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Postate le vostre stat iniziali dei vostri personaggi per capire cosa scegliere e perché [INFO]

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Comments

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited December 2012
    Bello @tenlang anche se io fossi stato in te avrei cercato di mettere anche la dex a 18 magari abbassando di 2 punti car o int. Tanto il livellomassimo di incantesimi del bardo è il 6° quindi non ti servonopunteggi che ti permettano di andare oltre coem nel caso dei maghi :-)
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    edited December 2012
    Fezwulf said:

    Bello @tenlang anche se io fossi stato in te avrei cercato di mettere anche la dex a 18 magari abbassando di 2 punti car o int. Tanto il livellomassimo di incantesimi del bardo è il 6° quindi non ti servonopunteggi che ti permettano di andare oltre coem nel caso dei maghi :-)

    Ho cercato di rappresentare al meglio il mio personaggio di D&D... ho messo talenti "spada e scudo" e "spada lunga" ho fatto bene??

    In teoria il mio personaggio usa spada e bucker per avere una mano libera per castare incantesimi... per usare il bucker serve potenziare tale talento???

    Thanks
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    non ci sono talenti nell'AD&D, puoi lanciare incantesimi sia con arma a 2 mani che con arma e scudo. Ti suggerivo di portare la dex a 18 per guadagnare un bonus di - 4 alla CA e di +2 al thac0 con le armi da lancio
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Fezwulf said:

    non ci sono talenti nell'AD&D, puoi lanciare incantesimi sia con arma a 2 mani che con arma e scudo. Ti suggerivo di portare la dex a 18 per guadagnare un bonus di - 4 alla CA e di +2 al thac0 con le armi da lancio

    Si ma ormail il pg è fatto dubito di poterlo modificare. Se non erano talenti allora erano abilità... ho messo un punto a spada lunga e uno a arma e scudo.

    Ho fatto bene???

  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    dipende se vuoi usare gli scudi si anche se mi pare di ricordare che il bardo scudi non ne poteva praticcamente usare a parte il buckler. Il che renderebbelo slot sugli scudi un po# sprecato...eventualmente cmq tramite lo shadowkeepr dovresti poter modificare caratteristiche e slot @tenlang :-)
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    E' un mod??? Dove si scarica??? Per il bucker quindi non serve lo slot degli scudi??? Grazie per le info
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    nessun mod é il caro e vecchio savegame editor che si usava per bg1 e bg2 http://forum.baldursgate.com/discussion/8403/rimozione-del-cap-modding#latest
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Qui parla di come rimuovere il cap... ma dove si scarica?? Come si utilizza? Ho paura di fare danni al mio save...
  • RazielValentineRazielValentine Member Posts: 193
    sto scaricando il gioco...a breve posterò le statistiche...sperando che tutto funzioni come dovrebbe...sono emozionato come un bambino a cui comprano le figurine rare dei pokemon :D
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Fezwulf said:

    dipende se vuoi usare gli scudi si anche se mi pare di ricordare che il bardo scudi non ne poteva praticcamente usare a parte il buckler. Il che renderebbelo slot sugli scudi un po# sprecato...eventualmente cmq tramite lo shadowkeepr dovresti poter modificare caratteristiche e slot @tenlang :-)

    Che te ne pare ora??

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    Per usare il bucker non e' utile l'abilita' arma piu' scudo??? Grazie ancora x l'aiuto...
  • RohndilRohndil Member Posts: 171
    Alla fine io ho iniziato con un banalissimo Elfo Ranger Arciere. Con la magica tecnica del "un po' di musica e lanciamo i dadi" ho ottenuto:

    FOR 18/90
    DES 19
    COS 17
    INT 14
    SAG 18
    CAR 10

    Kit quasi illegale in BGI o EE vanilla.
  • Malavon_DespanaMalavon_Despana Member Posts: 101
    Beh, ci sarebbe un certo Buckler ( che da addirittura un punto di destrezza ) in una certa torre... Tuttavia, in BG 2 non penso ci sia niente di decente. L'ideale per il Blade è combattere utilizzando due armi ( più attacchi e, di conseguenza, più danni ). Ad ogni modo, @tenlang, hai avuto più culo di me nei tiri per il Blade x) ( il mio sta a pagina 1 )
  • RazielValentineRazielValentine Member Posts: 193
    non penso sia il caso di aprire un topic ma quando creo il personaggio e immetto il nome mi esce scritto tipo un link di youtube dopo il nome e non riesco ad eliminarlo...qualcuno ne sa qualcosa?
  • corvorosso610corvorosso610 Member Posts: 143
    edited December 2012
    Nano guerriero berserker
    ** asce
    ** combattere con due armi
    FOR 18/96
    DES 17
    COS19
    INT 7
    SAG 9
    CAR 10
    Spacca di brutto :)

    Prossimo PG per il multy sicuramente ladro (gnomo o halfling) o bardo (umano o mezzelfo).
    Anche se il nano guerriero/chierico è sempre un must....
  • tenlangtenlang Member Posts: 246

    Beh, ci sarebbe un certo Buckler ( che da addirittura un punto di destrezza ) in una certa torre... Tuttavia, in BG 2 non penso ci sia niente di decente. L'ideale per il Blade è combattere utilizzando due armi ( più attacchi e, di conseguenza, più danni ). Ad ogni modo, @tenlang, hai avuto più culo di me nei tiri per il Blade x) ( il mio sta a pagina 1 )

    Serve la competenza nello scudo per utilizzare il buckler?? Combattere con due armi non e' svantaggioso causa bassa CA in baldur's gate???
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    beh @tenlang ci certo il bardo no nè adatto a fare il tank...ma questo anche con uno scudo a torre XD, vedrai che troverai tanti altri png da mandare in prima linea e che tu magarí potrai affiancare in supporto
  • Malavon_DespanaMalavon_Despana Member Posts: 101
    In linea di massima sono d'accordo con Fez: tuttavia, il Blade è imho un eccezione, per ciò che riguarda i bardi. Parliamoci chiaro, a livelli bassi ciò che sto dicendo è pura utopia x) ma più avanti, combinando Defensive Spin con varie immagini speculari, pelle di pietra ecc diventa un tank di tutto rispetto :)
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    edited December 2012
    Ho tirato un nuovo profilo... Carima e' una caratteristica utile per il bardo nel gioco (persuasione et simili)? Sono indeciso se mettergli 18 o 16... Meglio 18 in Costituzione???

    Nuove stat:

    18 For
    18 Des
    18 Cos
    15 Int
    10 Sag
    16 Car

    Malavon tu che mi consigli??? Ho paura che con due spade cada troppo velocemente giu'... se il Blade non e' un tank che cosa e' esattamente??? Come conviene usarlo per utilizzarlo al meglio?? Non vorrei trovarmi in difficolta' in game...
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited December 2012
    @tenlang COS a 18 non ci fai nulla perché il bonus ai pf per punteggi oltre il 16 è prerogativa solo di guerrieri e combatenti...

    CAR alto invece per un caster è ottimale, in quanto lanciando l'incantesimo amicizia che ti aumenta il carisma di 5 punti prima di parlare con un venditore puoi ottenere sconti notevoli
  • tenlangtenlang Member Posts: 246
    Fezwulf said:

    @tenlang COS a 18 non ci fai nulla perché il bonus ai pf per punteggi oltre il 16 è prerogativa solo di guerrieri e combatenti...

    CAR alto invece per un caster è ottimale, in quanto lanciando l'incantesimo amicizia che ti aumenta il carisma di 5 punti prima di parlare con un venditore puoi ottenere sconti notevoli

    Quindi mi conviene mettere i punti a Carisma. Intelligenza va' bene 15??? Ho cambiato mettendo l'abilita' con le due armi...spero di non aver fatto una cavolata xd
  • Malavon_DespanaMalavon_Despana Member Posts: 101
    Oltre all'incantesimo amicizia, già citato dal buon Fez, si hanno delle buone reazioni con gli altri personaggi ( ed il gruppo ha meno litigi all'ultimo sangue, se ho ben capito ).
    Il blade è un personaggio molto divertente, ma impegnativo. Nei primi livelli dovrai, per forza di cose, mettergli un arco e bon. Più avanti potrai usarlo come supporto al danno ( qualcuno ha detto tenser? )/tankaggio, a seconda della situazione ;)
    Inoltre è ottimo anche per ciò che concerne l'evocazione delle creature, in particolar modo l'evoca non morti :)
  • FezwulfFezwulf Member Posts: 1,817
    edited December 2012
    se è per questo @tenlang int ti basta anche a 13 :-)

    Come ti ho già detto essa oltre alla percentuale di apprendimento ed al massimo numero di incantesimi che puoi sapere per ogni livello (entrambi problemi aggirabili tramite l'uso di una pozione di int), determina il massimo livello di incantesimo che puoi raggiungere. Arrivando il bardo come massimo livello di incantesimi agli incantesimi di 6° livello, ti basta anche un punteggio di 13 (anche se sicurametne con 15 ti faciliti la vita)
  • tenlangtenlang Member Posts: 246

    Oltre all'incantesimo amicizia, già citato dal buon Fez, si hanno delle buone reazioni con gli altri personaggi ( ed il gruppo ha meno litigi all'ultimo sangue, se ho ben capito ).
    Il blade è un personaggio molto divertente, ma impegnativo. Nei primi livelli dovrai, per forza di cose, mettergli un arco e bon. Più avanti potrai usarlo come supporto al danno ( qualcuno ha detto tenser? )/tankaggio, a seconda della situazione ;)
    Inoltre è ottimo anche per ciò che concerne l'evocazione delle creature, in particolar modo l'evoca non morti :)

    Seguendo il tuo consiglio ho messo la competenza nelle due armi. L'arco e come mai?? Altrimenti crepo subito???

    Per la tua felicità:

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    Ora ho 95 sommando le stat ..
  • Malavon_DespanaMalavon_Despana Member Posts: 101
    Direi che va benissimo ;) Mi raccomando occhio che non è un guerriero: l'arco è esattamente per ciò che dici, altrimenti creperai presto nei primi livelli
  • MetallomanMetalloman Member, Moderator, Translator (NDA) Posts: 3,975

    non penso sia il caso di aprire un topic ma quando creo il personaggio e immetto il nome mi esce scritto tipo un link di youtube dopo il nome e non riesco ad eliminarlo...qualcuno ne sa qualcosa?

    Nessuno sa nulla?

    @RazielValentine: non so se é il caso che tu apra una discussione subito, prova prima a controllare in Support, nel caso non trovi nulla posti lì :)

  • RazielValentineRazielValentine Member Posts: 193
    Alla fine ho pseudorisolto..mi son fatto un altro personaggio e non mi ha ridato lo stesso errore per fortuna!
  • tenlangtenlang Member Posts: 246

    Direi che va benissimo ;) Mi raccomando occhio che non è un guerriero: l'arco è esattamente per ciò che dici, altrimenti creperai presto nei primi livelli

    Malavon mi dicono che per gli incantesimi, pelle di pietra sarà disponibile solo in BG2... e mi consigliano come hai fatto tu di tenerlo come supporto, ma lontano dal corpo a corpo....sigh.

    Mi aspettavo di meglio.. speriamo bene :D

  • RazielValentineRazielValentine Member Posts: 193
    edited December 2012
    Ho creato uno stregone umano di nome Raziel Valentine (che fantasia), sono in cerca di un portait decente ed intanto ha quello di Edwin....

    Le sue statistiche sono:

    FOR 14
    DES 18
    COS 16
    INT 17
    SAG 14
    CAR 12

    Per le armi una stellina a Bastone Ferrato! Comunque quanto cavolo è difficile iniziare con un praticante di magia!

    Come li fate i screenshots del gioco? Ho provato con stamp ma mi da un quadratone bianco -___-
  • tenlangtenlang Member Posts: 246

    Ho creato uno stregone umano di nome Raziel Valentine (che fantasia), sono in cerca di un portait decente ed intanto ha quello di Edwin....

    Le sue statistiche sono:

    FOR 14
    DES 18
    COS 16
    INT 17
    SAG 14
    CAR 12

    Per le armi una stellina a Bastone Ferrato! Comunque quanto cavolo è difficile iniziare con un praticante di magia!

    Come li fate i screenshots del gioco? Ho provato con stamp ma mi da un quadratone bianco -___-

    Per gli screen devi avere un programmino chiamato Fraps. Con il tasto F10 ti fa' lui uno screenshot dove gli hai detto tu di scaricarlo, in base alle impostazioni.
  • Malavon_DespanaMalavon_Despana Member Posts: 101
    Tenlang, ovviamente il bardo darà il meglio di se in corpo a corpo solo più avanti ( imho anche in Bg1, quando sarà di 7/8 ). In giro ci sono guide appositamente fatte per il Blade, ma valgono per BG2 ( dove parti già con un discreto numero di livelli ). Se ti interessa pestare forte fin da subito opta per un multiclasse guerriero mago, che anche lui ad alti livelli è altrettanto valido. Oppure considera l'idea di biclassare ;)
    Tornando al bardo, in BG1 ( vanilla, quindi non Tutu o Trilogy ) io l'ho sempre usato come mago ( sale ad una discreta velocità, sarà forse il primo componente del party a lanciare fireball ) e come arciere. Ora che c'è il Blade può essere sia quanto appena scritto che un po' più "combattente". Tuttavia non aspettarti un guerriero puro, ecco ;)
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