Se lo stai pensando anche per BG2 è un'ottima soluzione. Però in questo caso è impirtante che il PG sia umano (solo gli umani possono biclassare). Se invece hai deciso di fare un PG veramente Powa spaccatutto potresti fare un mezzorco berseker con 19 in forza, 19 in costituzione e 18 in destrezza (il resto come ti pare) due slot in scimitarra, due slot in combattimento con 2 armi. Ai level up quando puoi metti gli slot in scimitarra per arrivare a 5. Poi ammazza Drizzt, e dai le sue scimitarre al tuo PG. Ecco creata una macchina da guerra
il mezzorco non biclassa e comunque ho già pronto il mio berserk umano con un bel punteggio sia totale che di forza. Sto andando avanti con la blackguard e sento parecchio la mancanza di montaron che mi hanno ucciso all inizio ma non ho ricaricato perchè pensavo di farne a meno. solo imoen all inizio è un'ammazzata. Comunque la guardia nera fin ora non mi sta divertendo per niente al contrario dell arciere. credo che col guerriero sarà uguale..
In quanto a divertimento i pg migliori sono quelli piu' tattici, non certo quelli che mandi in corpo a corpo e poi ti fumi una sigaretta guardandoli spaccare teste. Pero' servono. Col grr/ladro backstabber (ovvero pompando solo move silently) all'inizio mi sono divertito un sacco, dopo un po' pero' diventa monotono: nascondi, muovi, colpisci, scappa, nascondi, muovi, colisci, scappa ecc. Pero' ho fatto fuori drizzt in un baleno. Alla fine il piu' tattico ( e vario) rimane il mago, soprattutto se lo si vuole rendere protagonista.
In quanto a divertimento i pg migliori sono quelli piu' tattici, non certo quelli che mandi in corpo a corpo e poi ti fumi una sigaretta guardandoli spaccare teste. Pero' servono. Col grr/ladro backstabber (ovvero pompando solo move silently) all'inizio mi sono divertito un sacco, dopo un po' pero' diventa monotono: nascondi, muovi, colpisci, scappa, nascondi, muovi, colisci, scappa ecc. Pero' ho fatto fuori drizzt in un baleno. Alla fine il piu' tattico ( e vario) rimane il mago, soprattutto se lo si vuole rendere protagonista.
però all inizio col maghetto ti fai due bei maroni o no? gli arcieri ranger oppure ladri (questi ultimi non all'altezza dei primi ma sempre tiratori possono essere) anche sono un pochino tattici. Mi sono fatto un bel pò di ore con un arciere (ranger) e non mi sono mai trovato in difficoltà! tirano giù di tutto
ovviamente ai primi livelli ha pochi incantesimi, ma anche questi se gestiti bene negli scontri tosti danno grande soddisfazione. La prima parte del gioco per me e' tutta di costruzione, devo creare il party, decidere dove andare prima, e quasi mai seguo lo stesso ordine, ma soprattutto mai inizio dalle cose piu' facili, la tattica sta nell'affrontare nemici ostici con party di basso livello, e il mago fa la differenza anche solo col sonno, e' il bello di bg, e' sempre diverso dalla partita prima.
il mio berserk è uscito fuori dopo più di un giorno di roll e si sa gli umani sono una vera rottura perchè hanno tutte le stats (tranne quella principale per la classe) al minimo, comunque alla fine mi posso ritenere più che soddisfatto: forza 18/92 destrezza 18 costituzione 18 intelligenza 13 saggezza 10 carisma 18 dual wielding ++ scimitar wakizashi ninja to + long sword + peccato che non ho nessun hp in più visto che di solito alcuni personaggi ricevono una manciata di punti vita in più per un bug molto strano XD (ad ese la mia blackguard attuale al primo livello ha ricevuto ben 26 punti vita)
@Athair90 il grr/ladro è un ottima scelta Mi raccomando non ti sbagliare, deve essere umano, sennò non potrà biclassare. Non dimenticare inoltre che, se vuoi che una volta diventato ladro tu possa backstabbare, devi usare armi usabili anche dal ladro (e mi pare che la scimitarra non sia tra queste).
@Luthford non so se l'hanno coretto, ma il bug si presentava quando, durante la creazione del PG, si tornava indietro alla skill section. Insomma se per esempio dopo aver scelto la voce ti accorgevi di aver sbagliato a mettere le proficiencies e tornavi indietro fino a lì, tin riassegnava i pf bonus della costituzione (tornando indietro più volte te li ridava più volte). Detto questo 95 con 18/92 è uno straordinario risultato. Hai usato qualche tool?
che tool? ora provo a vedere se il bug dei pf si presenta in quel modo.., sento puzza di reroll dannazzione non lo hanno corretto per niente.. ora me lo do sui denti quel guerriero da paura.. anche se puzza un pò di cheat però
Esiste un tool che ti permette di far fare automaticamente i reroll mentre tu fai altro (lo lasci andare anche per 2-3 giorni di fila se vuoi) e quando lo interrompi ha salvato il risultato migliore. Vediamo se recupero il link http://forum.baldursgate.com/discussion/10937/utility-bgee-autoroller-v2/p1
Non so se funzioni con l'ultima patch però. In ogni caso toglie molto del gusto del rerolling, e anche questo puzza molto di cheat (un po' meno del bug dei pf)
ah si lo avevo letto.. no comunque non l ho usato mai quel programmino. e quando mi ricapita quel 95 maestoso quanto rosico, peccato non si possa utilizzare il file del personaggio!!!
Mica male quel programma! Di sicuro toglie TUTTO il gusto del rerolling, però non lo considererei CHEAT, direi che è sicuramente un automatismo che non prevede la tua interazione, però non sono del tutto contrario a queste cose.
Anche se la mia Forma Mentis si è dovuta adeguare a questo modo di fare dopo che mi sono trasformato in un Botter di Diablo 2 :P
Mentre il Bug del Pf mi sembra una lamerata ma puoi stackare più punti ferita? Tipo che parti con 3000 pf?
Non toglie proprio tutto il gusto del rerolling. Primo perchè puoi guardare mentre lavora, secondo perchè non garantisce il rusiltato, terzo perchè mentre il programma va non puoi usare il PC per fare altre cose, quarto perchè, per ottimizzare il risultato devi comunque avere moooolta pazienza. Diciamo che ne toglie un bel po', ma qualcosina rimane. In ogni caso un pelino cheat è, certo meno del ctrl-8 o di shadowkeeper
Per il bug dei PF non so se cia un limite, ma di certo lo si può fare più volte (da quanto ho letto ogni volta che si torna indietro riaggiunge i pf bonus). Di certo è una lamerata bella e buona.
@Pibaro mi hai convinto allora lo uso anche io quel programma ma solo per farmi il mio Bersage! Berserker/Mage per quando uscirà anche Bg2 ee Alla fine ho già rollato risultati più che degni per altri miei personaggi, Paladino Inquisitore --> 97 con 18/90 ed Elfo Stregone --> 94
E comunque il bug dei PF andrebbe segnalato anche se sono sicuro che già lo sappiano e risolverla è inutile lasciare una lamerata cosi nel gioco.
Esiste un tool che ti permette di far fare automaticamente i reroll mentre tu fai altro (lo lasci andare anche per 2-3 giorni di fila se vuoi) e quando lo interrompi ha salvato il risultato migliore.
mi è uscito un 91 con forza /95.. senza autoroller, ma non lo so se lo userò per rimpiazzare il berserk con 95 ormai è una questione di principio. vado avanti coi reroll finche non me scasso XD
Ragazzi io suggerisco sempre di non impazzire appresso alla forza straordinaria, tanto una volta rimediato un tomo di forza la potrete aumentare direttamente a 19
ma infatti fez sto impazzendo per il roll totale XD ora che ho scoperto la zozzata dei punti ferita ahahahah risolto: berserk umano 93 totale con forza 18/99 fez come al solito hai ragione ma a me non mi va di arrancare fino a quasi la fine del gioco con la forza troncata XD il tomo sta troppo alla fine, giustamente, quindi più alta è la forza e più sereni ci si arriva ahahah ora credo proprio che mi alzo i pf con quel bug carino carino in modo da creare un abominio XD
allora ho provato tramite il clua console a vedere in bg2 come sarebbe il guerriero biclassato ladro.. guerriero 9/ladro 10 comb 2 armi +++ spada lunga +++ scimitarra +++ nascondersi nelle ombre 95 scassinare 100 scoprire trappole 100 le spade lunghe sono le più gettonate nel 2, però ho visto che anche le scimitarre e katane (soprattutto in tob) non scherzano.. però alla fine alle katane ci pensano un pò yoshi e un pò (tanto) valygar.. viene fuori un ottimo combattente!
Non ho mai amato il ladro e mi sono sempre limitato ad utilizzarlo per scassinare serrature e soprattutto per cercare e disarmare le trappole. Ora vorrei imparare ad usarlo ma mi sfugge proprio il funzionamento mi date qualche delucidazione?
- in genere come credo tutti saccheggio qualsiasi cosa ma a volte le persone nelle vicinanze se ne accorgono. In base a cosa si attivano? Mi é capitato di scassinare forzieri e avere spettatori impassibili, come mai non si accorgono?
- se charmo la persona vicina al forziere chiuso e poi scassino e prelevo, finito l'effetto di charm me li ritrovo ostili? e se li addormento?
- per quanto riguarda il borseggio, come funziona a livello di percentuali di successo? posso borseggiare con successo senza che ci sia nulla da borseggiare o il target deve per forza avere addosso qualcosa?
- nascondersi nell'ombra influisce in qualche modo o mi é utile solo per pugnalare alle spalle? conviene pugnalare alle spalle in BG1? ricordo che nel 2 faceva molto male :-D
1) se sono nella stessa stanza tua ti vedono a meno che non dormano o tu non stia aprendo un forziere pubblico. in ogni caso a togliere trappole e a scassinare non si arrabbiano mai, solo se ne guardi il contenuto.
2) finito lo charme non dovrebbero diventare ostili, col sonno non so (ma non ne sono certo di solito ne ne vado prima)
3) puoi provare anche se non hanno oggetti e verra' scritto che non ne hanno. per la percentuale dipende dal bersaglio. se fallisci diventano rossi anche se non hanno nulla.
4) nascondersi serve per esplorare o per non essere attaccati. ovviamente il backstab funziona bene anche in bg1. puoi ammazzare con un colpo molti nemici potenti. per non parlare della tattica nasconditi-backstab-scappa con stivali velocita'-nasconditi-backsta ecc. puoi far fuori Drizzt o un esercito. solo che devi spendere tanti punti in nasconderdi e muoversi silenziosamente.
@Avantgarde Esiste già un thread apposito dove postare domande su classi/sottoclassi e relative abilità. Gentilmente, la prossima volta, prima di creare una nuova discussione, usa la funzione "Search" del forum o consulta il thread con l'elenco delle principali discussioni.
Salve a tutti! Mi sto avvicinando a concludere il primo giro di Bg ee con il mio caro Paladino Inquisitore buono!
E' tempo di creare un personaggio malvagio ed assolutamente lo voglio caster!
Quindi apro questo topic per raccogliere idee sui pro e contro di come farlo.
Breve analisi sui tipi di maghi a nostro disposizione:
Stregone: più spell per giorno, meno scelta degli incantesimi, no check su int (eccetto sui wish)
Mago classico: perchè non farlo specialista??
Mago Specialista: più spell per giorno, non può usare gli incantesimi della scuola opposta
Mago Selvaggio: X slot Jolly che possono essere incantesimi di qualunque tipo, ma causano ondata di magia selvaggia.
Ora chiedo a tutti quelli che vogliono darmi il loro parere su chi scegliere di tenere conto di alcune cose:
- voglio fare un caster malvagio - voglio che il mio personaggio rimanga competitivo anche in bg2 ee etc etc (quindi scelta spells che "scalano") - mi scoccia avere nel party gente che faccia la mia stessa cosa e meglio (Edwin e il "nuovo ragazzo") - il mio team ideale sarebbe: Me (X) , Edwin (specialista),
Baeloth (Stregone)
, Viconia, Dorn (siccome è un nuovo personaggio tutto da scoprire, un ladro a scelta.
Secondo voi avere nel team 2 stregoni è troppo ridondante? Mi piacerebbe provare il mago selvaggio, ma mi scoccia dover continuamente ricaricare perchè un "Incauto Dweomer di Nahal" è andato male!
P.s. Per quanto riguarda alle stats pensate che io il caster voglio che possa lanciare il Wish Illimitato in Trono di Bhaal!
Grazie in anticipo a tutti coloro che interverranno.
@SpaceInvader è caldamente apprezzato il tuo consiglio anche se so già che suggerirai stregone, perchè giochi solo quello
@Aedan Sono sempre d'accordo a fare pulizia e di tenere il forum sgombro. Però facendo cosi non rischiamo di dare poca (per non dire nulla) visibilità al proprio thread?
Anche perchè io ho chiesto una cosa molto specifica su che tipo di caster creare, mentre invece questo super topic mi pare molto generico.
Tenendo fermo il punto che rispetto i moderatori e il loro lavoro ed impegno che danno a titolo gratuito chiederei un secondo parere o perlomeno un modo migliore per dare evidenza ad un topic appena creato.
@Zeratul Non sono sicuro di aver capito: tu vuoi un party con Edwin, MrX e charname lanciatore di magie e non vorresti che il tuo PG fosse il più scarso a lanciare magie? Senza cheat la vedo dura
In ogni caso considera che è tutto da dimostrare che MrX sarà presente in BG2EE essendo una specie di Easter Egg.
Provo a dirti come la vedo io. Avendo tu altri due maghi l'ultimo dei problemi è non poter lanciare alcuni incantesimi, quindi escluderei sicuramente il mago semplice in favore di uno specialista o uno stregone (escluderei anche il wild mage perchè essendo tu il charname, un inc. venuto male ti costringerebbe per forza a ricaricare, e di fatto ti impedirebbe di osare).
Ipotesi 1 (se MrX rimane anche in BG2EE) Tra le due scelte propenderei per uno specialista. Per renderlo migliore degli altri due non rimane che crearlo in modo da renderlo diverso dagli altri, quindi punterei ad un PG creato per fare il mago da corpo a corpo (questo renderebbe possibile anche la scelta del kensai-mago). Sceglierei la specializzazione in base a questo, ma non avendo sottomano la mia tabella non ricordo quale sia la specializzazione più adatta in tal senso. Come stat pomperei dex e cost (la forza la si pompa in mille mila modi diversi) oltre a int e sagg che hai già detto di voler pompare.
Ipotesi 2 (se MrX non ci sarà in BG2EE) In questo caso farei uno stregone, e non necessariamente orientato al corpo a corpo (ma è comunque una ipotesi da non scartare).
P.S. Per quanto riguarda il wish c'è una scuola di pensiero che dice che l'int non serve, ma a me pareva di ricordare di si.
@Zeratul Se tutti aprissero un thread dedicato alla creazione del proprio personaggio o al confrontro tra classi, sarebbe un disastro. Come giustamente ha osservato Fez, nel momento in cui posti qui il thread torna ad essere tra i primi dell'elenco, pertanto è visibile. Chi vuole rispondere, risponde. E' proprio quello che sto per fare
Per lo Stregone, esiste già la guida creata da @Pibaro, dove puoi leggere quale rosa di incantesimi conviene scegliere per questo tipo di incantatore. Dal momento che la scelta è limitata, la selezione delle magie deve essere estremamente accurata e fatta nell'ottica di utilità anche ai livelli avanzati.
Col Mago non corri questo rischio: nel momento in cui un incantesimo non si rivela più utile o è "superato" da uno di livello successivo più efficace, puoi tranquillamente sostituirlo con un altro.
Indubbiamente il Mago Specialista presenta i suoi vantaggi, ma scegli con attenzione la scuola. Un Incantatore come Xan, ad esempio, non ha accesso a tutti quegli incantesimi di invocazione o di evocazione estremamente utili nel gioco (a meno che tu non stia cercando proprio una sfida: in tal caso, go ahead). Al Necromante sono preclusi gli incantesimi di Illusioni, veri e propri salva vita ai livelli più bassi (sto pensando a Immagine Riflessa, Sfocatura e Immagini Illusorie).
Nel combattimento "fisico", Mago e Stregone si equivalgono, quindi non è un fattore che possa determinare quale dei due è preferibile rispetto all'altro.
Infine, tieni presente che un punteggio di Intelligenza alto è indispensabile per imparare Desiderio Illimitato, ma la caratteristica su cui si basano le richieste formulate al genio è la Saggezza.
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Col grr/ladro backstabber (ovvero pompando solo move silently) all'inizio mi sono divertito un sacco, dopo un po' pero' diventa monotono: nascondi, muovi, colpisci, scappa, nascondi, muovi, colisci, scappa ecc. Pero' ho fatto fuori drizzt in un baleno.
Alla fine il piu' tattico ( e vario) rimane il mago, soprattutto se lo si vuole rendere protagonista.
gli arcieri ranger oppure ladri (questi ultimi non all'altezza dei primi ma sempre tiratori possono essere) anche sono un pochino tattici. Mi sono fatto un bel pò di ore con un arciere (ranger) e non mi sono mai trovato in difficoltà! tirano giù di tutto
forza 18/92
destrezza 18
costituzione 18
intelligenza 13
saggezza 10
carisma 18
dual wielding ++
scimitar wakizashi ninja to +
long sword +
peccato che non ho nessun hp in più visto che di solito alcuni personaggi ricevono una manciata di punti vita in più per un bug molto strano XD (ad ese la mia blackguard attuale al primo livello ha ricevuto ben 26 punti vita)
Mi raccomando non ti sbagliare, deve essere umano, sennò non potrà biclassare.
Non dimenticare inoltre che, se vuoi che una volta diventato ladro tu possa backstabbare, devi usare armi usabili anche dal ladro (e mi pare che la scimitarra non sia tra queste).
@Luthford non so se l'hanno coretto, ma il bug si presentava quando, durante la creazione del PG, si tornava indietro alla skill section. Insomma se per esempio dopo aver scelto la voce ti accorgevi di aver sbagliato a mettere le proficiencies e tornavi indietro fino a lì, tin riassegnava i pf bonus della costituzione (tornando indietro più volte te li ridava più volte).
Detto questo 95 con 18/92 è uno straordinario risultato. Hai usato qualche tool?
ora provo a vedere se il bug dei pf si presenta in quel modo.., sento puzza di reroll
dannazzione non lo hanno corretto per niente.. ora me lo do sui denti quel guerriero da paura.. anche se puzza un pò di cheat però
Esiste un tool che ti permette di far fare automaticamente i reroll mentre tu fai altro (lo lasci andare anche per 2-3 giorni di fila se vuoi) e quando lo interrompi ha salvato il risultato migliore.
Vediamo se recupero il link
http://forum.baldursgate.com/discussion/10937/utility-bgee-autoroller-v2/p1
Non so se funzioni con l'ultima patch però. In ogni caso toglie molto del gusto del rerolling, e anche questo puzza molto di cheat (un po' meno del bug dei pf)
quanto rosico, peccato non si possa utilizzare il file del personaggio!!!
Anche se la mia Forma Mentis si è dovuta adeguare a questo modo di fare dopo che mi sono trasformato in un Botter di Diablo 2 :P
Mentre il Bug del Pf mi sembra una lamerata ma puoi stackare più punti ferita? Tipo che parti con 3000 pf?
Primo perchè puoi guardare mentre lavora, secondo perchè non garantisce il rusiltato, terzo perchè mentre il programma va non puoi usare il PC per fare altre cose, quarto perchè, per ottimizzare il risultato devi comunque avere moooolta pazienza.
Diciamo che ne toglie un bel po', ma qualcosina rimane. In ogni caso un pelino cheat è, certo meno del ctrl-8 o di shadowkeeper
Per il bug dei PF non so se cia un limite, ma di certo lo si può fare più volte (da quanto ho letto ogni volta che si torna indietro riaggiunge i pf bonus). Di certo è una lamerata bella e buona.
E comunque il bug dei PF andrebbe segnalato anche se sono sicuro che già lo sappiano e risolverla è inutile lasciare una lamerata cosi nel gioco.
ora che ho scoperto la zozzata dei punti ferita ahahahah
risolto: berserk umano 93 totale con forza 18/99
fez come al solito hai ragione ma a me non mi va di arrancare fino a quasi la fine del gioco con la forza troncata XD il tomo sta troppo alla fine, giustamente, quindi più alta è la forza e più sereni ci si arriva ahahah
ora credo proprio che mi alzo i pf con quel bug carino carino in modo da creare un abominio XD
comb 2 armi +++
spada lunga +++
scimitarra +++
nascondersi nelle ombre 95 scassinare 100 scoprire trappole 100
le spade lunghe sono le più gettonate nel 2, però ho visto che anche le scimitarre e katane (soprattutto in tob) non scherzano..
però alla fine alle katane ci pensano un pò yoshi e un pò (tanto) valygar..
viene fuori un ottimo combattente!
- in genere come credo tutti saccheggio qualsiasi cosa ma a volte le persone nelle vicinanze se ne accorgono. In base a cosa si attivano? Mi é capitato di scassinare forzieri e avere spettatori impassibili, come mai non si accorgono?
- se charmo la persona vicina al forziere chiuso e poi scassino e prelevo, finito l'effetto di charm me li ritrovo ostili? e se li addormento?
- per quanto riguarda il borseggio, come funziona a livello di percentuali di successo? posso borseggiare con successo senza che ci sia nulla da borseggiare o il target deve per forza avere addosso qualcosa?
- nascondersi nell'ombra influisce in qualche modo o mi é utile solo per pugnalare alle spalle? conviene pugnalare alle spalle in BG1? ricordo che nel 2 faceva molto male :-D
2) finito lo charme non dovrebbero diventare ostili, col sonno non so (ma non ne sono certo di solito ne ne vado prima)
3) puoi provare anche se non hanno oggetti e verra' scritto che non ne hanno. per la percentuale dipende dal bersaglio. se fallisci diventano rossi anche se non hanno nulla.
4) nascondersi serve per esplorare o per non essere attaccati. ovviamente il backstab funziona bene anche in bg1. puoi ammazzare con un colpo molti nemici potenti. per non parlare della tattica nasconditi-backstab-scappa con stivali velocita'-nasconditi-backsta ecc. puoi far fuori Drizzt o un esercito. solo che devi spendere tanti punti in nasconderdi e muoversi silenziosamente.
Esiste già un thread apposito dove postare domande su classi/sottoclassi e relative abilità. Gentilmente, la prossima volta, prima di creare una nuova discussione, usa la funzione "Search" del forum o consulta il thread con l'elenco delle principali discussioni.
E' tempo di creare un personaggio malvagio ed assolutamente lo voglio caster!
Quindi apro questo topic per raccogliere idee sui pro e contro di come farlo.
Breve analisi sui tipi di maghi a nostro disposizione:
Stregone: più spell per giorno, meno scelta degli incantesimi, no check su int (eccetto sui wish)
Mago classico: perchè non farlo specialista??
Mago Specialista: più spell per giorno, non può usare gli incantesimi della scuola opposta
Mago Selvaggio: X slot Jolly che possono essere incantesimi di qualunque tipo, ma causano ondata di magia selvaggia.
Ora chiedo a tutti quelli che vogliono darmi il loro parere su chi scegliere di tenere conto di alcune cose:
- voglio fare un caster malvagio
- voglio che il mio personaggio rimanga competitivo anche in bg2 ee etc etc (quindi scelta spells che "scalano")
- mi scoccia avere nel party gente che faccia la mia stessa cosa e meglio (Edwin e il "nuovo ragazzo")
- il mio team ideale sarebbe: Me (X) , Edwin (specialista),
Secondo voi avere nel team 2 stregoni è troppo ridondante? Mi piacerebbe provare il mago selvaggio, ma mi scoccia dover continuamente ricaricare perchè un "Incauto Dweomer di Nahal" è andato male!
P.s. Per quanto riguarda alle stats pensate che io il caster voglio che possa lanciare il Wish Illimitato in Trono di Bhaal!
Grazie in anticipo a tutti coloro che interverranno.
@SpaceInvader è caldamente apprezzato il tuo consiglio anche se so già che suggerirai stregone, perchè giochi solo quello
Anche perchè io ho chiesto una cosa molto specifica su che tipo di caster creare, mentre invece questo super topic mi pare molto generico.
Tenendo fermo il punto che rispetto i moderatori e il loro lavoro ed impegno che danno a titolo gratuito chiederei un secondo parere o perlomeno un modo migliore per dare evidenza ad un topic appena creato.
tu vuoi un party con Edwin, MrX e charname lanciatore di magie e non vorresti che il tuo PG fosse il più scarso a lanciare magie?
Senza cheat la vedo dura
In ogni caso considera che è tutto da dimostrare che MrX sarà presente in BG2EE essendo una specie di Easter Egg.
Provo a dirti come la vedo io.
Avendo tu altri due maghi l'ultimo dei problemi è non poter lanciare alcuni incantesimi, quindi escluderei sicuramente il mago semplice in favore di uno specialista o uno stregone (escluderei anche il wild mage perchè essendo tu il charname, un inc. venuto male ti costringerebbe per forza a ricaricare, e di fatto ti impedirebbe di osare).
Ipotesi 1 (se MrX rimane anche in BG2EE)
Tra le due scelte propenderei per uno specialista.
Per renderlo migliore degli altri due non rimane che crearlo in modo da renderlo diverso dagli altri, quindi punterei ad un PG creato per fare il mago da corpo a corpo (questo renderebbe possibile anche la scelta del kensai-mago). Sceglierei la specializzazione in base a questo, ma non avendo sottomano la mia tabella non ricordo quale sia la specializzazione più adatta in tal senso.
Come stat pomperei dex e cost (la forza la si pompa in mille mila modi diversi) oltre a int e sagg che hai già detto di voler pompare.
Ipotesi 2 (se MrX non ci sarà in BG2EE)
In questo caso farei uno stregone, e non necessariamente orientato al corpo a corpo (ma è comunque una ipotesi da non scartare).
P.S. Per quanto riguarda il wish c'è una scuola di pensiero che dice che l'int non serve, ma a me pareva di ricordare di si.
Se tutti aprissero un thread dedicato alla creazione del proprio personaggio o al confrontro tra classi, sarebbe un disastro. Come giustamente ha osservato Fez, nel momento in cui posti qui il thread torna ad essere tra i primi dell'elenco, pertanto è visibile. Chi vuole rispondere, risponde.
E' proprio quello che sto per fare
Per lo Stregone, esiste già la guida creata da @Pibaro, dove puoi leggere quale rosa di incantesimi conviene scegliere per questo tipo di incantatore. Dal momento che la scelta è limitata, la selezione delle magie deve essere estremamente accurata e fatta nell'ottica di utilità anche ai livelli avanzati.
Col Mago non corri questo rischio: nel momento in cui un incantesimo non si rivela più utile o è "superato" da uno di livello successivo più efficace, puoi tranquillamente sostituirlo con un altro.
Indubbiamente il Mago Specialista presenta i suoi vantaggi, ma scegli con attenzione la scuola. Un Incantatore come Xan, ad esempio, non ha accesso a tutti quegli incantesimi di invocazione o di evocazione estremamente utili nel gioco (a meno che tu non stia cercando proprio una sfida: in tal caso, go ahead). Al Necromante sono preclusi gli incantesimi di Illusioni, veri e propri salva vita ai livelli più bassi (sto pensando a Immagine Riflessa, Sfocatura e Immagini Illusorie).
Nel combattimento "fisico", Mago e Stregone si equivalgono, quindi non è un fattore che possa determinare quale dei due è preferibile rispetto all'altro.
Infine, tieni presente che un punteggio di Intelligenza alto è indispensabile per imparare Desiderio Illimitato, ma la caratteristica su cui si basano le richieste formulate al genio è la Saggezza.