@Calawen ne change rien, je vais en parler à La_Voix on a un petit soucis qui sautait pas trop aux yeux quand on a fait les changements sur les sorts, par contre là oui ça saute aux yeux.
@Dismemberedgirl non il n'y a pas eu de changement on a voulu retraduire pour coller à la vo mais du coup ça pose un petit soucis entre le conjurateur et l'invocateur. D'où mon peut prêter à confusion plus haut.
@Calawen je t'ai fait la capture d'écran quand même : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/49/1354572406-sans-titre-1.jpg comme tu peux le voir "manipulation d'énergie" pour invocation et "création de créatures et d'objets" pour conjurateur alors que c'est l'inverse, et le troisième c'est ce que je ne comprenais pas avec projectile magique qui se retrouve en invocation.
Je sais pas si ça a été demandé, mais perso j'apprécierais d'avoir le nom de la carte où je me trouve en haut de la carte justement...
Et sur la carte globale qu'un rouleau apparaisse sur les cartes qui n'ont pas de nom se serait pratique (à la porte de Baldur par exemple pour identifier les différents quartier)
@Calawen je t'ai fait la capture d'écran quand même : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/49/1354572406-sans-titre-1.jpg comme tu peux le voir "manipulation d'énergie" pour invocation et "création de créatures et d'objets" pour conjurateur alors que c'est l'inverse, et le troisième c'est ce que je ne comprenais pas avec projectile magique qui se retrouve en invocation.
On a choisi le terme invocation pour les sorts d'invocateurs à la place des sorts d’évocation c’était plus logique.
Mais la convocation d'animaux d'objet etc = conjuration L'incantation d'élément = invocation, évocation.
Donc il n'y a pas d'erreur même si je suis d'accord ça prête à confusion.
Bah à la base c'est un peu le bordel dans les sorts et les écoles de magie avec des attributions pas très cohérentes, mais effectivement en l’occurrence il n'y a pas d'erreur. ^^
Ouai mais du coup comme dit ça prête fortement à confusion et je sais pas s'il y avait lieu à changer ça dans le sens où c'est resté évocation etc... dans les IceWind Dale Neverwinter Nights et autre. En plus du coup vous allez complètement à l'opposer de tout les jv ou l'invocation a toujours été définie (et quand on lit la définition des termes je le comprends aussi un peu mieux) comme étant le fait d'invoquer des animaux, des créatures etc... mais honnêtement je sais pas si c'est une bonne idée, peut être que la définition est plus juste certes mais dans tous les autres RPG, MMORP ou autre on te parlera plus d'invocation animale (ou monstrueuse peu importe) que d'élément (même si en magie à priori on en parle pas mal). Bon c'est vous qui voyez mais je pense qu'il vaut mieux parler au plus grand nombre que vouloir chercher la perfection langagière dans ce genre de cas ^^ Après comme dit ces le bordel avec leurs écoles S'pour ça j'ai toujours fait des sorciers
Petite erreur dans le dialogue de Ender Sai : si je ne m'abuse, on parle bien du chef des Griffes Noires ET de Crush( excusez l'orthographe, mais je le fais de mémoire ^^) or, le singulier est employé, cela devrait être : "[...] ,croient qu'ils reçoivent leurs ordres [...]" ou "croient recevoir leurs [...]"
Autre erreur d'affichage pour les majuscules mais il me semble que cela a été rapporté?
C'est tout pour le moment, fabuleux travail de l'équipe encore une fois !
Pour les majuscules accentuées du menu pour le moment on ne peut rien y faire, c'est le jeu qui force le format, quelle que soit la manière dont nous on l'écrit ^^ Mais c'est signalé donc ça devrait se résoudre un de ces jours
Dans un dialogue avec Dorn, après avoir finis sa quête, quand il est dans la ville de Baldur, la phrase est celle de CHARNAME "si vous devons être alliés, ... " > si nous devons être alliés.
Sinon, dans le rayon des bonnes nouvelles, je viens de transmettre aux développeurs une nouvelle version des textes de BG:EE où les erreurs mentionnées sur ce topic, ont été corrigées (cela concerne aussi les missing strings), avec quelques autres modifications. En plus, j'ai essayé d'implémenter les références aux sons du jeu, de telle sorte que les joueurs français devraient (au conditionnel, on ne sait jamais) pouvoir jouer en full VOSTFR. Ces corrections/modifications de la vf devraient être implantées dans le prochain patch de Beamdog...
@Dritzeen même si tu dois ré-installer, ça ne te fera pas perdre tes sauvegardes (ou alors par précaution garde une copie du répertoire BGEE dans tes documents)
ok merci @Calawen ^^ , @Pluc082 oui j'ai testé Minsc direct ^^ ! pour les ennemis, je vais pousser un peu car j'ai du son pendant les combats (0 pendant les dialogues, mais c'est peut être normal, lointains souvenirs de bg..) Merci de vos réponses !!!
En tout cas, c'est un super boulot des devs et de l'équipe trad !! merci !
Il y a un truc qui m'écorche les yeux : Au début de The Black Pits, l'un des trois premiers humains tués par les tasloïs commence sa phrase par "Qui c'est qui a corsé mon verre ?" (VO : "Who spiked me drink ?")
Si cela pouvait être corrigé pour la prochaine release, ca serait top
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@Dismemberedgirl non il n'y a pas eu de changement on a voulu retraduire pour coller à la vo mais du coup ça pose un petit soucis entre le conjurateur et l'invocateur. D'où mon peut prêter à confusion plus haut.
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/49/1354572406-sans-titre-1.jpg
comme tu peux le voir "manipulation d'énergie" pour invocation et "création de créatures et d'objets" pour conjurateur alors que c'est l'inverse, et le troisième c'est ce que je ne comprenais pas avec projectile magique qui se retrouve en invocation.
A part ca je voulais demander pour neera est-ce que la romance continue après la sequence "vous n' etes pas la seule a etre plein de surprise" ?
Edit: ils en parlent sur les forum anglais apparamet c'est pr tlm pareil donc soit c'est de la flemme d' en faire plus soit c'est un bug
--> je laisse tomber le forum et le jeu je reviens dans un mois qd - de bug et + de contenu^^
Et sur la carte globale qu'un rouleau apparaisse sur les cartes qui n'ont pas de nom se serait pratique (à la porte de Baldur par exemple pour identifier les différents quartier)
Mais la convocation d'animaux d'objet etc = conjuration
L'incantation d'élément = invocation, évocation.
Donc il n'y a pas d'erreur même si je suis d'accord ça prête à confusion.
En plus du coup vous allez complètement à l'opposer de tout les jv ou l'invocation a toujours été définie (et quand on lit la définition des termes je le comprends aussi un peu mieux) comme étant le fait d'invoquer des animaux, des créatures etc... mais honnêtement je sais pas si c'est une bonne idée, peut être que la définition est plus juste certes mais dans tous les autres RPG, MMORP ou autre on te parlera plus d'invocation animale (ou monstrueuse peu importe) que d'élément (même si en magie à priori on en parle pas mal).
Bon c'est vous qui voyez mais je pense qu'il vaut mieux parler au plus grand nombre que vouloir chercher la perfection langagière dans ce genre de cas ^^
Après comme dit ces le bordel avec leurs écoles S'pour ça j'ai toujours fait des sorciers
Autre erreur d'affichage pour les majuscules mais il me semble que cela a été rapporté?
C'est tout pour le moment, fabuleux travail de l'équipe encore une fois !
Sur le descriptif du fléau d'araignée, il est écrit : "qui FUR forgée" au lieu de "fut"
Sinon, dans le rayon des bonnes nouvelles, je viens de transmettre aux développeurs une nouvelle version des textes de BG:EE où les erreurs mentionnées sur ce topic, ont été corrigées (cela concerne aussi les missing strings), avec quelques autres modifications. En plus, j'ai essayé d'implémenter les références aux sons du jeu, de telle sorte que les joueurs français devraient (au conditionnel, on ne sait jamais) pouvoir jouer en full VOSTFR.
Ces corrections/modifications de la vf devraient être implantées dans le prochain patch de Beamdog...
Merci @La_Voix pour ces bonnes nouvelles !
J'ai bien les voix pour tous les compagnons du groupe mais lorsqu'il y a interaction, je n'ai pas de son pour l'interlocuteur
L'installation du patch a "buggé" 30 sec, c'est pour vérifier si je dois tout désinstaller ou pas ^^ (*sic, loin dans le jeu ^^*)
c'est bon, l'update s'est re-déclenchée seule, tout est ok Merci encore à vous deux pour les réponses !
Autre petit bonus, Bouh crie quand on click dessus!
En tout cas, c'est un super boulot des devs et de l'équipe trad !! merci !
Si cela pouvait être corrigé pour la prochaine release, ca serait top