Ja zawsze gralam zlodziejami, zwlaszcza, kiedy w dwojce doszla podklasa zawadiaki, pozniej jedynke przechodzilam jeszcze raz juz z TuTu i znow jako Elf Zawadiaka. Na nizszych lvlach moze byc jako-tako ale zanim dobilam do 'trudniejszych' czesci gry kosy i siekiery mogly latac w powietrzu a moja elfka i tak byla ledwo drasnieta
Zawsze zastanawiało mnie jakim cudem Bhaal płodził te wszystkie pomioty, bo z elfkami, ludzkimi kobietami to rozumiem, ale z krasnoludzicami czy orkowymi niewiastami? Oj, musiał chyba nieźle doić Calimchańskiego miodu.
Zapomniales dodac szynszyle i co tam jeszcze z Tronu Bhaala
Zawsze zastanawiało mnie jakim cudem Bhaal płodził te wszystkie pomioty, bo z elfkami, ludzkimi kobietami to rozumiem, ale z krasnoludzicami czy orkowymi niewiastami? Oj, musiał chyba nieźle doić Calimchańskiego miodu.
Zapomniales dodac szynszyle i co tam jeszcze z Tronu Bhaala
Odpowiedź jest prosta - był Bogiem, więc mógł
Wystarczająco trudną kwestią jest sposób powstania genasi :P W przypadku tych ognia najlepiej stwierdzić, że ktoś się musiał przy tym nieźle poparzyć ^^'
nie koniecznie, może ktoś taki miał odporność na ogień 100%
Możliwe. Z drugiej strony spłodzenie dziecka z takim np. żywiołakiem powietrza też nie należy do łatwych xD (oczywiście można zawsze skorzystać z uniwersalnego wytłumaczenia fantasy - magia!)
Wielkość portretów postaci to 38x60 pikseli dla portretów małych (tylko kolor 8-bitowy) oraz 110x170 pikseli dla dużych. Te portrety należy umieścić w katalogu "Portraits" w głównym katalogu gry i dodać literę "S" na końcu nazwy małego portretu oraz literę "L" na końcu nazwy dużego. Same nazwy muszą mieć długość od 1 do 7 liter, nie więcej. Na przykład: XXXXXXXS.bmp dla małego (38x60, 8 bitów) XXXXXXXL.bmp dla dużego (110x170, 24 bity) W wersji dla wielu gracz każdy z grających musi mieć kopię tych portretów, w przyciwnym bowiem razie w miejscu, w którym powinien być stworzony przez gracza portret pojawi się puste miejsce."
Gnom kensai na początek. A jak się okaże, że gnomy nie mogą mieć romansów to przełączam się na elfa kensai albo człowieka mnicha. Mnichem nigdy nie grałem. Chętnie się zabawię.
Zaczalem kawalerem, ** w mieczach oburecznych i ** w broniach oburecznych. Czy w BG2 kawaler mial odpornosc na zauroczenia ? Wydawalo mi sie ze to domena lowcy nieumarlych. Tak czy inaczej po kilku minutach stwierdzilem ze jednak zagram barbarzynca i od 1,5 godziny losuje wspolczynniki ...
przeszedłem grę na szybko, wojownikiem dałem mu 18(34)/18/18/10/10/16 na początku 6 x zabiłem maga w gospodzie u Wintroppa w Candlkeep przez co awansowałem do 5 poziomu, potem oczyściłem kopalnie, przyłączyłem się do bandytów (błędy w tekstach raziły po oczach, np brak całych sekwencji zdań) oczyściłem otulisko, zalałem kopalnie, wybiłem całe miasta (Nashel, Beregost, Pod Pomocną Dłonią) ciągle ścigali mnie paladyni - potem zdobyłem zaproszenie, wybiłem wszystkich w Candkleep, a na koniec ubiłem Sarevoka - wszystko może w 10 godzin
Ja narazie nie gram. Czekam na poprawki. Póki co stworzyłem sobie kilka postaci. Oto one: Pierwszą postacią którą zamierzam rozpocząć grę będzie Pół-Ork,Barbarzyńca. Uploaded with ImageShack.us Na drugi strzał Kapłan/Łowca. Uploaded with ImageShack.us Potem Człowiek Kensai, przygotowany pod dual na Maga. Uploaded with ImageShack.us Następnie mam Mnicha. Uploaded with ImageShack.us No i czysty Kensai, elf. Uploaded with ImageShack.us
P.S. Bym zapomniał o elfim Łuczniku z którego jestem bardzo dumny. Uploaded with ImageShack.us
@Sikorsky A ja myślałem, że to ja mam bzika na punkcie losowania statystyk. Podbiłeś to jakimś programem, czy na prawdę klikałeś kilka godzin?! Ja po długim czasie wylosowałem sumę stat 91 u mojego czarownika, obecnie podbijam od ponad godziny u wojownika, ale max miałem 88. Przez to co zobaczyłem chyba do 6 będę kości przerzucał! Wrry:P
P.S. Grimuary nadal są dostępne mam nadzieję?:P Jeszcze nie dotarłem do momentu gdzie powinien jakiś być, a one się przydadzą
Może mi ktoś przypomnieć co wojownik czerpał z mądrości i inteligencji dokładnie? Znowu nie jest w grze nic napisane o rzutach obronnych przeciw magii.
@Wybran Z inteligencji ma premię do wiedzy jedynie + opcje dialogowe/romanse, ale nie pamiętam czy w BG 1 inteligencja na to wpływa w ogóle. Z mądrości premia do wiedzy i rzuty obronne do magii. Generalnie obie dla wojownika, jeśli nie jest to wieloklasowiec, bądź w przyszłości dwuklasowiec, niewiele dają. Można minimum dać, a jak ma się pkt to po 10 żeby nie było ujemnych modyfikatorów, szczególnie w mądrości. Jak chcesz sprawdzić sobie tabelki pełne to ściągnij sobie instrukcję do BG 2 z neta, tam są tabelki i z tego co się orientuję, to nadal są aktualne.
P.S. Nadal rzucam kościami i nadal max dla wojownika mam 88 pkt a chciałbym chociaż 91. Kiedyś przeszedłem grę dając minimalne staty postaci, ale generalnie lubię powergaming
Nad ranem wyrzuciłem takie staty dla czystego woja: 18/92 18 18 18 7 14. Biegłości w długim łuku i ... kijach (kij tarana mi się marzy:D;)) Całą 1 przejdę jako wojownik, a na początku BG 2 EE (jak kiedyś wyjdzie ) jak będę na 8 lv dwuklasuję go na maga (szkoda, że nie można tak jak w oryginalnym BG 1 i w Icewindach wybrać maga specjalistę na drugą klasę:P). Myślałem nad kensaiem magiem, ale w BG2 są branzolety dobre dla maga, które pozwalają zapamiętać dodatkowe czary i trochę mi ich szkoda (no, chyba że usuną ten sprzęt z gry:D)
Gram równocześnie elfim czarownikiem ze statami 8 19 16 18 12 18. Boję się tylko, że będzie problem jak w BG2 dodadzą nowe czary, a czarownikiem już zapamiętam określoną pulę.
@Arriv87 Modyf. obr. p. magii? Dużo to daje? Kiedyś jak grałem w 2ke to mądrość miałem na 3 i tkwiłem w stunlockach. Przez beznadziejne opisy myślałem, że tylko czysty wojownik ma zaawansowaną specjalizację a już np berserker nie. Teraz pytanie ile muszę dać żeby na koniec Tronu Bhaala mieć 18 czyli bonus +4? W pierwszej części są 3 grimaury ale w drugiej (w piekle) dobra postać traci mądrość i jeszcze chyba maszyna Luma Szalonego coś modyfikowała tę cechę. Mam dać 15 czy więcej? Kolejny problem to charyzma, która nie powinna w ogóle być cechą gdyż o mojej elokwencji świadczą dobierane kwestie dialogowe. Pierścień wpływu na ludzi dopiero na Targu Przygód. Ciekawe czy skończę tworzenie postaci "na gotowo" przed końcem świata.
@Wybran Tak, są 3 grimuary i faktycznie w 2 części traci się mądrość. Generalnie wszystko zależy od postaci jaką będziesz grał. Ja uwielbiam magów, bo dzięki zaklęciom ochronnym, sekwencerom i wyzwalaczom to jest postać nie do ruszenia... tym bardziej jak zatrzymamy czas:P Przy wojowniku może być problem, 3 mądrości to za mało i faktycznie czary wejdą z automatu, powyżej 8 nie ma już ujemnych modyfikatorów i można grać, ale z tego co pamiętam jak grałem postacią z 18 mądrości w BG2 to też często wchodziły różne zaklęcia. Oczywiście trzeba zerknąć na opis konkretnego czaru, jakiego rzutu obronnego on wymaga, mądrość wpływa na rzut obronny przeciwko czarom.
Co do charyzmy, to faktycznie drugorzędna statystyka, podobno wpływa na rzucanie zaklęć przez czarowników, ale chyba (z tego co widzę) mechanika BG 1 EE tego nie uwzględnia.
Dobra. Zacząłem sobie klasą Kensai (nigdy nim nie grałem, więc pora się pobawić). :P Statystyki losowałem jakieś 40min, więcej mi się nie chciało. Udało mi się wylosować coś takiego: Może być?
@Sikorsky A ja myślałem, że to ja mam bzika na punkcie losowania statystyk. Podbiłeś to jakimś programem, czy na prawdę klikałeś kilka godzin?! Ja po długim czasie wylosowałem sumę stat 91 u mojego czarownika, obecnie podbijam od ponad godziny u wojownika, ale max miałem 88. Przez to co zobaczyłem chyba do 6 będę kości przerzucał! Wrry:P
P.S. Grimuary nadal są dostępne mam nadzieję?:P Jeszcze nie dotarłem do momentu gdzie powinien jakiś być, a one się przydadzą
Oj nasiedziałem się, nasiedziałem. Najłatwiej w sumie poszło z Kapłanem/Łowcą, tam 90+ praktycznie cały czas leci. Łucznik też bez problemu. Ale reszta masakra! Drażniło by mnie jakbym miał 3 INT np. będąc wojownikiem. Z całym szacunkiem do CHARNAME ale nowy Pan Mordu nie może być idiotą. W sumie jakby zliczyć to z 6h zeszło. Jak robiłem Mnicha to po 2h odpuściłem nieusatysfakcjonowany wynikiem 90. Na drugi dzień wskoczyło te 91. Chciałem cholera 92 ;P
@Wybran Z inteligencji ma premię do wiedzy jedynie + opcje dialogowe/romanse, ale nie pamiętam czy w BG 1 inteligencja na to wpływa w ogóle. Z mądrości premia do wiedzy i rzuty obronne do magii.
Z tego co wiem to MDR nie daje premii do rzutów obronnych. Jedynie do wiedzy. INT nie ma wpływu na opcje dialogowe.
Dobra. Zacząłem sobie klasą Kensai (nigdy nim nie grałem, więc pora się pobawić). :P Statystyki losowałem jakieś 40min, więcej mi się nie chciało. Udało mi się wylosować coś takiego: Może być?
Może być, tylko ten portret mnie razi bo za nic on Kensai'a nie przypomina ;P
Comments
Wystarczająco trudną kwestią jest sposób powstania genasi :P
W przypadku tych ognia najlepiej stwierdzić, że ktoś się musiał przy tym nieźle poparzyć ^^'
"Własne portrety postaci:
Wielkość portretów postaci to 38x60 pikseli dla portretów małych
(tylko kolor 8-bitowy) oraz 110x170 pikseli dla dużych. Te portrety
należy umieścić w katalogu "Portraits" w głównym katalogu gry i
dodać literę "S" na końcu nazwy małego portretu oraz literę "L" na
końcu nazwy dużego. Same nazwy muszą mieć długość od 1 do 7 liter,
nie więcej. Na przykład:
XXXXXXXS.bmp dla małego (38x60, 8 bitów)
XXXXXXXL.bmp dla dużego (110x170, 24 bity)
W wersji dla wielu gracz każdy z grających musi mieć kopię tych
portretów, w przyciwnym bowiem razie w miejscu, w którym powinien
być stworzony przez gracza portret pojawi się puste miejsce."
A jak się okaże, że gnomy nie mogą mieć romansów to przełączam się na elfa kensai albo człowieka mnicha. Mnichem nigdy nie grałem. Chętnie się zabawię.
ciekawostka (nie mam audio w pracy, więc nie wiem czy oprócz napisów kolo miał dubb):
Pierwszą postacią którą zamierzam rozpocząć grę będzie Pół-Ork,Barbarzyńca.
Uploaded with ImageShack.us
Na drugi strzał Kapłan/Łowca.
Uploaded with ImageShack.us
Potem Człowiek Kensai, przygotowany pod dual na Maga.
Uploaded with ImageShack.us
Następnie mam Mnicha.
Uploaded with ImageShack.us
No i czysty Kensai, elf.
Uploaded with ImageShack.us
P.S.
Bym zapomniał o elfim Łuczniku z którego jestem bardzo dumny.
Uploaded with ImageShack.us
A ja myślałem, że to ja mam bzika na punkcie losowania statystyk. Podbiłeś to jakimś programem, czy na prawdę klikałeś kilka godzin?! Ja po długim czasie wylosowałem sumę stat 91 u mojego czarownika, obecnie podbijam od ponad godziny u wojownika, ale max miałem 88. Przez to co zobaczyłem chyba do 6 będę kości przerzucał! Wrry:P
P.S. Grimuary nadal są dostępne mam nadzieję?:P Jeszcze nie dotarłem do momentu gdzie powinien jakiś być, a one się przydadzą
Z inteligencji ma premię do wiedzy jedynie + opcje dialogowe/romanse, ale nie pamiętam czy w BG 1 inteligencja na to wpływa w ogóle.
Z mądrości premia do wiedzy i rzuty obronne do magii.
Generalnie obie dla wojownika, jeśli nie jest to wieloklasowiec, bądź w przyszłości dwuklasowiec, niewiele dają. Można minimum dać, a jak ma się pkt to po 10 żeby nie było ujemnych modyfikatorów, szczególnie w mądrości.
Jak chcesz sprawdzić sobie tabelki pełne to ściągnij sobie instrukcję do BG 2 z neta, tam są tabelki i z tego co się orientuję, to nadal są aktualne.
P.S. Nadal rzucam kościami i nadal max dla wojownika mam 88 pkt
Mój kensai ma:
19/18/19/10/10/10
Gram równocześnie elfim czarownikiem ze statami 8 19 16 18 12 18. Boję się tylko, że będzie problem jak w BG2 dodadzą nowe czary, a czarownikiem już zapamiętam określoną pulę.
Myślę też nad złodziejem magiem dwuklasowym.
i tkwiłem w stunlockach. Przez beznadziejne opisy myślałem, że tylko czysty wojownik ma zaawansowaną specjalizację a już np berserker nie. Teraz pytanie ile muszę dać żeby na koniec Tronu Bhaala mieć 18 czyli bonus +4? W pierwszej części są 3 grimaury ale w drugiej (w piekle) dobra postać traci mądrość i jeszcze chyba maszyna Luma Szalonego coś modyfikowała tę cechę.
Mam dać 15 czy więcej? Kolejny problem to charyzma, która nie powinna w ogóle być cechą gdyż o mojej elokwencji świadczą dobierane kwestie dialogowe. Pierścień wpływu na ludzi dopiero na Targu Przygód.
Ciekawe czy skończę tworzenie postaci "na gotowo" przed końcem świata.
Tak, są 3 grimuary i faktycznie w 2 części traci się mądrość. Generalnie wszystko zależy od postaci jaką będziesz grał. Ja uwielbiam magów, bo dzięki zaklęciom ochronnym, sekwencerom i wyzwalaczom to jest postać nie do ruszenia... tym bardziej jak zatrzymamy czas:P Przy wojowniku może być problem, 3 mądrości to za mało i faktycznie czary wejdą z automatu, powyżej 8 nie ma już ujemnych modyfikatorów i można grać, ale z tego co pamiętam jak grałem postacią z 18 mądrości w BG2 to też często wchodziły różne zaklęcia. Oczywiście trzeba zerknąć na opis konkretnego czaru, jakiego rzutu obronnego on wymaga, mądrość wpływa na rzut obronny przeciwko czarom.
Co do charyzmy, to faktycznie drugorzędna statystyka, podobno wpływa na rzucanie zaklęć przez czarowników, ale chyba (z tego co widzę) mechanika BG 1 EE tego nie uwzględnia.
Może być?
Z tego co wiem to MDR nie daje premii do rzutów obronnych. Jedynie do wiedzy. INT nie ma wpływu na opcje dialogowe. Wiem, bys musiał widzieć mój team w IWD I. Roznieśli by chyba każdego w krainach. Ale kilka dni ich tworzyłem ;P Może być, tylko ten portret mnie razi bo za nic on Kensai'a nie przypomina ;P