Po ostatnich ich wyczynach z D&D pozostaje się tylko z Tobą zgodzić @Wybran.
Swoją drogą dobrze byłoby zaktualizować pierwszy post tematu, bo zawarte tam informacje są nieco nieaktualne a przekopywanie się przez 8 stron dyskusji nie jest zbyt komfortowe.
Ehh dobrze, że gram sobie spokojnie na nieoficjalnym dubbingu. Zanim oni skończą to ja już chyba przejdę całość. (drugi raz też będzie, ale po przerwie, bo chcę sobie później pograć w IWD)
@cherrycoke2l hej, sugeruję delikatne a może ciut mocniejsze słowo Toferowi co by nie spoczęli na laurach i zapomnieli o tym oficjalnym dubbingu. Tak, są jeszcze tacy którzy wolą to mieć bez żonglowania plikami. thx!
Dlaczego Unfinished Business nie jest częścią składową EE to do teraz się zastanawiam. Gdyby tylko dopracowali coś co miało się w grze znaleść nie musieliby robić dodatkowej gównianej zawartości.
@Wybran, też myślę, że dopracowanie i dodanie tego co i tak miało być byłoby słusznym posunięciem. Co prawda ludzie narzekaliby, że to przecież żaden dodatek, bo BG1UB już od dawna jest dostępne, więc nic nowego nie zrobili (co by nie powiedzieć, BP jest całkowicie nową zawartością). Tylko czy licencja by pozwoliła...
UB wasn't included because a lot of its content was user-created, and (if I remember correctly) the authors of the mod couldn't all be contacted to obtain permission to use it.
@Etamin Czyli jak znam życie ludzie odp. za UB nie odpowiedzieli Overhaul ponieważ z wiekiem zmądrzeli i skusili się na ew. profity sprawy sądowej dot. wykorzystania treści. Overhaul zamiast zrobić UB po swojemu, olało sprawę i już. Światem kurna rządzi pieniądz.
ja tam kiedy zamawiałem BG to liczyłem na pełne wsparcie językowe. Tak z resztą informował Beemdog. W związku z brakiem polskiego dubbingu śmierdzi mi tu nienależytym wykonaniem umowy. Może by tak zażądać zwrotu tych kilku dolarów.... zastanawiam się.
Ludzie, opamiętajcie się. Opóźnienia były, są i będą. Nie gadajcie głupot o zwrocie kasy, bo uważacie że co? Że towar jest niezgodny z umową? Bez przesady. Gra jaka jest każdy widzi, ma niedociągnięcia, ale też i dociągnięcia, ulepszenia, w ogóle jest. Ludziska tam po drugiej stronie mają i tak kupę pracy przez wszystkie bugi, ale jak widać po kolei je eliminują. I raczej przecież nie przestaną wspierać swojego produktu.
@fridek Nawet Skyrim pomimo masy bugów było bardziej grywalne w dniu premiery. W zasadzie to nie pamiętam gry która by mi przez ostatnie 2,3 lata tyle krwi napsuła, pomijając Diablo 3 bo to na miano gry nie zasługuje. Jeżeli mam czekać na patche które doprowadzą BG do stanu pierwotnego to coś jest nie tak.
co do gier, które są w 100% grywalne i pozbawione bugów to wystarczy spojrzeć jak jest z tytułami na konsole przenośne DS, 3DS, PSP. W ich przypadku nie może być mowy o wypuszczeniu na rynek gry wolnej od bugów z bardzo prostego powodu. Po prostu łatanie gry jest w większości przypadków niemożliwe. Oczywiście - wszystkie wersje tej samej konsoli są identyczne, co całkowicie załatwia problem niespójności technicznej i nie ma obaw, że jednej osobie coś będzie działać a drugiemu nie bo ma inną konfigurację sprzętową. I o takiego rodzaju bugi w BGEE nie mam pretensji, bo nie zawsze da się je przewidzieć. Żałuję tylko, że wypuszczono na rynek grę, która najwyraźniej albo nie przeszła beta-testów, albo robione były one niedokładnie, albo autorzy nie zastosowali się do uwag beta-testerów. Bo kwestie takie jak to, że na przycisku "Help" miałem napis "Rest", źle obliczane Trak0 w tabelach, brak niektórych ikon przy przedmiotach, czy źle działające AI NPCów itp to ewidentnie wyraz albo niechlujstwa przy tworzeniu produktu, albo braku czasu na jego tworzenie. Oczywiście widzę jak szybko pojawiają się łatki, mieliśmy w ciągu 10 dni aż 4 updejty, które sporą część robaków wytępiły, ale widzę, że jeszcze długa droga przed panami z Overhaul. Mając jednak w pamięci co łatki (a później społeczność fanowska) potrafiła "wyciągnąć" ze Świątyni Pierwotnego Zła jestem jak najlepszej myśli, że prędzej czy później wszystko będzie dobrze.
@Lucky – nie, nie cisnę. Ja jestem zdania, że takie naciskanie na ludzi nic nie daje tylko ich wkurza. Po prostu wspomniałem o tym tam gdzie trzeba parę dni temu
W sumie racja. Żeby nie zamknęli się w sobie za bardzo. Tak czy inaczej plusem BGEE jest możliwość sprawdzenia oryginalnej ścieżki. I muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej się do niej przyzwyczajam. Znaczy, że wiarygodna
Czcionki wyglądają coraz lepiej w wersji 2011 (przynajmniej Beta) – tzn. jest już np. Mapa świata albo Powrót, jednak w polu „Nie może używać” nazwy klas są dalej wyświetlane w stylu: WłADCA ZWIERZąT.
a czy pisanie wszystkich nazw wielkimi literami w polu "nie może używać" to specyfika angielskiej wersji, czy specyfika BGEE? Bo szczerze mówiąc wolałem jak wszystko było pisane normalnie tj. małymi
U nas w arkuszu wszystko jest małymi, oni programowo robią z nich wielkie litery. Niby to ma być wyłączone w wersjach innych niż angielskie (i rzeczywiście tak jest, ale dotyczy tekstów menu), nie działa jednak tam. Co ciekawe, czcionka sama w sobie jest dobra, bo ŁOWCA jest wyświetlany poprawnie, ale KAPłAN już nie.
Comments
Swoją drogą dobrze byłoby zaktualizować pierwszy post tematu, bo zawarte tam informacje są nieco nieaktualne a przekopywanie się przez 8 stron dyskusji nie jest zbyt komfortowe.
Tylko czy licencja by pozwoliła...
Jeżeli mam czekać na patche które doprowadzą BG do stanu pierwotnego to coś jest nie tak.
Ciśniesz go jakoś? Mam nadzieję, że się sprężają.
Tak czy inaczej plusem BGEE jest możliwość sprawdzenia oryginalnej ścieżki. I muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej się do niej przyzwyczajam. Znaczy, że wiarygodna
To malutki obrazek w lewym górnym rogu z napisem "Połączenia".