A wiesz może, gdzie można coś o tym poczytać? Nie mogę się dokopać do żadnego tematu ani tu, ani na innych forach. BTW, wiesz jak Zedowi idzie tłumaczenie BGQE? Instalowałem ten mod dzisiaj i widzę, że od kwietnia nic się nie ruszyło. Wersji pl nadal nie da się wybrać z poziomu instalatora.
problem w tym, że informacje w tamtym temacie są przestarzałe (np. cały opis powrotu do starych obszarów jest nieaktualny - teraz podróżuje się bezpośrednio z mapy świata). Uhh trzeba się zabrać za pisanie readme
W sumie to i tak nie planuję nowej, poważnej rozgrywki na razie - chciałem zobaczyć jak się sprawy posunęły z modami od września. NPCProject widzę już zakończone. BG1UB przekonwertowane, SCS po roku w nowej wersji. Szkoda tylko, że tłumaczenie BGQE stanęło w miejscu. Poczekam z nowym runem na patch 1.4 i ewentualnie EET . @swit ty się zajmujesz tłumaczeniem EET, czy całą konwersją?
Z wypuszczonego readme wynika, że była dostępna wersja 0.8 EET (https://www.sendspace.com/file/z3j9qu). Wycofaliście ją, czy ja po prostu nie mogę jej dojrzeć?
nie sugeruj się readme :P To była wczesna wersja pliku sklecona w kilka minut. Mod nie miał jeszcze premiery. Zostanie wydany jak Crevs Daak skończy narzędzie do konwersji PVRZ do TIS, co pozwoli naprawić wspomniany problem z wodą, a ja skończę testować i pisać readme. Jeśli w międzyczasie wyjdzie Adventure Y, to premiera się opóźni, bo ta przygoda posłuży jako łącznik pomiędzy BG1 i BG2, więc będzie z tym trochę roboty.
@vigovilingar pobierz z tego tematu i wrzuć do folderu tra, powinno śmigać:) W paczce powinien być jeszcze zmodyfikowany plik tp2, który musisz podmienić. Jeśli nie ma, to trzeba dopisać linię w .tp2, żeby ci wykrywało język polski. Jakbyś czegoś nie wiedział, to pisz na PW.
Chyba udało mi się obejść problem. usunąłem z pliku tp linijki, w których jest mowa o wymaganych komponentach (okazuje się, że ten Wasz plik tp odwoływał się do BGT)
Znalazłem coś takiego jak Big World Project. Podobno działa on z Enhanced Edition. Mógłby mi ktoś powiedzieć co to dokładnie jest i czy działa z polską wersją? Czym to się różni od BGT? Można wgrywać na niego mody z polską wersją dostosowane do EE, takie jak NPCProject, czy SCS?
@Etamin, ie chcę wyjść na ignoranta, bo modami do Baldura zacząłem się interesować dopiero, gdy pojawiła się wersja EE, ale czy Big World Project to nie miał być jakiś uber mod pozwalający instalować kompatybilnie niezliczoną liczbę innych modów?
@Cahir. Właśnie miałem na myśli Big World Setup (myślałem, że Project to to samo). Tylko co to jest dokładnie? Mi zależy na modzie, który pozwalałby na płynnie przejść od BG1 do BG2 (w BGT jest z tego co mi wiadomo, krótka rozmowa w zamku, gdzie wysyłają nas w podróż), łączył mapy w jedną i miał połączony interfejs (najlepiej z tym samym layoutem). Tak, żeby cała saga sprawiała wrażenie jednej, dużej gry. To jest coś takiego?
@vigovilingar Tak, chodź to nie jest "mod" tylko poradnik z opisem kolejności modów + proste pliki bat do instalacji. @Etamin Nie, Big World Setup to po prostu "instalator modów do wszystkich gier opartych na Infinity Engine", wliczając edycje rozszerzone. Jestem w trakcie pisania szczegółowego poradnika jak korzystać z programu ale kiedy skończę to nie wiem wiec trzeba samemu zacząć
Jeśli kogoś to zainteresuje w tak zwanym międzyczasie popełniłem tłumaczenie moda Monastic Orders of Faerun. Póki autor nie wypuści nowej wersji możecie ściągnąć paczkę z tłumaczeniem z odpowidniego wątku w sekcji General Modding (ostatni post), ale musicie zmodyfikować plik setup.tp2 (dodać język polish - zajrzyjcie jak to jest zrobione przy innych modach z polską wersją) i rozpakować katalog do folderu tra/translations (nie pamiętam jak się nazywa). Nie miałem czasu przetestować w grze.
Comments
Czy zalecasz jakąś konkretną kolejność instalowania modów? I jeszcze jedno, czy spolszczenie atweaks będzie działać z najnowszą wersją tego moda?
Poza tym, mod ma być większy rozmiarami od OzWM, więc to nie takie hop siup:)
Generalnie staram się trzymać tej kolejności:
http://forum.baldursgate.com/discussion/23726/bgii-ee-compatible-mod-list/p1
ale nie wszystko tu jest.
Edit. instalator myśli, że nie mam Tronu Bhaala zainstalowanego
@Etamin Nie, Big World Setup to po prostu "instalator modów do wszystkich gier opartych na Infinity Engine", wliczając edycje rozszerzone. Jestem w trakcie pisania szczegółowego poradnika jak korzystać z programu ale kiedy skończę to nie wiem wiec trzeba samemu zacząć