Dite che 2 maghi non servono perchè ce ne sono pochi come avversari? Il gruppo tipico per me dovrebbe essere io (pala tank) + un melee di supporto (ranger o ladro) + un mago + un chierico + un ranged (ranger o ladro). Sbaglio?
@VenomSdM non è vero che non servono tutto dipende dal tuo stile di gioco
Visto che vedo che parli di tank proverò a dirti la mia personale conformazione ideale in stile MMO
1 Grr puro che arrivi al massimo livello su di un arma granmaestria (5 slot) ottimo sia come tank che come dps, tieni presnte che in giochi come bg l'aggro si basa sul primo pg isto dai nemici e sul danno fatto
1 Sacerdote facente funzione di healer/supporto a scelta fra druido e chierico
1 a scelta fra ranger e paladino come grr di supporto dps/offtank. Solitamente se come sacerdote ho il chierico preferisco un ranger in quanto hanno incantesimi complementari (il ranger infatti ha incantesimi da druido cmq diversida quelli del chierico), viceversa in caso di scelta di druido come sacerdote uso il paladino per gli stessi motivi, inoltre così ho sempre almeno un pg che scaccia i non morti
1 mago facente funzioni di caster principale
1 offmage di supporto che come detto puó essere sia un multiclasse che un bardo
1 ladro solitamente evito ladri pure in quanto anche i multiclasse o biclasse riescono ad arrivare a percentuali alte che gli consentono di scassinare efficacemente e di rimuovere trappole
@Fezwulf Sono piuttosto d'accordo...quindi potrei anche pensare di fare io come paladino cavaliere il dps di supporto, lasciando ad un guerriero puro il "tankaggio" come si suol dire....Khalid?
Scusate il linguaggio da MMO, è solo abitudine, in realtà sono della "vecchia scuola" pure io e sinceramente preferivo quando termini come aggro et simila non esistevano
In realtà non si è mai potuto biclassarla a specialista nel gioco originale, quella è stata un aggiunta
Quindi mi ricordo male? Senza Mod non si è mai potuto fare? Beh, sono passati anni e probabilmente mi confondo
Per il discorso doppio mago, non dico non sia utile, dico che è meno utile che in Bg2. Gli incantesimi dei maghi in BG1 sono non tanto meno potenti quanto meno necessari che in Bg2. La differenza la fa lo stile di gioco. Nel mio caso, anche se la maggior parte delle volte uso il secondo spellcaster, non lo trovo necessario, in BG2 avevo sempre e per forza un secondo spellcaster.
@Fezwulf Sono piuttosto d'accordo...quindi potrei anche pensare di fare io come paladino cavaliere il dps di supporto, lasciando ad un guerriero puro il "tankaggio" come si suol dire....Khalid?
Scusate il linguaggio da MMO, è solo abitudine, in realtà sono della "vecchia scuola" pure io e sinceramente preferivo quando termini come aggro et simila non esistevano
lol ti quoto @VenomSdM anche io sono un nostalgico, cmq in termini di tanking Khalid non è un eccellente grr puro a causa della forza a 15 (cosa cmq ovviabile tramite uso di guanti delal forza), il grosso problema di Khalid secondo me è che è stato castrato rispetto a come doveva essere in origine. Khalid era stato pensato come grr/mago per questo cmq ha punteggi medioalti in forza ed int rispettivamente 15 e 15. Al tempo era stato infatti studiato un mod che lo trasformava in grr/mago rendendolo tatticamente molto versatile. Io personalmente penso che li una smanettata con shadowkeeper la farò sicuro quando vorrò tenerlo in gruppo ;-)
il cavaliere è 1 gran bella classe, sicuramente è il kit + valido(tra i buoni)la black guard mi sembra 1 po troppo pompata invece
perchè? gli avessero messo le abilità speciali detect good e smite good.. per non parlare dell attacco furtivo (purtroppo sono cose della terza edizione che qua non hanno messo).. allora si che sarebbe stata pompata..
Ciao a tutti mentre attendo la versione italiana penso a che personaggio fare. Sono realmete interessato ad uno spadaccino però in bg 1 dal primo livello e quindi con pochi punti abilità per poter combattere abilmente con 2 armi non sono tanto convinto. O meglio....la CA e la thac0 scendono per bene ora del decimo livello anche grazie ad alta destrezza e shadow armor. Ovviamente sto parlando dell'attacco con l'arma principale perchè con quella manciata di punti abilità di combattere con 2 armi non se ne parla prima dell'ottavo livello. Cosa ne pensate?
se vuoi combattere efficacemente con 2 armi fin da subito rollati un ranger, magari uno stalker, che non è un ranger che importuna le femminucce bensì un ranger che puó anche fare backstab (sebbene non efficacemente quanto un ladro) parte con 2 slot in combattere con 2 armi (preorgativa di tutti i ranger) inoltre in quanto combattente beneficia dei vantaggi dati dalla specializzazione (2 slot) in un arma che alla fine è la cosa che piú influenza il numero di attacchi per round secondo la seguente tabella
Attacchi per round degli specialisti
livello 1–6 3/2 attacchi x rnd livello 7-12 2 attacchi x rnd livello 13+ 5/2 attacchi per round
p.s la gran maestria (5 slot) aggiunge un ulteriore attacco per round
Salve a tutti ragazzi, mi presento, sono Vito ed è la prima volta che scrivo sul forum, anche se seguo da quando è stato attivato... Avrei una sola domanda riguardo il level up, ammettendo comunque che ho cercato nel forum l'argomento che mi interessava ma non ho trovato alcuna spiegazione.
Quando vado ad avanzare di livello, il pulsante Abilities non è abilitato (scusate il gioco di parole), ma quel pulsante, quando o come dovrebbe divenire disponibile ? E soprattutto a che cosa servirebbe ?
Mi mancherà un po' il termine spadaccino, ma un po' mi immaginavo che sarebbe cambiato il nome urlava inesattezza da ogni lettera xD Parlando della classe in se, imho è consigliabile solo a chi non intende portarsi un ladro puro o multiclasse nel gruppo e allo stesso tempo preferisce più un approccio da corpo a corpo. Come detto da Fez, il ranger lo spappola su ogni fronte
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Visto che vedo che parli di tank proverò a dirti la mia personale conformazione ideale in stile MMO
1 Grr puro che arrivi al massimo livello su di un arma granmaestria (5 slot) ottimo sia come tank che come dps, tieni presnte che in giochi come bg l'aggro si basa sul primo pg isto dai nemici e sul danno fatto
1 Sacerdote facente funzione di healer/supporto a scelta fra druido e chierico
1 a scelta fra ranger e paladino come grr di supporto dps/offtank. Solitamente se come sacerdote ho il chierico preferisco un ranger in quanto hanno incantesimi complementari (il ranger infatti ha incantesimi da druido cmq diversida quelli del chierico), viceversa in caso di scelta di druido come sacerdote uso il paladino per gli stessi motivi, inoltre così ho sempre almeno un pg che scaccia i non morti
1 mago facente funzioni di caster principale
1 offmage di supporto che come detto puó essere sia un multiclasse che un bardo
1 ladro solitamente evito ladri pure in quanto anche i multiclasse o biclasse riescono ad arrivare a percentuali alte che gli consentono di scassinare efficacemente e di rimuovere trappole
Scusate il linguaggio da MMO, è solo abitudine, in realtà sono della "vecchia scuola" pure io e sinceramente preferivo quando termini come aggro et simila non esistevano
Beh, sono passati anni e probabilmente mi confondo
Per il discorso doppio mago, non dico non sia utile, dico che è meno utile che in Bg2.
Gli incantesimi dei maghi in BG1 sono non tanto meno potenti quanto meno necessari che in Bg2.
La differenza la fa lo stile di gioco. Nel mio caso, anche se la maggior parte delle volte uso il secondo spellcaster, non lo trovo necessario, in BG2 avevo sempre e per forza un secondo spellcaster.
20 di resistenza al fuoco e 100 al freddo, invece del teorico -80 e 100.
Sicuramente utile ma é un bug, ti consiglierei di segnalarlo nella sezione Support di questo forum (la vedi qui a sinistra nell'elenco).
Con 5, nel cartaceo, dovrebbe esprimersi a gesti e mugugni... O sbaglio?
Sarebbe forte veder CHARNAME aver selezioni del tipo:
1-me..hungry..
2-ME WILL SMASH YOUR FACE!
3-*burp* He he he... *fart*
XD
Sarebbe forte veder CHARNAME aver selezioni del tipo:
1-me..hungry..
2-ME WILL SMASH YOUR FACE!
3-*burp* He he he... *fart*
XD
Frasi da vero leader!
Sono realmete interessato ad uno spadaccino però in bg 1 dal primo livello e quindi con pochi punti abilità per poter combattere abilmente con 2 armi non sono tanto convinto. O meglio....la CA e la thac0 scendono per bene ora del decimo livello anche grazie ad alta destrezza e shadow armor. Ovviamente sto parlando dell'attacco con l'arma principale perchè con quella manciata di punti abilità di combattere con 2 armi non se ne parla prima dell'ottavo livello.
Cosa ne pensate?
Attacchi per round degli specialisti
livello 1–6 3/2 attacchi x rnd
livello 7-12 2 attacchi x rnd
livello 13+ 5/2 attacchi per round
p.s la gran maestria (5 slot) aggiunge un ulteriore attacco per round
Avrei una sola domanda riguardo il level up, ammettendo comunque che ho cercato nel forum l'argomento che mi interessava ma non ho trovato alcuna spiegazione.
Quando vado ad avanzare di livello, il pulsante Abilities non è abilitato (scusate il gioco di parole), ma quel pulsante, quando o come dovrebbe divenire disponibile ? E soprattutto a che cosa servirebbe ?
Spero di aver rispettato le regole del Forum
Saluti a tutti
Vito
EDIT: Livelli chiaramente non raggiungibili nel solo BG:EE.
ad ogni modo grazie ancora
Parlando della classe in se, imho è consigliabile solo a chi non intende portarsi un ladro puro o multiclasse nel gruppo e allo stesso tempo preferisce più un approccio da corpo a corpo.
Come detto da Fez, il ranger lo spappola su ogni fronte