Dzięki za podpowiedzi bo miałem ten sam problem. U mnie zadziałało otworzenie ostatniego interesującego mnie save'a w notatniku i zamienienie : SAV V1.0(symbol strzałki) na SAV V1.0 (chodzi o ten symbol na końcu). OD tego momentu kolejne save'y działają dobrze i wygląda na to, że mam wszystkie dzwięki. A nie było m. in. dzwięków Ajantisa, Piotra, stworom ubyło kilka wrzasków i pewnie wiele innych. Jedyne co złe w tym sposobie to to, że mapa się zresetowała WRAZ ze wszystkimi wrogami i dialogami!
Podepnę się pod temat, może ktoś z Was zna rozwiązanie - jest możliwość w jakiś sposób zwiększyć głośność dźwięków inkantacji czarów ? sam efekt czaru ma głośność identyczną jak reszta dźwięków, ale chodzi o te słowa wypowiadane w czasie rzucania.
Jakieś pomysły ?
@coper@Gordek@aragami@Szyna i wszyscy, którzy mieli problem ze znikającym Fronczewskim i resztą głosów, przynoszę nowy workaround, który podpowiedziano mi w innej sekcji na forum:
Przenieście wszystkie pliki z katalogu overrides (Baldur's Gate Enchanced Edition/lang/pl_PL/overrides) do katalogu sounds (Baldur's Gate Enchanced Edition/lang/pl_PL/sounds). Dźwięki dalej działają, nie pompują się do save a więc nie powinny przestawać działać i można grać bez nadpisywania wersji save.
Witam a ja mam jeszcze inny problem i może ktoś coś będzie wiedział jak go usunąc? Jak gram gre jedoosobowa to wszystkie dźwięki mam ale jak dam gre wieloosobowa ponieważ chcemy pograć ze znajomymi to tu sie dzieje dziwna sprawa. Mianowicie ja nie mam sporej ilości dźwięków takich jak: odgłosy stworów;xvartow,koboldów nie mam dźwięków umierających ogrów ani jak walcza z Gorionem na początku jak również nie mam przed wyruszeniem w droge należy zebrać drużyne. Co ciekawe znajomi z którymi gram teoretycznie je maja więc o co chodzi? nawet nie musze zrobić save żeby odrazu nie mieć dźwięków. Ktoś coś będzie wiedział dlaczego tak jest?
Musze jeszcze przetestować czy jako gość u kogoś bede miał dźwięki tych co teraz nie mam, jeśli tak znaczy że host ma coś popsute i nie ma wielu dźwieków a inni gracze u niego maja
Przetestowałem i tak jak myślałem jak ja jestem gościem u kogoś mam wszystkie dźwięki a gospodarz nie i na odwrót. Coś u osoby Hostującej jest nie tak i zawsze jest problem. Nie wiem dlaczego i czy to wogóle naprawia
Haha, prawie połowa 2020 roku a problem nadal nie naprawiony. Co więcej, @Schabik09, na konsolach też to występuje. Na początku grałem bez Polskiego dubbingu i w sumie przeszedłem całą sagę na Switchu ale kilka dni temu zagrałem ze spolszczeniem i właśnie spuchły mi pliki zapisu od wpompowanych dźwięków. Problem jest o tyle poważniejszy, że praktycznie przestało mi działać zapisywanie z powodu tego wycieku pamięci.
Ponieważ ta osoba odmówił odpowiedzi na to pytanie. Dlatego sam zacząłem robić to spolszczenie. Switch musiałby mieć zawartość zamkniętą podobnie jak Emu ps esa żeby całą zawartość otworzyć od środka . Dlatego lepiej mieć na laptopie lub komputerze .
Trafiłem na ten wątek po tym, jak w niedawno kupionej na GOG.com BGEE zorientowałem się, że brakuje tej słynnej frazy Piotra Fronczewskiego. Przepraszam, że odgrzebuję stary temat, ale pomimo Waszych rad nie jestem w stanie poradzić sobie z problemem tak, jakby chciał. Już tłumaczę.
1. Przerzuciłem pliki z "override" do "sounds", tak jak radził Klakier. Nie pomogło to jednak na już istniejący zapis. Domyślam się, że zapobiegnie pogarszaniu się problemu.
2. Zgodnie z radą Gordka pobrałem Near Infinity, żeby edytować save i usunąć z niego wszystkie pliki WAV. Niestety nie widzę, aby program ten pozwalał na edycję plików SAV, jest za to jeden plik GAM. Nie jestem pewien, co powinienem zrobić w tym kroku, aby "wyczyścić" swój plik zapisu, żeby dźwięki wróciły.
3. Spróbowałem również rady aragami, ale jak już coper napisał, spowodowało to ponowne zasłonięcie odkrytych obszarów i zresetowanie potworów (pewnie również wielu innych rzeczy). Więc... wolałbym tego nie robić.
Mogę Ci potwierdzić, że ostatnia metoda to jedyna jaka zadziałała w moim przypadku, więc powinieneś ją rozważyć. Nie zauważyłem przy okazji jakichś niedogodności.
Comments
Jakieś pomysły ?
Przenieście wszystkie pliki z katalogu overrides (Baldur's Gate Enchanced Edition/lang/pl_PL/overrides) do katalogu sounds (Baldur's Gate Enchanced Edition/lang/pl_PL/sounds). Dźwięki dalej działają, nie pompują się do save a więc nie powinny przestawać działać i można grać bez nadpisywania wersji save.
A kiedy ten patch się pojawi Zainstalowałem grę wczoraj i dalej nic :P
Trafiłem na ten wątek po tym, jak w niedawno kupionej na GOG.com BGEE zorientowałem się, że brakuje tej słynnej frazy Piotra Fronczewskiego. Przepraszam, że odgrzebuję stary temat, ale pomimo Waszych rad nie jestem w stanie poradzić sobie z problemem tak, jakby chciał. Już tłumaczę.
1. Przerzuciłem pliki z "override" do "sounds", tak jak radził Klakier. Nie pomogło to jednak na już istniejący zapis. Domyślam się, że zapobiegnie pogarszaniu się problemu.
2. Zgodnie z radą Gordka pobrałem Near Infinity, żeby edytować save i usunąć z niego wszystkie pliki WAV. Niestety nie widzę, aby program ten pozwalał na edycję plików SAV, jest za to jeden plik GAM. Nie jestem pewien, co powinienem zrobić w tym kroku, aby "wyczyścić" swój plik zapisu, żeby dźwięki wróciły.
3. Spróbowałem również rady aragami, ale jak już coper napisał, spowodowało to ponowne zasłonięcie odkrytych obszarów i zresetowanie potworów (pewnie również wielu innych rzeczy). Więc... wolałbym tego nie robić.
Z góry dzięki za odpowiedź i miłego dnia!