entrambe le suddivisioni però chiedo a chi posta le proprie idee di controllare che non siano già state scritte in modo da evitare ripetizioni
Inoltre ecco qui un link che ci dice cosa NON si può fare dovuto a limitazioni del contratto:
http://forum.baldursgate.com/discussion/1588/bgee-please-read-list-of-things-that-cant-be-done/p1
Grazie ancora tutti!
Spiego subito la mia idea nonchè lo scopo del thread!
Siccome la community italiana ha un certo peso come quantità di persone presenti, penso sia il momento di organizzarci in modo da fare richieste agli sviluppatori ed avere il massimo peso possibile in modo da dar visibilità alla features che noi vorremmo.
Per fare ciò chiederei ad ogni utente ita di scrivere in modo sintetico che tipo di features Bg II ee dovrebbe avere (esempio: A vorrebbe più romance, B vorrebbe più quest legate alle classi, C vorrebbe più possibilità di riguadagnare lo status di Paladino dopo averlo perduto etc etc)
Più riuscite ad essere sintetici, ma al contempo ad esporre la vostra idea meglio è.
Una volta che chiunque avesse avuto un suggerimento abbia avuto la possibilità di farlo, chiederemo ad un portavoce sempre ita che abbia un certo peso (io avevo pensato a andreacolombo ma anche un nostro moderatore/traduttore penso che abbia sicuramente più voce in capitolo di un utente normale come noi) di aprire un topic nella sezione apposita "feature request" tradurre in inglese le nostre richieste ed infine noi ci impegniamo a mettere tutti i "like" al topic suddetto in modo da dargli "visibilità".
Spero con questa iniziativa di poter dare a tutti quanti la possibilità di esprimersi ed al contempo di garantire alle idee di ognuno di noi il maggio peso possibile, ma non solo, anche garantire che le idee vengano razionalizzate ed inserite nel giusto contesto per fare in modo che raggiungano gli sviluppatori.
Detto questo ringrazio in anticipo tutti coloro che vorranno dare il loro contributo in questo topic!
CommanderRpg -->
- Più romance
- più quest legate alle classi
- un npc drow maschio da poter avere in gruppo
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Aedan -->
- Più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB)
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Lestat -->
- nuove quest (non soltanto legate agli npc)
- nuovi npc (quindi nuove quest legate ad essi) con grande preferenza verso un personaggio drow
- nuove razze
- nuove classi (per esempio drow e warlock)
- nuovi oggetti magici tra gli oggetti meravigliosi presenti anche nella letteratura ufficiale D&D
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Sophia -->
- nuove quest
- nuove aree
- nuovi npc
- nuove stronghold per le varie classi, un po' più specifiche di come sono ora(per esempio il monaco non ne ha una apposta, ha la stessa dei guerrieri)
- più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB)
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Godmar -->
- nuovi npc con razze e classi nuove, nuovi kit (soprattutto barbaro) e nuove stronghold
- inserire asce a due mani ed un'animazione per usarle
- riequilabramento kit e classi in modo da avere più o meno lo stesso power level
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SpaceInvader -->
- Più interazione/reazione dell'ambiente esterno/interno e paesaggio alle scelte di CHARNAME (vedi costruzione delle statue a Trademeet)
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tenlang:
- discussioni/litigi tra personaggi del gruppo
- SCELTE che possono cambiare il corso della storia riferite sia a mini quest, che alla storia principale
- piu' romance
- finali multipli
- nuovi kit, tra cui un "poeta della lama" piu' efficace in combattimento
- una maggior personalizzazione dei personaggio/i (capelli, colori capelli,etc.)
- nel caso non sia possibile aumentare almeno la palette dei colori a disposizioni dell'utente
- una paladina di Kelemvor come possibile png
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Luthford:
- animazione dei mantelli in modo da renderli più realistici
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Metalloman:
- maggior profondità di gestione e quest delle strongholds e farle proseguire anche in TOB nonchè equilibrare le ricompense delle Strongholds facendo in modo che tutti ottengano degli oggetti/bonus di un certo powerlevel
- rendere possibile di viaggiare tra le zone di TOB e SOA in modo da non lasciare indietro le Strongholds
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Pibaro:
- nuove romance con Png di nuove classi/kit (no chierici thanks)
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Ivanhoe
- Più elementi da (A)D&D e Forgotten Realms (oggetti, personaggi, citazioni, ecc.)
- Nuovi kit tratti da AD&D (alcuni sarebbero veramente interessanti!)
- Più divinità per i chierici (fra le principali del Phanteon Faerûniano)
- Nuove quest e sfide memorabili (specifiche per gruppi di classi e allineamento)
- Più NPC e Romance (magari ripescando più NPC da BG)
- Maggior peso delle proprie azioni (anche solo su quest e incontri)
- Una cartella Sound (che funzioni come Portraits, facilitando l'uso di suoni personali)
- BG2+ToB EE con audio in italiano? (naturalmente ToB ridoppiato)
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Fezwulf
- Ritorno come NPC reclutabili alcuni personaggi di Bg I
- Localizzazione degna del titolo di Bg II ee
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Fungostar
- aggiungere un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi sincronizzato con il savegame
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totuccio5
- Nuovi npc e nuove razze
- Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale
- Una localizzazione italiana di tutto rispetto ma con audio rigorosamente in inglese
- Nuove quest e nuove aree da esplorare
- Più interazione tra i compagni di gruppo e soprattutto delle romance approfondite sia con npc maschi che femmine
- Magie più devastanti per i maghi
- Più incontri e intermezzi divertenti sia con i componenti del gruppo che con la popolazione
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SpaceInvader
- che la statistiche Carisma/Intelligenza/Saggezza influenzassero di più i dialoghi.
- nuove magie per chierici e maghi.
- almeno un finale alternativo a sorpresa.
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Akerhon
- un nuovo npc di razza drow
- un nuovo npc di classe barbaro
- nuove armi come ad esempio l'ascia bipenne o il maglio a due mani
- più scelta di divinità per i chierici
- la possibilità di aggiungere il bonus di forza ai danni con l'arco lungo composito
- uno stile di combattimento per le armi a distanza
- più razze/sottorazze disponibili
- nuove aree
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Lista richiesta features senza divisione per utenti (ma citando l'utente che per primo ha suggerito la feature, nel caso di suggerimenti doppi che apportino qualche extra ho fatto la doppia citazione):
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- Nuove Romance (in particolare con png la cui classe sia diversa dalle altre romance) [CommanderRpg] [Pibaro]
- nuove quest legate alle classi [CommanderRpg]
- un npc drow maschio da poter avere in gruppo [CommanderRpg]
- Più incontri/intermezzi divertenti (esempio Cespenar in TOB) [Aedan]
- nuovi npc anche con nuovi kit (con quest nuove) fra cui 1 drow e paladina di Kelemvor [Lestat] [tenlang]
- importare come npc altri npc di bg I [Fezwulf]
- nuove razze [Lestat]
- nuove classi (per esempio drow e warlock) [Lestat]
- nuovi oggetti magici tra gli oggetti meravigliosi presenti anche nella letteratura ufficiale D&D [Lestat]
- nuove aree [Sophia]
- nuove stronghold per le varie classi, un po' più specifiche di come sono ora (per esempio il monaco non ne ha una apposta, ha la stessa dei guerrieri) e maggior profondità di gestione e di quests delle strongholds, farle proseguire anche in TOB nonchè equilibrare le ricompense delle Strongholds facendo in modo che tutti ottengano degli oggetti/bonus di un certo powerlevel anche cambiare il tipo di Strongholds a seconda dell'allineamento di CHARNANE [Sophia] [Metalloman] [Zeratul]
- classi nuove [Godmar]
- inserire asce a due mani ed un'animazione per usarle [Godmar]
- nuovi kit (soprattutto barbaro e poeta della lama ) [Godmar] [tenlang]
- Equilibrare kit e classi in modo da avere più o meno lo stesso power level [Godmar]
- Più interazione/reazione dell'ambiente esterno/interno e paesaggio alle scelte di CHARNAME (vedi costruzione delle statue a Trademeet) [SpaceInvader]
- discussioni/litigi tra personaggi del gruppo [tenlang]
- SCELTE che possono cambiare il corso della storia riferite sia a mini quest, che alla storia principale
- finali multipli (e qualcuno a sorpresa) [tenlang] [SpaceInvader]
- una maggior personalizzazione dei personaggi/i e del loro equipaggiamento (capelli, colori capelli, cambiare colore alle armature, dare effetti cromatici etc.) [tenlang]
- nel caso non sia possibile aumentare almeno la palette dei colori a disposizioni dell'utente e di poter cambiare colore ad elmi ed armature ed avere differenti tipi di skins [tenlang]
- animazione dei mantelli in modo da renderli più realistici [Luthford]
- Possibilità di viaggiare tra le zone di TOB e SOA a piacimento [Metalloman]
- Più divinità per i chierici (fra le principali del Phanteon Faerûniano) [Ivanhoe]
- Una cartella Sound (che funzioni come Portraits, facilitando l'uso di suoni personali) [Ivanhoe]
- Nuove sfide memorabili (specifiche per gruppi di classi e allineamento) [Ivanhoe]
- BG2+ToB EE con audio in italiano (naturalmente ToB ridoppiato) [Ivanhoe]
- Nuovo sistema di reputazione (non più reputazione globale, ma divisa per fazioni nonchè reputazione per ogni proprio NPC con dialoghi apposta tipo NW) [Zeratul]
- Localizzazione degna di un titolo come bg II ee curata fin nei minimi dettagli [Fezwulf]
- Aggiungere un'app Android/iOS che permettesse di portarsi in giro il proprio PG come un tamagochi sincronizzato con il savegame [fungostar]
- Magie più devastanti per i maghi [totuccio5]
- Nuovi ritratti per i personaggi, ma rigorosamente in stile bg2, non icewind dale [totuccio5]
-Ripristinare la quest del rapimento di Boo [ShapiroKeatsDarkMage]
- le statistiche Carisma/Intelligenza/Saggezza influenzassero di più i dialoghi [SpaceInvader]
- nuove magie per chierici e maghi [SpaceInvader]
- quest/incontri casuali generati durante gli spostamenti (vedi Skyrim).. ossia la possibilità di fare in ordine assolutamente non cronologico sottoquest, o "incontri" particolarmente interessanti; questo anche per rendere il mondo di gioco "piu' vivo e piu' credibile" (mercanti/persone bisognose d'aiuto/chierici/bardi che hanno una storia da raccontare (magari di possibile introduzione ad una sottoquest) et simili. Ovviamente generati a random dal PC e diversi di partita in partita... [tenlang]
- partite a carte/dadi- giochi di intrattenimento nelle locande [tenlang]
- possibilità per i bardi di creare "melodie personali" (creando qualche sottogioco divertente), e di fare piccoli concerti nelle locande (tiri in prove di "intrattenere" e soldi in base al risultato ottenuto) [tenlang]
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Per ora lascerò entrambe le suddivisioni però chiedo a chi posta le proprie idee di controllare che non siano già state scritte in modo da evitare ripetizioni
Inoltre ecco qui un link che ci dice cosa NON si può fare dovuto a limitazioni del contratto:
http://forum.baldursgate.com/discussion/1588/bgee-please-read-list-of-things-that-cant-be-done/p1
Grazie ancora tutti!
Post edited by Zeratul on
6
Comments
Vorrei che aggiungessero queste parentesi all'insegna del riso e dell'ilarità anche in BG2, in quanto sono pressoché inesistenti. L'unico personaggio divertente che io ricordi è Cespenar in TOB, mentre in BG sono diffusissimi e contribuiscono decisamente a rallegrare i viaggi lungo la Costa della Spada.
Cercherò di tenere aggiornato il post principale con le varie idee (tempo permettendo)
Ti chiederei di riassumere la mia richiesta con un semplice "Più incontri/intermezzi divertenti". Presa da sola, l'attuale citazione che hai riportato nell'OP non ha senso
Avanti altri! Più gente posta e viene a conoscenza dell'iniziativa più avranno peso le nostre richieste
@Ivanhoe @Sharsek @Olorin @lestat @Sophia @kangaxx @totuccio5 @Pibaro @Bbuk80
Baldur's gate fonda praticamente tutto sulla longevità, quindi vorrei:
nuove quest (non soltanto legate agli npc)
nuovi npc (quindi nuove quest legate ad essi) con grande preferenza verso un personaggio drow
nuove razze e nuove classi (per esempio drow e warlock)
nuovi oggetti magici tra gli oggetti meravigliosi presenti anche nella letterztura ufficiale D&D
Grazie per avermi permesso di dire la mia
Inoltre mi piacerebbero nuove stronghold per le varie classi, un po' più specifiche di come sono ora(per esempio il monaco non ne ha una apposta, ha la stessa dei guerrieri)
E poi qualunque cosa aumenti ulteriormente la longevità del gioco, come nuove quest, aree e npc
Inoltre, non sarebbe male se mettessero qualche kit figo per il barbaro.
Per il resto, mi associo a quelli che vogliono nuove stronghold per le varie classi e più quest legate agli npc (NB: solo quest legate agli npc, non quest generiche: sanno troppo di "riempitivo").
@SpaceInvader
@Luthford
Ed ovviamente aggiorno il post principale con altri preziosi suggerimenti!
Evoco anche @Metalloman @Fezwulf @tenlang @Fungostar @Kirinaldo @Rayanel @Aliard1806 @Edwin88 @Pain @Kurjak @marcom @geminibruni @digia @Alak87 @jKendan
Coraggio, ragazzi! Dite la vostra
Tranne il Fez che come è noto è un demone XD, qualcuno casti protezione dal male!
Ah, dunque...
La cosa che più vorrei vedere in BG2:EE, che non sia già stata proposta, è un'evoluzione dei paesaggi durante lo svolgimento della storia.
Mi spiego meglio: i posti rimangono sempre gli stessi dopo che Charname è passato a seminare morte e distruzione.
Gradirei vedere mutamenti a seconda dello svolgersi degli eventi.
Esempio: dopo tot giorni dalla morte del *****, dei contadini decidono di recarsi a Windspear. Di conseguenza appariranno nuove casette nella mappa con, possibilmente, nuove quest.
Un esempio presente nel gioco è la costruzione delle statue di Trademeet una volta completata la quest.
A mio parere, questo genere di accortezze rendono il gioco decisamente più vivo.
- discussioni/litigi tra personaggi del gruppo
- SCELTE che possono cambiare il corso della storia riferite sia a mini quest, che alla storia principale
- piu' romance
- finali multipli
- nuovi kit, tra cui un "poeta della lama" piu' efficace in combattimento
- una maggior personalizzazione dei personaggio/i (tipologia capelli, colori capelli, etc.)
- una paladina di Kelemvor come possibile png
Per ora mi sembra possa bastare mhmh..
Se Anomen fallisce la prova del cavalierato, ha un dialogo in cui aggredisce fisicamente Aerie, uno in cui offende verbalmente Mazzy e una lite con Keldorn che evolve in uno scontro.
Keldorn palesa in più occasioni la propria ostilità verso Viconia, sino ad aggredirla.
Edwin ha un banter con Minsc che termina in uno scontro tra i due.
Viconia ha una serie di battibecchi con Valygar che sfociano in uno scontro aperto.
E questi sono solo alcuni esempi [/SPOILER] Verissimo! Come ho fatto a dimenticarmene! Zeratul, questo va messo in cima alle richieste!
@SpaceInvader
Sul forum di G3 stavano lavorando, anni orsono, a un mod dai contenuti identici a quelli da te richiesti. Purtroppo hanno abbandonato il progetto
Ho editato il post principale in modo da rendere più agevole la lettura! Appena ho un secondo di tempo cambierò l'ordinamento dei suggerimenti in modo da rendere più facile la trasposizione sul topic ufficiale che faremo nella sezione apposita.
@Aedan il suggerimento di tenlang è già stato registrato appena riesco metterò in un ordine più organico in modo da evitare le doppie richieste di features
1)Asce a due mani! Nella versione vanilla non ci sono. E' forse la più grave mancanza di tutta la saga di Baldur's Gate! E non sarebbe male se ci facessero un'animazione apposita, non come su IWD che era uguale all'alabarda.
2)Bisognerebbe riequilibrare molte classi (e relativi kit): in particolare le versioni vanilla di guerriero, ranger, paladino, bardo e forse druido sono sottopotenziate se confrontate ai rispettivi kit; e anche l'ammazzastregoni, l'addestratore di animali, il monaco della luna oscura e soprattutto il mutaforma sono un po' debolucci; per quanto riguarda il chierico, sarebbe bello se introdussero una più ampia scelta di divinità, sul modello di IWD2.
E' corretto dire che da parte di BeamDog non è possibile modificare la programmazione base del gioco, ma possono procedere solo nel effettuare aggiunte??
In questo caso sarebbe carino intervenire sulla palette di colori sia per le caratteristiche fisiche dei personaggi, che per armature e elmi. Una maggior differenziazione grafica dei medesimi, con una scelta cromatica che le stesse possono avere (rosse, nere, grigie), magari selezionabili parlando con alcuni "fabbri" in città sarebbe davvero niente male.
infatti hai evocato molto male XD
My life for AIUR!
ahaha! En Taro Tassadar! Dopo questi convenevoli se hai qualche idea di feature oltre a quelle proposte spara pure la tua idea caro cosi la aggiungiamo!
tanto per rendere l'idea XD
Come ho detto qui gradirei vedere:
1- un miglioramento, un potenziamento nella gestione delle varie "stronghold" (oltre ovviamente ad implementarne altre per le nuove classi e crearne di specifiche per il barbaro e il monaco), dando magari la possibilità di implementare nuovi elementi o migliorare le strutture, magari portare avanti il discorso in ToB con situazioni più impegnative (e qui mi ricollego al punto 3);
2- nuove quest legate ad esse, che riempiano un poco i vuoti creatisi in alcuni casi: ad esempio, le quest del paladino, legate all'Ordine del Cuore Radioso, culminano in una situazione interessantissima ma poi? E' quel poi a lasciarmi insoddisfatto, ma ci sono altri casi, come la Sfera Planare o il Druid Grove, ad esempio...
Equilibrare quindi le varie "stronghold": se ci pensate un attimo alcune quest-line di classe sono MOLTO più soddisfacenti di altre, in termini di quest e ricompense...
3- Altra cosa che vorrei veder realizzata in BGII:EE è il mantenere le aree di SoA una volta iniziato ToB:
Mi ha sempre infastidito il vedermi inaccessibili d'un tratto tutte quelle aree, la mia "stronghold" (e questo mi dava MOLTO fastidio), il non veder la Waukeen's Promenade ricostruita (e qui mi ricollego a ciò che @SpaceInvader ha detto riguardo all'evoluzione dei paesaggi, quindi non più statici ma con modifiche visibili e tangibili nel corso della storia), d'altronde, dopo tutto quel tempo! Manco fosse Ground Zero...
________________________________________________________________________________________________________________________________
Per il momento non mi vien in mente altro se non dire che concordo pienamente con quanto proposto da @Aedan, @lestat, @Sophia, @SpaceInvader, @tenlang, @godmar(LE ASCE A DUE MANIIIIIIIIIII!!!! Ma voglio anche le mazze), aggiungo anche @Luthford ;P.
@Zeratul: tu non hai ancora proposto nulla o sbaglio?
Comunque, thread interessantissimo, complimenti!
Ok, so già che non sarà possibile, peccato.
Parlando seriamente, BG2 per me era un gioco qusi perfetto, ovviamente è possibile migliorarlo, quasi tutte le cose che avete detto sono miglioramenti che sarebbero fighi, ma se dovessi dirne uno solo direi questo:
Il mio PG preferito è il grr/chierico.
Nel mio party uno healer è più che sufficiente.
Il problema però è che tutte le romance sono con NPC chierici o druidi.....
So che ci sarà Neera, ma quello che davvero vorrei è altre romance con NPC non chierici.
Non avevo ancora proposto nulla, perchè ci stavo pensando e nel frattempo sono arrivate tutte le vostre fantastiche idee che praticamente già soddisfano ampiamente quello che pensavo di voler richiedere come aggiunta.
Cosi su due piedi mi piacerebbe vedere:
- modifica reputazione e atteggiamento degli NPC con esso, soprattutto per quanto riguarda i tuoi compagni in modo da fare in modo che anche un gruppo cattivo possa mantenere un livello di "felicità" tra i suoi membri senza dover per forza smembrare a caso della gente (se fosse per me io lo toglierei completamente e lo rimpiazzerei con una scala di valori che ognuno degli NPC compagni attribuisce a come CHARNAME si comporta nei loro confronti, magari aggiungendo dialoghi aggiuntivi per verificarlo vedi ad esempio i compagni in NW) ma non solo io inserirei anche una reputazione che CHARNAME avrà con le varie fazioni all'interno del gioco (vedi la saga Fallout puoi essere amico dei raider e razziare villaggi, ma questo non ti impedisce che quando incontri la confraternità di acciaio tu possa voler essere amichevole con loro) quindi il concetto di reputazione globale è molto vecchio e datato e ne metterei uno personale suddiviso tra fazioni/gilde/mostri
- Strongholds non solo per le classi ma che sia anche sensibili al proprio allineamento. (esempio: Sei un guerriero malvagio? Il castello sarebbe un'ottima base per creare un gruppo di invasioni di non umani, perchè non diventare il capo di una banda di gnolls? o orchi? o goblin? Poterli addestrare, armarli, reclutare mostri esotici, chi non vorrebbe una guardia del corpo personale di Humber Hulk? idem per chierici malvagi, un bel cimitero dove trasferirsi e creare un esercito di non morti? O un mago malvagio, perchè non fare ricerche per provare a diventare un lich?
Capisco che però entrambe le mie idee sono molto impegnative e mi pare che abbiano detto che il sistema attuale di reputazione non si possa toccare, pena dover rifare il gioco
Nuovi kit tratti da AD&D (alcuni sarebbero veramente interessanti!)
Più divinità per i chierici (fra le principali del Phanteon Faerûniano)
Nuove quest e sfide memorabili (specifiche per gruppi di classi e allineamento)
Più NPC e Romance (magari ripescando più NPC da BG)
Maggior peso delle proprie azioni (anche solo su quest e incontri)
Una cartella Sound (che funzioni come Portraits, facilitando l'uso di suoni personali)
...
BG2+ToB EE con audio in italiano? (naturalmente ToB ridoppiato)
Visto? E' il pubblico a volere quei kit!
Temo sarà difficile/impossibile considerato che non hanno doppiato BG1 in nessuna lingua tranne l'inglese, ma mi piacerebbe un sacco, d'altronde la community italiana è bella vasta! E poi tanti sound set e dialoghi non sarebbero da rifare, il doppiaggio era già molto buono (di BG2 liscio, obviously)