Io sono un berserker 9 / mago (praticamente appena uscito dal dungeon di irenicus ho biclassato e con l'aiuto di yoshimo ho rubato 'qualche' pergamena e, dopo aver cacciato yoshi, sono arrivato al liv 10 di mago senza mai uscire dalla waukeen promemade). Dorn Korgan Viconia Hexxat (romance) Edwin
vi ricordo che anomen a seconda di coem si affronta la sua quest puó essere LB o LM permettendovi così di schierarlo in entrambi i gruppi. Anche Jansen si adatta bene a entrambi i gruppi (è caotico neutrale) io l'ho utilizzato nel mio party malvagio ed aveva dei bei dialoghi con viconia korgan ed edwin, inoltre è decisamente il ladro migliore (puó maxare le abilità del ladro ed essendo mago specialista ha anche moltissimi incantesimi a disposizione)
Anomen diventa CN come ricordato, ma in questo caso è diverso come NPC:
Non avrà la saggezza aumentata a 18! E questo non lo renderà di certo un personaggio quasi perfetto, tutt'altro.
L'evil party di BG2 e' assolutamente perfetto, in 5 (6 in Tob) coprono ottimamente ogni ruolo (Hexxat e' un ladro fantastico) e ti permettono di creare un PG di qualunque classe. Il gruppo buono non e' cosi', ed ha come principali mancanze un ladro che sappia fare qualcosa oltre a trovare trappole e scassinare, ma soprattutto la mancanza di un mago con qualche incantesimo bonus (non per forza il +3 per livello di edwin, ma esisterebbero delle vie di mezzo).
Quoto appieno per il mago. Anche per Hexxat ma in parte, perché all'inizio non ha i livelli di Yoshimo nelle skill da ladro né i suoi attributi, ma ovviamente può progredire come meglio si vuole. Praticamente è l'unico ladro puro del gioco. Io l'ho ingaggiata e sto facendo la sua quest. Molto interessante! inoltre può usare parecchie armi, un png generico con un gran background da sviluppare in game!
Beh parecchie armi...cioè quelle relative alla classe alla quale appartiene! Oppure può anche usare un'Ascia da lancio ad esempio? Ovviamente anche a livelli bassi quando non possiede ancora l'abilità speciale usa qualsiasi oggetto...
Niet, comincia con la specializzazione * per ogni arma di classe, così viene permesso uno sviluppo 'custom', ben diverso sarebbe stato avere specializzazioni forti, chessò, su spada corta e niente su spada lunga...
A me anomen piace come NPC...l'unico suo vero difetto è la destrezza veramente bassa, ma con i guanti appositi diventa un ottimo personaggio...Non sarà un grandissimo guaritore ma è uno dei migliori per i "buoni" insieme a keldorn
Anomen compensa il suo carattere pessimo con l'utilità nel gruppo. E per me l'utilità nel gruppo viene prima dello stare bene o no con i png, specie se poi ti fanno implodere i lich con lo scacciare non morti :P
A me anomen piace come NPC...l'unico suo vero difetto è la destrezza veramente bassa, ma con i guanti appositi diventa un ottimo personaggio...Non sarà un grandissimo guaritore ma è uno dei migliori per i "buoni" insieme a keldorn
Purtroppo o prendi Keldorn o Anomen...hanno la destrezza troppo bassa !
La destrezza per i personaggi che possono indossare l'armatura completa e combattere corpo a corpo non mi sembra così importante. Molto meglio un alto punteggio in forza per i guerrieri e saggezza per i chierici. Anomen ha entrambe e questo lo rende un ottimo png, inoltre sia lui che Keldorn hanno un buon punteggio di costituzione. Che si vuole di più ? :-D
Nel mio tipico party buono ho sempre sia Keldorn sia Anomen. Non dimentichiamo che Anomen ha "Draw Upon Holy Might" che dal 15° liv. in poi inizia a dare anche bonus alla AC (oltre che ai pf e alla forza).
In BG2 si sale troppo in fretta, io in ogni partita molto prima di arrivare allo scontro finale ero sui 5.000.000 di xp avendo 6 personaggi in gruppo...
La destrezza per i personaggi che possono indossare l'armatura completa e combattere corpo a corpo non mi sembra così importante. Molto meglio un alto punteggio in forza per i guerrieri e saggezza per i chierici. Anomen ha entrambe e questo lo rende un ottimo png, inoltre sia lui che Keldorn hanno un buon punteggio di costituzione. Che si vuole di più ? :-D
Oltre al fatto che i guanti che ti danno 18 nella destrezza non si trovano troppo in la nel gioco...Spada a due mani e guanti della destrezza a Keldorn, spada e scudo ad anomen ed il gioco è fatto...
Ma viconia fa 1 APR contro i 7/2 di Anomen (che con velocità migliorata significano 7 APR). Certo, Viconia ha la resistenza al magico dalla sua parte, ma in quanto a danni non c'è proprio gara.
Eh. Ma i danni non sono tutto. Con viconia arrivo a una una percentuale di resistenza alla magia da paura. E questo ti salva le chiappe. È un curatore migliore. Ed è anche un personaggio più simpatico. Non voglio generare una discussione flame quindi passo e chiudo Cmq non mi dispiace affatto anomen. Semplicemente mi piace di più viconia
Ma viconia fa 1 APR contro i 7/2 di Anomen (che con velocità migliorata significano 7 APR). Certo, Viconia ha la resistenza al magico dalla sua parte, ma in quanto a danni non c'è proprio gara.
Sì, ma Anomen è "mezzo" guerriero. Credo che lestat intesse fare un commento generico piuttosto che aggiungere un approfondimento alla recente discussione (ASD)
La destrezza per i personaggi che possono indossare l'armatura completa e combattere corpo a corpo non mi sembra così importante. Molto meglio un alto punteggio in forza per i guerrieri e saggezza per i chierici. Anomen ha entrambe e questo lo rende un ottimo png, inoltre sia lui che Keldorn hanno un buon punteggio di costituzione. Che si vuole di più ? :-D
Oltre al fatto che i guanti che ti danno 18 nella destrezza non si trovano troppo in la nel gioco...Spada a due mani e guanti della destrezza a Keldorn, spada e scudo ad anomen ed il gioco è fatto...
Dei guanti me ne ero completamente dimenticato... in BG1 so perfettamente dove sono è questo il bello :-D concordo che con i giusti potenziamenti si possano creare anche PNG più cheap, ma resto dell'idea che occorra valutarli nella loro "configurazione base", per poi anelare alla completezza via via che il gioco si snocciola nelle pieghe dell'avventura.
Non chiedetemi come mai io sia così forbito oggi perché lo ignoro e mi do fastidio praticamente da solo boh?!
La destrezza per i personaggi che possono indossare l'armatura completa e combattere corpo a corpo non mi sembra così importante. Molto meglio un alto punteggio in forza per i guerrieri e saggezza per i chierici. Anomen ha entrambe e questo lo rende un ottimo png, inoltre sia lui che Keldorn hanno un buon punteggio di costituzione. Che si vuole di più ? :-D
Oltre al fatto che i guanti che ti danno 18 nella destrezza non si trovano troppo in la nel gioco...Spada a due mani e guanti della destrezza a Keldorn, spada e scudo ad anomen ed il gioco è fatto...
se vuoi fare il party buono non hai molte alterntive...io adesso sto con io - Guerriero biclassato in ladro al 9° keldorn anomen jaeira minsc edwin( che non ci sta benissimo tra i buoni, ma se vuoi avere un solo mago devi avere lui e nessun altro) Più in la vorrei anche avere Mazzy che credo, a memoria, di non averci mai giocato. Qualche idea su chi togliere? io dico minsc
io adesso sto con io - Guerriero biclassato in ladro al 9° keldorn anomen jaeira minsc edwin( che non ci sta benissimo tra i buoni, ma se vuoi avere un solo mago devi avere lui e nessun altro)
In tutta sincerità quando non faccio party malvagi prendo jan cosi ho un mago e un ladro discreti con un solo pg e posso concentrarmi sul picchiare selvaggiamente. Ho in mente due party:
Io kensai mago Keldorn Valygar Jan Viconia (la faccio diventare neutrale....la faccio diventare pure rappettara se serve) Mazzy
Però su questo vorrei un consiglio. Mi piacerebbe mettere insieme korgan e sarevok. Potrei secondo voi rinunciare a edwin essendo io biclasse guerriero - mago?
Anche io ho difficoltà ad immaginare il mio good party nella prossima partita. Pensavo di fare uno stregone e di affiancargli Keldorn Valygar (con due armi) Minsc (o Mazzy) Aerie (romance) Jan (oppure la coppia Yoshimo-Imoen)
Ma ancora è tutto incerto.
@Edwin88 sono d'accordo su edwin unico mago, ci sarebbe anche Neera, ma io ancora non mi azzardo ad usare il mago selvaggio, anche perchè dalla prossima partita userò SCS e non voglio mandare a quel paese combattimenti solo per una wild surge andata male. Per quanto riguarda chi tgliere per mettere Mazzy, io non avrei dubbi, toglierei jaheira. Primo perchè hai già un chierico, secondo perchè i druidi in BG2 per motivi incomprensibili avanzano trooooppo lentamente di livello e per di più come multiclasse rimane ferma per mesi allo stesso livello, infine i druidi non mi piacciono, hanno un solo incantesimo davvero figo, ovvero insect plague, che è davvero potente, ma non basta per convincermi a prendere un druido.
@lestat No, secondo me non basta. Consideriamo che parlaimo di TOB, dove gli incantesimi arcani sono di gran lunga l'arma più potente. Poi un grr/mago nasce per usare gli incantesimi arcani per potenziarsi (in attacco e in difesa) nel combattimento corpo a corpo e per un po' di debuf, ma se deve essere l'unico mago non può utilizzare a pieno queste caratteristiche, e allora tanto vale fare un altro tipo di PG. Secondo me in TOB con un grr/mago un altro mago è indispensabile. P.S. ma lestat ha a che fare con il vampiro di Intervista col vampiro?
@Pibaro Non so come potresti mai preferire Minsc a Mazzy. Mettile qualcosa per aumentare la forza ed è perfetta. Mi spiace ma Minsc non va bene. Per quanto riguarda la cosa del doppio mago, purtroppo già mentre chiedevo consiglio ero consapevole che era come hai suggerito tu. Mi stuzzica hexxat ma può essere che il mio party definitivo possa essere:
Diciamo che soprattutto se si parla di party buono non c'è oggettività nel concetto di "migliore", ma tendenzialmente quello che hai indicato è un ottimo party buono con qualche piccolo difettuccio: - deboluccio nel fronte ladresco (nonostante valygar possa aiutare) - nessun mago specialista (ma grazie a Keldorn, il problema del debuf è decisamente ridotto) La verità è che Jan sarebbe meglio di Imoen, ma con Jan e Aerie hai due maghi su due multiclasse, e quindi arrivi tardi agli incantesimi di alto livello.... Non c'è soluzione, come lo giri lo giri il party buono ha sempre una piccola pecca. Intendiamoci, per finire BG2 va strabene, anzi... forse è meglio così, il party malvagio è talmente potente che BG2 diventa troppo facile.
Per come gioco io (attacchi alle spalle molto rari e ladro focalizzato su scassinare e disarma trappole): Cacciatore di non morti, Minsc (2 armi) Jaheira (Aiuto in prima linea/magie da druida - elementari, piaghe) Imoen/Nalia quando Imoen non è disponibile (Maga principale e ladra solo per quello che ho detto sopra) Aerie (Maga di supporto e Chierico) Mazzy (Arciere/aiuto prima linea). Variando qualcosa Sir Anomen e/o Nalia al posto di Aerie e/o Mazzy, altre volte Valygar. In TOB Saverok al posto di Minsc o Mazzy
Per il lato oscuro vedrei bene: Guerriero biclassato ladro, Korgan, Viconia, Edwin, Dorn e Haer'dalis/Saverok (TOB) oppure Ladro biclassato Mago, Korgan, Viconia, Edwin, Dorn e Jan/Saverok (TOB)
Quando ho giocato a ToB la prima volta, avevo un party a dir poco folle: -PG Mezzorco Barbaro con spadone -Sarevok (con spadone) -Keldorn (indovinate un po': con spadone) -Minsc (Crom Faeyr e un'altra arma a una mano generica: niente spadone stavolta) -Imoen -Aerie Insomma, giusto un filino sbilanciato verso personaggi da mischia.
Quoto Aiolos83 Saverok lo puoi prendere con un party buono per convertirlo o con il party evil così com'è. Poi è versatile, volendo coppre tre ruoli anche se io lo preferisco guerriero puro
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Non avrà la saggezza aumentata a 18! E questo non lo renderà di certo un personaggio quasi perfetto, tutt'altro.
Non dimentichiamo che Anomen ha "Draw Upon Holy Might" che dal 15° liv. in poi inizia a dare anche bonus alla AC (oltre che ai pf e alla forza).
Certo, Viconia ha la resistenza al magico dalla sua parte, ma in quanto a danni non c'è proprio gara.
Non chiedetemi come mai io sia così forbito oggi perché lo ignoro e mi do fastidio praticamente da solo boh?!
io - Guerriero biclassato in ladro al 9°
keldorn
anomen
jaeira
minsc
edwin( che non ci sta benissimo tra i buoni, ma se vuoi avere un solo mago devi avere lui e nessun altro)
Più in la vorrei anche avere Mazzy che credo, a memoria, di non averci mai giocato. Qualche idea su chi togliere? io dico minsc
Ho in mente due party:
Io kensai mago
Keldorn
Valygar
Jan
Viconia (la faccio diventare neutrale....la faccio diventare pure rappettara se serve)
Mazzy
E poi quello malvagissimo:
Io kensai mago
Dorn
Hexxat
Edwin
Viconia
Korgan (poi Sarevok)
Però su questo vorrei un consiglio. Mi piacerebbe mettere insieme korgan e sarevok. Potrei secondo voi rinunciare a edwin essendo io biclasse guerriero - mago?
Pensavo di fare uno stregone e di affiancargli
Keldorn
Valygar (con due armi)
Minsc (o Mazzy)
Aerie (romance)
Jan (oppure la coppia Yoshimo-Imoen)
Ma ancora è tutto incerto.
@Edwin88 sono d'accordo su edwin unico mago, ci sarebbe anche Neera, ma io ancora non mi azzardo ad usare il mago selvaggio, anche perchè dalla prossima partita userò SCS e non voglio mandare a quel paese combattimenti solo per una wild surge andata male.
Per quanto riguarda chi tgliere per mettere Mazzy, io non avrei dubbi, toglierei jaheira. Primo perchè hai già un chierico, secondo perchè i druidi in BG2 per motivi incomprensibili avanzano trooooppo lentamente di livello e per di più come multiclasse rimane ferma per mesi allo stesso livello, infine i druidi non mi piacciono, hanno un solo incantesimo davvero figo, ovvero insect plague, che è davvero potente, ma non basta per convincermi a prendere un druido.
@lestat
No, secondo me non basta. Consideriamo che parlaimo di TOB, dove gli incantesimi arcani sono di gran lunga l'arma più potente. Poi un grr/mago nasce per usare gli incantesimi arcani per potenziarsi (in attacco e in difesa) nel combattimento corpo a corpo e per un po' di debuf, ma se deve essere l'unico mago non può utilizzare a pieno queste caratteristiche, e allora tanto vale fare un altro tipo di PG.
Secondo me in TOB con un grr/mago un altro mago è indispensabile.
P.S. ma lestat ha a che fare con il vampiro di Intervista col vampiro?
Non so come potresti mai preferire Minsc a Mazzy. Mettile qualcosa per aumentare la forza ed è perfetta. Mi spiace ma Minsc non va bene.
Per quanto riguarda la cosa del doppio mago, purtroppo già mentre chiedevo consiglio ero consapevole che era come hai suggerito tu. Mi stuzzica hexxat ma può essere che il mio party definitivo possa essere:
Io kensai mago
Dorn
Korgan
Sarevok
Viconia
Jan
E si, è quel Lestat
Ah, sul druido sono, ahimè, d'accordo
PG
Sarevok
Imoen
Arie
Keldorn
Valygar
- deboluccio nel fronte ladresco (nonostante valygar possa aiutare)
- nessun mago specialista (ma grazie a Keldorn, il problema del debuf è decisamente ridotto)
La verità è che Jan sarebbe meglio di Imoen, ma con Jan e Aerie hai due maghi su due multiclasse, e quindi arrivi tardi agli incantesimi di alto livello....
Non c'è soluzione, come lo giri lo giri il party buono ha sempre una piccola pecca.
Intendiamoci, per finire BG2 va strabene, anzi... forse è meglio così, il party malvagio è talmente potente che BG2 diventa troppo facile.
Cacciatore di non morti,
Minsc (2 armi)
Jaheira (Aiuto in prima linea/magie da druida - elementari, piaghe)
Imoen/Nalia quando Imoen non è disponibile (Maga principale e ladra solo per quello che ho detto sopra)
Aerie (Maga di supporto e Chierico)
Mazzy (Arciere/aiuto prima linea).
Variando qualcosa Sir Anomen e/o Nalia al posto di Aerie e/o Mazzy, altre volte Valygar.
In TOB Saverok al posto di Minsc o Mazzy
Per il lato oscuro vedrei bene:
Guerriero biclassato ladro, Korgan, Viconia, Edwin, Dorn e Haer'dalis/Saverok (TOB)
oppure
Ladro biclassato Mago, Korgan, Viconia, Edwin, Dorn e Jan/Saverok (TOB)
-PG Mezzorco Barbaro con spadone
-Sarevok (con spadone)
-Keldorn (indovinate un po': con spadone)
-Minsc (Crom Faeyr e un'altra arma a una mano generica: niente spadone stavolta)
-Imoen
-Aerie
Insomma, giusto un filino sbilanciato verso personaggi da mischia.
Saverok lo puoi prendere con un party buono per convertirlo o con il party evil così com'è.
Poi è versatile, volendo coppre tre ruoli anche se io lo preferisco guerriero puro